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全行动块评价
全成就全黑章,来写个攻略 本篇攻略主要内容为在无广告,月光港不消耗骷髅,第七天追求无伤通关的前提下对各个行动块的强度进行评价,所以有严重的环境限制和个人倾向,仅供参考,欢迎讨论。 1.如何评价行动块? 行动块大致可以分为两类:打伤害的和不打伤害的,这里指的是以打伤害为目的,并不是严格意义上有无伤害,比如说烟雾弹,一般情况下是不会当做输出手段的,但是其有伤害,也能作为输出使用。 打伤害的行动块有三个
萌新必看攻略
新手友好套路:苦无+位移组合 1. 核心思路 - 苦无:高伤害远程卡牌,配合“无消耗”强化可频繁使用。 - 位移技能:烟雾弹、换位等技能调整位置,确保苦无命中率。 - 资源管理:通过献祭行动、扣血拿钱等方式快速获取金币,强化卡牌。 2. 卡组配置 - 苦无:核心输出,优先升级“伤害+1”“冷却-1”“无消耗”。 - 位移技能:烟雾弹(换位)、冲刺(移动两格)。 -
打似腐化阴魂了
关于回血手段: 拿连杀回血,并为合适的武器打一个电附魔(即冲击波,我习惯这样叫), 阴魂会召唤腐化后裔(此单位仅一血),且转阶段时也会帮清场,清场的连杀算你头上(笑) (有条件可以弄一个过保护) #将军对决第7天 #将军对决攻略
版本唯一神器
苦无 舞者商店搭配运动激励 特殊强化 冲击波或者连杀
(风姬篇①)角色:风姬(以黄叶绿豆中风姬为原形) 技能:双面舞者(8冷却):切换形态(触发:行动队列无行动块时发启行动) 形态(每个形态有独立行动和初使行动但初始行动的(套号)相同,第③套为分别刷新但骷髅头半价,且选择行动块时每个形态分别选择一次,其它全部公用): 1待客舞姬: 行动:①套:1舞扇(冷却1)(伤害显示1/3 ):使用对前方一格造成3伤害后方一格1伤害,使用时若3伤害区域有目标下次前
【福利加码&漏洞补偿】来领兑换码啦
很抱歉因为一些bug的原因带给大家不好的观感和体验[表情_委屈] 我们本想着在pc版9月5日更新后,我们在一个月内赶出版本让大家能够在移动设备上体验到《将军对决》,无论是陪伴大家在国庆假日的闲暇时光还是缓解赶路堵车之余的郁闷心态都是好事,当然还有一直以来喜爱将军期待更新的玩家朋友,希望能得到你们的认可! 所以我们确实赶的很急,没想到因为时间的原因还有一些pc移植手游的兼容性问题等等,导致游戏出现了
角色:阿胖(熊猫)。 被动技:泰山压顶 主动技:翻滚(5冷却)(前或后)对敌人造成0~3随机伤害 行动组一:竹(8冷却)(随心所欲)回复1点血 在攻击时获得同等功击值(限4点)原形使用后获得与当前同等功击值的初级随行动块(0冷却随心所欲)该行动块会保留竹升级后的特殊效果。耐心之刃 二:掌(2冷却2伤害功击前方一格 可以叠加无限重特殊效果 齿(0冷却0伤害)(随心所欲)前方一格(吸取或转移目标身
玩家自制角色!!(今天来波大的)
角色:妖狐 特技:使前方一地格敌人被魅惑,转而攻击其他敌人,持续回合为五回合,被魅惑的敌人会受到其他敌人的攻击。 卡组1:淫之刃,2点伤害, 4点冷却(使正前方敌人收回行动块并原地等待二回合)红颜祸水,0点伤害,5点冷却(使场上全部敌人不分敌我互相攻击,持续三回合) 卡组2:棍棒,阴阳双刃,2点伤害,3点冷却(第1次攻击时为阳,阳给敌人加对应伤害点数的血。第2次攻击为阴,阴将给敌人扣除阳两倍伤害的
一篇文章教会你将军对决
#将军对决攻略 #将军对决 [表情_微笑]回合 1.任何按键都会触发回合包括装填行动 使用道具,装填无消耗行动,卸载行动时除外 2.敌人在你回合结束时才能行动 [表情_微笑]回合机制(回合计算,以怪物第一人称描述) 1.蓄力(行动栏变黄)下回合将把行动栏的行动全部使用 2.背对你时,下回合转向 3.未装填行动时,下一回合准备装填行动(行动栏有一个空的栏),下下回合装填行动 4.当回合结束时(例如
自制地区(以第一天标准):盗团地城。第三阵营(位置墓地下方分支_该地_商店二选一_幕府)特殊效果掉落奖金:击败敌人,至少掉落一枚金币 地区分类:高(同信长,家康之地) 敌人(无幕府敌人): 小怪(统一1次放1行动快):神偷(3血):窃取穿透冲刺(主角被攻击后失去1金币)蒙面(四血):前冲(无伤害)偷窃(单独行动块)正前1格(主角失去5金币)贪财者(四血):钩爪(主角每次被攻击,失去二金币) 强力:
最爱角色:暗影
该角色在敌人靠墙就无法发动技能,虽然可以瞬移躲枪怪但是没有近身追击的话很难受,初始装备比如其他俩个角色装备好,除了无限拖回合真的没有其他好处。(不能用刺还有镰刀) 真推荐的话,不羁浪人更好 保命不错,开局的枪也比较强。 技能几乎什么时候都能用,聚怪还是保命都还是可以的。 当然900回合过关还是浪人比较好,初始输出比较高。 这个游戏boss不强的,值得注意的是怯懦大将后面的boss免疫零伤箭,雕像小
将军对决思路[理论篇,部分内容尚未实践]
浪客篇 1,浪客双刀牌组 浪客初始牌组是双刀,弓箭,技能是换位,相当于无伤一距烟雾弹,因此不管是远程还是近战都是毫不犯怵,利用换位可以戏耍敌人,生存能力强于其他二人的任意初始牌组,是目前傀儡师任务最好做的角色 但是因为他初始牌组的特殊性是没有多强的连杀能力的,如果要完成可靠武器成就主要目标就是扩大攻击能力或者生存能力又或是更强的清场能力为妙 所以有以下思路 ❶快速/暴力弓箭+快速冰刀,既以冰刀控场
05:07
连击十字弩。简单的连杀,极致的享受!
