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【朕即国家L'État, c'est moi】0.190版本更新
朕即国家L'État, c'est moi 0.190版本更新 新增三个新派生势力 大明-朋党朝廷。 带有【内阁】 机制的大明。作为大明朝的皇帝,您将在内阁中遇到形形色色的官员;既得想方设法让他们为您办事,又得让他们之间相互制衡。若使朝堂上下同心协力,那您的社稷必定千年永固。 法兰西-朕即国家。 带有【三级会议】 机制的法兰西。作为法兰西的国王,您得“优雅”地从三个阶层中拉拢与打压,对三个阶层的不
第三篇攻略【拜占庭】 【词条篇】 拜占庭词条全都有用,容我给大家逐个分析 【军区制度】看起来是一把双刃剑,可仔细算算,最后两个拒马很容易守,只要再保住一个拒马就不加不减。可别人前期可是打不动也打不过拜占庭的,所以玩的不失水准时至少可以保持优势4分钟。 【正统权威】抢村庄很强,改政策也很强。 【贸易商路】速推打法的核心,开局点上贸易控制加这20%效率只要3.8——5秒就能得到一次税收,如果升税收塔
新手速成三步走
很多人初上手这个游戏时由于内容太多导致手忙脚乱焦头烂额,这篇文章就通过简单介绍游戏中的一些重要系统让玩家快速上手,暴打极难电脑不是梦。 一、政策系统 右上角那个用点数抽政策的那个就是政策系统,但是在这里要告诉新手的是:无脑换黄金!等后面自身发育起来不缺钱再换政策玩玩。 一方面新手对政策不熟悉,选政策很容易被海量政策弄得眼花缭乱,有时候还会选一堆政策发现格子不够上,还不如不选。另一方面在前期即时的经
平推极难人机的方法
国家选择明朝进阶版,进入游戏后前期先派民兵站地盘,仔细看看占领城市有没有地方武装,有的话,这个城市要额外的保护,不要弄丢,一直苟发育科技树随便点点,不过,政策要时刻留意大学士有没有徐阶,他的效果是,每召一个带元宝图案的大学士可以免费建造一个满级农场,只要出现就把他先入阁,等出现元宝图案的大学士可以把他入阁再踢出去,入阁...循环下来,你会发现,农场已经可以免费铺满了,这时候,在把前面城市给的地方武
怎么使用控制台#游戏杂谈 #游戏攻略 #游戏日常
PVP中的一些小技巧
1.要保证生产力长期处于高水平。如果一有兵就出,预备役数量总是存不满,会使得自己的生产力总保持在较低水平,大大降低科研/建筑/税收的效率。 2.防守比进攻的成本低得多。如果能拖着敌军使他们在某一处长期停留(比如拒马/栅栏),不仅能减轻本方的经济压力,也能消耗对方大量的补给。 3.一次进攻的爆发力很重要。如果一次进攻不能获得战果(如抢占金矿、摧毁拒马/建筑),那么就意味着派出的士兵将全部死亡,让敌方
【开发速报】三个变种势力
三个具有全新特性和特殊系统的变种势力即将完成[表情_委屈] 1.带有【内阁】系统的大明。内阁系统也是本次大版本更新中机制最复杂的,拥有独立的大学士任命系统和政令系统,玩家需要巧妙安排不同派系的比例,平衡朝野的党争。 2.带有【三级会议】系统的法兰西。区别于原版的三级会议政策,玩家需要主动召开三级会议并调节与三个阶层的关系,讨好或打压他们,并从中获取利益——也请务必小心他们潜在的叛乱。 3.带有【复
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玩具帝国:法兰西抗战(新手教学)
希望看完以后对大家有帮助,欢迎加入大群(965454724)踊跃探讨,互相切磋#游戏日常 #游戏攻略 #steam游戏
11:52
教你如何暴打人机
如果对你有帮助,麻烦点个免费的攒
三篇攻略中的第一篇文明介绍【大明篇】 这三篇攻略主要是介绍三个文明的优劣,以让大家选择自己喜欢的文明和合适的玩法 1:大明 【词条篇】 其实词条中我认为有用的就两个,分别是万里长城和天朝大国。 而有用没用的评判标准是相对于其他文明的,后面便会提及。 【万里长城】加的拒马血量可以让你换家时比别人快。 【天朝大国】+1工人前期是很大的优势。 【兵种篇】 真的,不是我吹,大明在中期对线是
