[死灵法术]之[恶魔召唤]详解
此研究针对托兰版本死灵法术技能展开, 可能与正式版本有所出入(会更改).
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序言:
攻略不涵盖恶魔召唤的全部特性, 作者入坑未满一年, 不保证内容绝对正确, 请自行分辨与验证;
攻略非新手向, 不会解释基础知识(如伤害类型与计算、命中等级等), 需自行查阅了解;
所有讨论与指导均为主观看法, 可存在争议.;
因篇幅与内容限制, 无法展出测试视频,文字版的测试思路可询问告知.
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佬 能不能在国际服测试一下,恶魔召唤的吸血,和反弹伤害是怎么结算的,如果反弹伤害高于当前血量,是直接死还是能吸回来
契约详解
契约效果表:
契约详细解释:
初始契约点为1,技能点满后为10.
魔力斩裂 1
恶魔伤害类型变为魔法伤害(惯性仍为一般惯性), 故能享受魔法攻击命中判定, 也就是永远命中, 受法术暴击爆伤 通用法术对属, 魔法贯穿影响.
攻击距离: 由7m变化为14m, 意味着恶魔攻击可变为远威(距离威力: 根据恶魔与目标的距离), 不过实战可能忽远忽近。
命中等级: 包含命中 暴击命中 格挡
暗算 2
在暗算

2
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这个虚击,我自己光属性的情况,我打无属是变无属还是光属啊[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]
无佣宠34s随缘单挑2星十周年,连续两把
吃完饭随缘打了几把,发两次连续的,应该有魔炮大佬单兵能熬进20+s,可能过几天tap就有组队10s内的截图了

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我们泥头车也是要玩托拉姆的




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