爽就完事了! 说下配置 十字弩,二连击(可以自动换弹),连杀减冷却 说下感受 十字弩秒怪很爽,但是组合太难凑了,刷二连击用了我10几张广告票,因为冷却高还得买两次连杀减冷却,而且boss也很难打(有点折磨),只推荐在刷到十字弩和二连击的时候玩。 #将军对决
你敢信两张卡能对一个目标打56点伤害
我只买了一个加伤害的技能-近身搏击(攻击相邻地块敌人伤害加一) 这两张卡都是铁尺(对前方一格敌人造成相当于卡面数值的伤害,如果目标即将释放行动则伤害翻倍) 第一张诅咒铁尺加上近身搏击可以造成11点伤害,伤害后附加诅咒,第二张连击铁尺可以连续攻击两次,每次加上近身搏击可以造成15点伤害,但第一次15会被诅咒翻倍 所以造成了(5×2+1)+[(7×2+1)×2]+(7×2+1)=56伤害 但这不是极限
敌方BOSS单位信息合集
注:行动牌一栏括号内为腐化状态才会使用的行动牌,特性一栏括号内为腐化状态才有的特性,个人参照网络资源与自身游玩过程整理,难免会有缺少或错误的地方,请见谅。 - 冲锋大将·大助 - 大助因其那闪电般的速度和致命的刀法而闻名,早在征夷大将军崛起掌权之前,就已是深受其信赖的信使。 登场地:竹林 生命值:15 ;20(第五天及以后) 行动牌:武士刀,旋风斩,前冲,召唤,(金碎棒) 特性:(速攻) -#将军对决
敌方小怪单位信息合集
纯待着没事整理了出来,以后有空还会弄BOSS,行动牌等合集。 - 假人 - — 初登场:新手教程 — 生命值:4 — 行动牌:无 — 特性:无 “我相信很多人都把它忘了” - 普通足轻 - — 初登场:竹林 — 生命值:3 (第五天及以后:4) — 行动牌:武士刀(伤害2,攻击前方地格) — 特性:无 “最普通的小怪” - 二刀流 - — 初登场:竹林 — 生命值:2 (第五天及以后:3)
写个攻略交代一下,打回合的
这个攻略首先要看很多广告,对英雄不是很硬性,但是在我发出这个攻略之前没有一个进400的很失望。 也很简单拿苦无+一切位移和转向的再给他们都套上无消耗,然后给苦无加上线和伤害,就成型。 下面讲讲细节 开局,不用很好。重要的是伤害要足够 最好第一个刷到的就是苦无,再给他加伤。然后商店刚好是连击和加上线,拉满。 后面看看有伤害商店最好再配合武器商店直接大成进400不是问题。
新人速通上手教程(400回合过第一天)
挺好玩的小游戏,刚入手可能有些难度。这篇攻略帮助新手玩家迅速入门。 游戏机制属于卡牌回合制,只要搞清楚这个,上手就会很快。难度在于,这个游戏容错率很低,每一次行动和攻击,都要思考好。 新手速通阵容以及小技巧: 优先选择远程攻击和位移技能。(移动会消耗回合数,选远程和位移,可以有效减少回合数的使用) 卡牌升级:优先加攻击,其次选CD冷却,有免消耗回合数的,一定要选!(就是红色边框的卡牌) 商店,就先
浪客无伤挑战保姆级攻略(下)
6. 狡猿要塞开心[表情_开心] (1)小怪 这关出现了第二个拥有两段伤害的5血出生冲锋怪(图1),换汤不换药,解决方法与钩子怪相同,除此之外问题不大 (2)boss:狡猿 这个boss的技能都挺好躲,唯一需要注意的是这个炸弹技能(图2),容易初见杀,这个炸弹的攻击范围是三格并且两个回合后爆炸,导致硬性要求我们必须移动两回合(图3,4),但除此之外问题不大,甚至召唤出的小怪也经常会被误伤而亡 7.
将军对决思路第二弹(理论篇第二)
去赤峰看病了,坐了九个点车,三点半就走,半夜睡,白天颠,一共睡一个半点,所以休息 对了,我需要各种行动牌可进行升级的具体行为,如果以及有整理好的希望能给我一份用用,如果没有那么就希望各位能告诉我一声 看完随手点个关注点赞收藏呗,谢谢了 ………………………………………………………………………… 今天第二弹讲不羁浪人的可靠武器强化,当然普通过关也可用,咳咳 浪人烟雾弹卡组是烟雾弹,长枪,技能是哪个击退
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