法兰西 套路玩法 全面攻略
针对地图:马房山 另有十几把玩家对战未截 用套路全胜战绩 该地图由于有前期安全的采金位所以非常有利于抢科技 前期发育生产力全推经济,政策卡全挂,对面分路仓库+食物迅速攀科技,优先点出学院(前置全点),直接提攻防科技次点,注意科技不落后,后全推军事,利用法兰西近卫+盾兵防守,优势后可出马厩骑兵一波,大后期出炮+骑,个人认为强度可能为后期大后期最强 #游戏日常 #游戏攻略 #
玩具帝国拜占庭自闭思路
全游戏最长的词条,换来的是全游戏最稳定的特化打法 政策解读: 「军区制度」自带30%士兵建筑防御加成,但拒马被摧毁一个则-10%,拒马最多为4个,即-40% 拜占庭早期压制力的由来,自带30%防御 「正统权威」切政策卡减少50%冷却速度,村庄影响力提升50% 强度鸡肋,不过存在早期双叉抢村子的情况下可以帮助建立优势 「贸易商路」+20%税收,赠送大税卡 拜占庭自闭核心,提升60%税收 「罗马军团」
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教你如何暴打人机
如果对你有帮助,麻烦点个免费的攒,你的支持是我的动力(如果攒多,我会接着录制其他文明对战极难)
拜占庭极难手把手攻略(需要运气)
事先叠甲:我很菜,别喷我 大概流程: 一阶段:开启直接点政策,拜占庭自带的加税收的,安排一个工人收食物,替他工人全部采黄金,上下两路各去一个民兵抢占村庄(花掉六黄金),快速点出手推车科技(不用等研究完全,用一些黄金快进),再提升基地的金币税收 二阶段:1.如果对方出兵快,一堆一堆的出高级兵,推荐直接重开。2.如果对方中路出兵,我方升级塔的攻击距离,中路不用守,靠塔消灭敌军。3.如果敌方从上下两路出
【pvp文明攻略】 [拜占庭本身] 观看拜占庭的独特政策和效果,我们可以发现拜占庭是一个可以打前期的文明。 30%的攻防加成可以前期压制等级拉满。 [科技树] 拜占庭科技树也是很有特色,他不但有着唯一能回血的牧首,还有群伤希腊火,更有生产力怪物甲胄骑兵,甚至还有无敌的建筑石墙。 [打法] 打法一: 前期使用政策蛮族佣兵加贸易控制。 将所有工人收回,如果可以的话要点个徭役。 铁匠铺最少3个,然后瓦兰
『开发速报』大明特殊机制:内阁。
p2为更详细的法兰西特殊机制『三级会议』介绍。
『开发速报』精罗最喜欢的一集
【拜占庭】势力特殊系统设计草案
玩具帝国边玩边说 蒙古游戏建议
蒙古先说说兵种的问题,前期游牧骑兵要伤害没伤害,要游击没游击,因为民族特性只能蹲家里搞生产力,且因为一些bug的问题当游牧兵种把对面顶回拒马后面,然后又开始攻击拒马,结果对面民兵一人单挑3个游牧。前期基本废,中期因为骑射兵的出现,配合箭塔以及拒马,可以阻挡一部分兵力,但因为苏鲁锭的产生是击杀4个单位才给1个苏鲁锭,那1个苏鲁锭兑换的游牧骑对面任何一个中期单位都是个西瓜,任由ai狂砍。 建议:1.因
白板0防禦建築大戰極難大明
核某人採用的戰法為,開局三金二果,單礦單果(能省一個倉庫的錢,多一個房位能多更多軍事單位和工人),三路各派一名民兵搶佔村莊,這個時候的電腦可能也開始派兵出門了,大概每路兩到三個民兵,不用跟他們比數量,用佔領的村莊和先前派出去的民兵托住大明的部隊,科技正常研究就好,前期就這樣。 中期要在礦區和果園旁下好倉庫,徵稅塔附近開始下民房,下方果園處的倉庫位也改放房子,這時,前線依然要上兵去頂,正常現在可能會
玩具帝国攻略
主要由上下路采集,农场,占领村庄获得。主要用途为提供军队补给与修理建筑。缺少食物时军队战斗力会下降。 此外,食物还可以按一定比例兑换为黄金,不过交换有损耗,损耗可通过建造市场或特定政策减少。(初始时为5食物:1黄金) 提示 军队耗粮量可将鼠标移至军队人口数据栏上查看。 食物黄金兑换比率可以将鼠标移至食物、黄金数据栏上查看。 黄金 主要由中路采集,或通过矿场和基地塔税收获得。主要用途为升级科技、建造
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