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综合攻略
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小小航海士攻略
科技树:火药研究在宝蓝之海东部洛内瓦尔。 中级引擎术风暴之海主海麦拉迪 日出之海要声望12万
01:32
自动过正义舰队
正义舰队是小小航海士中,青猫为了遏制大肆抢劫商船而设置的NPC,拥有最大耐久,最强火力输出,远胜过最终BOSS,号称最强NPC舰队。外传需要悬赏金超过200W后,抢劫商船时出现,正传中,在抢劫商船时概率出现。手动操控能有战胜的可能,自动战斗因为有大量不确定因素的存在,所以难度进一步提升。 秉承着活下来才能做最大输出,组建的舰队,最基础核心就是抗性。 正传减免伤害全靠护甲减伤,分为火炮护甲和撞击护
氪金开局伪保姆级玩法流程(日出篇)
Ⅳ.日出之海剧情流程(4个科技) ①绯红主线完后,任务、流程、要做的事情都比较多和分散(像死亡凯尔任务,一会北一会东一会宝蓝,都不顺路),看自己得需求,是先跑商,还是先过剧情到不能过,还是先体验完支线,还是先攒材料,还是先升科技等等,没有统一路线。 ②但是,我自己偏向先把日出之海先盘了,因为声望还没到30w,30w声望才是游戏的开始……… ③不过我还是会继续写,当做是我自己的强迫症…… 开始
快速升本
玩了也有几天了,再说说感受,首先必须吐槽下这船的模型都不换真懒!其次让我始料未及的是由于在海狗湾捡了太多垃圾倒至Al把低语之海的港口占了7成,岀门要趁早啊(305年前去),抽卡其实很良心了(因为我是率土3年玩家对比)我就充了月卡,金币加免费1金8紫(7成都是材料卡) 我的背包除了军衔任务外全去探索遗迹了。这遗迹选材前期我一直在金钱和资源间左右摇摆现在,金币<资源<鱼骨绳子<铁钉珊瑚 我升上校的队伍
新版本的一系列战斗数值研究
以前的懒,并没有研究这些,所以贴上大佬的研究 这些数值只是这个版本的特性,下个版本要改回去 目录: 1.战斗数值计算 2.当前蓝紫船的数值 3.火炮数值 4.基于现在紫船数值的甲板炮评价 1.战斗数值计算: 战斗时间流动:根据pr和录屏和秒表三种途径的逐帧逐刻测量,游戏内一秒等于现实世界的0.65s! 跟群中老庄子等大佬讨论,确定是游戏内的时间流逝都快,但要现实世界挂机等的不变 火炮的发射间隔:以
v2.6.2七海船只属性及其消耗一览(半成品,开摆!)
懒得说了,直接上图 中间船只难以比较的主要原因,是dps有相当一部分来自于技能,计算还要等一会 不想算了,就半成品罢(摆) 2.17修改:满科技时,以龟甲的耐久为1倍,则龟甲的无海员等效耐久为2倍,最高等效耐久(就是托马斯)为3.63倍 铁甲的耐久是1.3倍,无海员等效耐久为2.93倍,最高等效耐久为5.91倍 龙牙的耐久是0.8倍,无海员等效耐久为1.48倍,最高等效耐久为2.56倍#攻略
8级圣特,闪电球,单船通关 外传256建国,我这届弗拉海姆真的不行 造船是 史路普--卡拉克--郑和--圣安东尼--圣特立尼达--郑和 总共7条 回顾看任务新船可以直接造卡拉克,圣安东尼也可跳过 郑和阶段用弗朗西斯速冻,郑和60撞击有240伤害,基本横行风暴绯红,之后可以考虑过渡一个精钢撞角 跑商大前期找两个同类港刷物价,150%价格代表150%利润,前中期绯红矿石--宝蓝工艺品,后期赤海和国钻石胸针 珍珠,金,钢板,钢锭,在风暴和绯红有海怪可打,这个郑和即可,路过建议打一下免得后期还要刷 圣特8级要20+40钢板,记得留一下
