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骷髅王の维基冷知识[表情_吃瓜]
自制boss-猴王特种护卫小队
遗迹关boss,由三只带面具的猴子组成,每只猴子血量150 投翔的猴子扔出的粑粑会释放恶臭圈 火箭猴子会发射出可以弹射的火箭 ak猴子会不断发射子弹
00:32
刚回归玩了一把赛季模式,说下我的配置
防御: 太刀两个部件 + 刺客天赋 (弹弹幕) 损失血量转护盾 + 蓝盾天赋 + 碎盾回50% (叠甲) 触发两次雕像被动 + 圣骑士雕像 (无敌) 攻击: 喝了各种药水 + 一种药水加5冷却 (一技能可以无冷却衔接,但还有后摇) 两点生命上限加10%伤害 + 生命低于50%加伤害10% + 一些叠伤害天赋 (叠基础伤害) 攻击命中有概率释放神威终结技 + 提高神威频率 (嘎嘎放放神
法师人物解析(三技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 大范围的火球旋转,可消除子弹,并且造成不菲的伤害(实际很低)。 一般都是用储能3层技能,因为cd实在太长了,要是技能cd少一点,或许是个不错的游戏选择,技能特效非常的华丽。 个人认为强度在t1下游~t2下游。 人物介绍 初始武器 法杖类型武器,射出2个能量球,吃被动带来的法杖增强,每个能量球4点伤害,非元素子弹(
人物裸通dzt关卡攻略汇总(第二大层)
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。 黑字代表没做,黑字后加/,说明技能还没出。 ——……——……——……——……——……——…… 博士人物解析(一技能) 博士人物解析(二技能) 博士人物解析(三技能)/ ——……——……——……——……——……——…… ——……——……——……——……——……——…… 枪客人物解析(二技能) 枪客人物解析(三技能)/ ——……——……——……——
炼金术师人物解析(一技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 对单强大,对群看命。 这个技能很适合用来打BOSS,可以轻轻松松叠满buff,并且持续覆盖。 对于小兵关卡,经常无法有效覆盖战场,并且出伤有点慢,如果无法及时清理怪物,很有可能将面临成片成片的弹幕。 技能虽然没有保命,但输出是一顶一的。 个人认为强度在t1中游~t2下游。 人物介绍 初始武器 散弹类型武器,攻击距
自制boss-美杜莎
骷髅关boss,发射毒箭和追踪蛇头弹幕,击中玩家造成剧毒伤害,半血后会释放美杜莎的凝视,美杜莎停止移动,眼睛变为绿色,在美杜莎前方出现红色扇形区间,持续1秒后红色区间变绿,若玩家处于绿色区间则会受到3点伤害并被石化,石化时不能攻击和移动,石化时间为2秒
剑三攻略修稿
经过今天不断的尝试摸索。 剑宗三技能的攻略帖子,有将近一半被我修改。 但想着这玩意600的浏览,所以重新发个帖子,和大家说一下。 #元气骑士
戏法师人物解析(一技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对角色的想法 裸通dzt三层,十九分钟,已经可以证明这个人物的强度了。 个人认为强度在t1顶尖~t1中游水准,感觉像是pro max版的游侠一技能,但机制没有那么好,总体强度比肩不了剑二这种变态技能。 ——……——……——…… 人物介绍 初始武器 三段攻击,每段攻击六点伤害。 感觉比剑宗的初始武器范围大一点点,但攻速相较于平缓,
哨位+🔥3+2
新赛季古大路嘴强配置#元气骑士
人物裸通dzt关卡攻略汇总(英雄人物)
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。 ——……——……——……——……——……——…… ——……——……——……——……——……——…… 古代元素使 ——……——……——……——……——……——…… 超界者 ——……——……——……——……——……——…… ——……——……——……——……——……——…… ——……——……——……——……——……——…… 如有问题,请在评论区补充,
气宗人物解析(一技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 成就解锁人物,也是唯二需要成就解锁的人物。说实话,挺麻烦的,还有点看运气,不过人物也很无脑,俩方面来说。 实战伤害很高,脑子换的,这没办法。 并且全游第一个拥有隐藏技能的人物,279的“龟派气功”不知道震撼了多少人。 玩着很吵或许是对这个人物的第一印象。 个人认为强度在t0下游~t2下游。 PS:为什么上限和下限
01:39
元气骑士:戏法师“最强玩法”!没有之一!
#游戏冒险家大集结 #元气骑士 #元气骑士攻略 #游戏安利 #游戏推荐
法师人物解析(二技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 单人可以裸通dzt,而且非常轻松,不知道是优化了额外词条,还是不本身技能就直接暗改了,现在持续时间感觉大大增加,说实话,空档期感觉没有2秒钟。个人认为强度在t1顶尖~t1下游。 较为弱势的面板,无暴击,独开一个体系的被动天赋,直接造福相当一部分的武器,甚至造福了相当一部分的人物技能,太爽了!!! ——……——……
以后可以不打四村了
#元气骑士 #元气骑士全版本 #元气骑士武器 #元气骑士职业 #游戏日常
01:44
元气骑士:必出OII喵碎片教程!两百鱼干拉跨皮肤?实况解说!
元气骑士:必出OII喵碎片教程!两百鱼干拉跨皮肤?实况解说!
无尽,刷宝石
买个领主,刷无尽 带魔法弓,嘴炮(不用在意威压等级,英雄弓和其他元素武器可平替,但效果不太好) 攻击天赋优先选:技能冷却,散弹增加,子弹弹射,暴击穿透,满血暴击,蓄力加快,近战武器距离增加(可以增加技能范围)。其他加暴击率的天赋也可以选。 生存天赋优先选:负面效果回盾(领主技能可以染元素,嘴炮可以后台协同攻击,它有毒电冰元素子弹可以染)三百币加三盾,回一半盾,击杀掉血,加生命上限。 其他优先天赋:
自制boss-南瓜王
女巫森林boss,攻击发射旋转的南瓜巨镰残影,造成5点伤害,若玩家处于其近战范围内则造成6点近战伤害,第二种攻击召唤6个南瓜人小怪 半血后可以释放红绿蓝三个追踪的南瓜灯笼,南瓜灯笼击中玩家爆炸造成3点伤害,并分别附带灼烧剧毒和冰冻效果
精良搭配
警二+教官+猎人弓+自动装置+蓄力加快+疾步生甲,第二部武器自由发挥
关于这几个D级技能的强化
元素药剂:去年迷迭岛的时候可以把技能强化到一次扔好几个瓶子,叠到一定程度圈内除了boss就没几个活口,可以考虑一次扔多个瓶子,导师强化扩大范围,毒圈可以同步一技能,火圈可以仿毒圈,冰圈可以解冻后释放冰锥 顺带提一下护甲商人特有的毒素天赋:我就没见过有人会买那种天赋,如果是强化所有类型的元素效果倒还能考虑考虑 异界旋涡:范围太小,吸血太少,要么把黑洞做大点,要么把黑洞做多点,持续时间也得上升 恢复法
已经到底了
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