七海纷争陆战兵种建议(修改了对步兵的建议) 陆战队员种类分为骑兵 步兵 枪兵 特殊,其中骑兵-步兵-枪兵-骑兵的循环克制关系,特殊不受任何克制,特殊兵种分为远程和肉盾。 骑兵 鸡骑兵和猪骑兵容易送,导致死伤太多,后续战斗容易失利。熊骑兵在没有其他其他可用的可以勉强使用,毕竟紫色兵种,有血量和攻击优势。因为没有护甲当前排容易被对面远程切死,还是放后排。 步兵 正式版步兵加强,多了30点护甲,但是被骑
前期蓝海跑商各码头缺的货
蓝中海:韦斯科(可可)阿斯特(铁罐) 玛莱亚(小麦)德柯斯(甘蔗) 莫斯卡耶(榛子)内瓦斯迦(咖啡) 迪欧帕克(红木柜)卡利肯达(桌子) 蓝南海:巴基卡隆(玻璃)莫拉加卡(茶叶) 勒里斯卡(蜜蜡)奥迪莱特(玻璃) 卫克里安(咖啡) 蓝海东南:琼斯卡(古董)麦亚(鱼肉) 孟思(漆器)里塞(榛子) 蓝海东:洛尔瓦内(黄铜矿石)索米卡奥(锡矿)迪亚特达(松木)麦克米达(白银矿石) 蓝海东北:哈多纳(绒制
七海任务,完结撒花
战舰打下人鱼群岛港口,要注意要被2队反打,有个蓝色加整备天数派遣的英雄很重要。然后冒险跟鮟鱇鱼决战就通关了。 船和英雄50满级,装备5星 40级+4星+就差不多能打过 最后刷海怪和人鱼事件,等资源有点无聊 重启的话英雄保留资源清零有时间可以再玩一下。说到底最后拼的是英雄和技能等级
30级传说海怪火之高兴吃眩晕
我原本思路是堆8龙牙靠堆能量到90,靠技能和平A爆发一波带走,今天早上看到群里雾里看阴云提出火鲸鱼吃眩晕,因为之前传说海兽是不吃眩晕效果的,就没考虑过眩晕流。 目前能有眩晕效果的有两个眩晕之蛋的船长玛姬艾尔和哈特利,一个猛汉怒吼的船长罗斯特纳,欧文的冰冻可以带来晕眩效果,岩森的召唤库拉肯,我用前三者,能量消耗小。 我的舰队配置5龙牙3铁甲 全满配 龙牙甲板炮带2迫击炮,输出最大化。把带眩晕之蛋和猛
灵觉牌清空32血
配置:阿花,白雪公主,港口总督,建军,织田信长,考文垂,四张挂件 紫卡局敌军要求配置:织田信长(必带),弗兰肯 蓝卡局敌军要求配置:考文垂(必带),库玛 紫卡局金币多打的紫卡,看运气,白雪公主或者阿花精准锁定织田信长双倍伤害16点,建军/港口总督精准锁定弗兰肯反弹力量8点,织田信长或者考文垂再打8点伤害。 打的时候没考虑到阿花的反噬,理论极限为白雪公主反弹织田信长16+阿花反噬主角12+建军反弹/
00:29
32水之海兽(大金鱼)底配攻略,版本2.14
索敌的研究
关于舰船护甲与免伤
正传重置版,将外传的策略室和参谋的免伤效果整合到水手室和水手长,经过测试其他游戏数据,最后发现撞击防御和火炮防御带来的减伤是有上限的,超过一定的数值,减伤收益直接归零。 经过数次测试,大致得到的数据,撞击防御阈值是240.火炮阈值330. 所有船舶分配水手长和护甲板时,可以尽可能往这两个数值靠,超出这个数值部分将没有收益。 例如郑和号,在满科技的情况下,配一个50级斯巴达教官水手长,两块s级火炮防
七海任务,战争从未改变
七海比前作玩起来更加丝滑,打不过收资源扫荡事件,等2天就过了。 昨天过了战争从未改变,其实这任务就是麻烦一些。 接任务后和国神国友好度变为-50两边挨打。任务要把2国赶出低语和鲨鱼2海。第一次玩如果再不氪金很难速通法过这里。 最笨的打法如下, 首先存资源强化,船25左右就可以,然后平推低语,打完别走,守到友好度翻正,停战,—100友好度大概守1年半,防守不减友好度!然后去打鲨鱼海。挂机无聊,不过我
02:16
全自动11万海蛇
阵容,一个炮船(推荐用荷南人,用其他的炮船输出可能不够)八个胜利 旗舰带奇迹之光(带天崩也没问题)旗舰要用胜利(如果你能确保炮船不被电死,那旗航:用炮船也没问题) 其他Al控制的船,最好都带海妖像,胜利最好带如急冻之类的大范围伤害船长,没有的话,有啥带啥,甲甲板炮能带什么就带什么,有条件胜利,一定要带荆棘撞角,炮船,炮击怎么高怎么来, 打之前记得存档(因为打海蛇很容易出现输出不够,因为胜利只能撞海蛇本体,而大部分胜利都会绕雷云转圈圈)
06:14
进阶版表妹遛11万海蛇
本视频用的是A船打11万海蛇最低配置 最低炮击610(卸下甲板炮时),(如果用圣特可以低个40炮击左右,但甲板炮需加2个燃烧),航速12一14速,甲板炮要带链弹 在溜海蛇的时候,要确保不被咬一口那样稳过,并且放表妹技能的时候要点右上角问号,可以让海蛇吃到六下左右伤害 本视频失败的原因是在和海蛇绕圈的过程中,有两炮没打在海蛇身上并且被咬了两口,从而导致失败的 本视频时间较长且细节较多,请仔细观看
战斗系统个人小结: 一个应该算是特性的事:撞角和船首像的伤害是加算而不是乘算,所以海神+荆棘不一定比海妖+荆棘输出高(不考虑临界和时间,海妖输出自然高,但像贝洛斯福那样可能30%输出很关键,但也可能多30%耐久可以多用一轮愤怒) 关于表妹闪电流和贝洛斯福愤怒流的对比: 表妹流:优点:1:没技能也能有不错的输出,不会说打个若一些的海盗都要攒技能(单船或其他是一两艘郑和),而且球形闪电不要求目标是旗舰。 2:船的火力提升平滑,b炮船a炮船s圣炮s复仇可以一步步提升,火药专家升级也一样(砸满锅火力大约翻1.5倍) 缺点: 火药专家必须砸锅,不然输出差距有亿些大 贝洛斯福流: 优点:猛,输出极高,不需要砸锅 缺点:打弱和强都要攒技能(除非船多可以打弱不用技能),不能秒敌方时,船只停止移动会吃大量炮击;能秒对方时,需要瞄准敌方旗舰,花费不少时间。 导致打什么都特别累
00:50
7级府较低配无氪非酋一次过鲨鱼东海盗港(神国等会儿)
盖伦船1级,其作用只有带着派遣整备的蓝战舰队辅助,以及骗一波集火;蓝色5船3⭐加速加农、2⭐板(娜拉少一块),基德的加农是4⭐的,还有3⭐改造臼炮和2⭐重炮,皇家有个2⭐寒冰炮。 船员方面,基德33级输出被动全升,鲍勃30级4阶耐久被动,娜拉、绿炮击、快船坚守蓝战舰船员均20级3阶被动(坚守船员2阶被动),鲨鱼湾的遗迹给书很多,即使等级不好搞,也可以提高船的等级
03:13
对海怪高达-弗拉海姆
基于狗蛋:D:奥斯特洛夫斯基的帖子 https://www.taptap.com/video/2539357 重新做了猜想并进行了实验,在输出足够的前提下,弗拉海姆可以单挑章鱼和海蛇,目前只是文字说明,视频后续补上。 船长使用弗拉海姆,只需要一艘炮舰,炮筒选择最远距离的炮,伤害最大化,甲板可以选择迫击,没有也无所谓,只是补伤害的,水手长必须要斯巴达教官,等级越高越好,事关免伤,装甲板选择防炮击装甲
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