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综合攻略
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超简单新手攻略
出门技能:汲取,回春术,生命回响,生命强化 核心技能组:汲取,生命回响,转危为安,连击增幅,生命回流,奥法护甲 原理:汲取提供大量属性,生命回响和转危为安都是百分比回复,属性越高越强,而奥法护甲用蓝量抵消伤害,相当于蓝没用完前不掉血。生命回响回血触发生命回流回蓝,形成完美搭配。(直接不死嗷)然后伤害输出全靠连击增幅,打得越久伤害越高。 前期过度:前期全选被动增伤技能,不要耗蓝的!蓝量全留给奥法护甲
被动叠毒之无敌抢钱流
核心技能:感染和炼金 原理:利用毒药师毒抗给自身叠毒,通过感染传染敌人,利用炼金爆金币。 出门技能:保命三件套(生命回响,转危为安,法力回流)也可以把生命回响换吞噬,前期用吞噬拿到怪物技能:治愈或者全体治愈。 前期发育:前两层有了保命技能基本可以莽过去,boss奖励选金币,商店里面最好先拿自毒术和攻守互换。 如何叠毒:如果拿到自毒术,就可以一点一点叠毒,但是这样太慢了。有一个叫做毒蛇洞窟的事件,用
小开不算开
开局带的【汲取】【生命回响】【自毒术】,剩下一个绿品质技能可以选生命上限或者治疗类,一切以前期存活为主,不需要考虑叠层、金币、偷怪物技能等等等,只要遇上了突破药剂就可以数值膨胀。
无敌流派
生存方面: 奥法护甲+生命回流+生命回响=无敌 如果BOSS攻击太高可以带攻守易势,BOSS防御不会太高,如果双高就带破甲攻击再攻守易势 如果BOSS会毒和流血的话带净化 BOSS会禁疗的话带折磨 输出方面: 留两只毒怪后,带上感染,制毒免疫毒伤害直接一会给给怪上几百层毒,a几下就死了 溢出伤害4000多,直接刷一万多金币
初始技能:汲取,生命回流,生命回响 前期稳血:回春术(3级回复最大生命30%),奥法护甲(优先2级),刷新(跳过BOSS和未知区域),净化(解除中毒、诅咒、流血),治愈杀戮(回血4%) 中期:每60个怪出现提升技能上限,手速快连点三下确认,汲取、炼金优先升 选择:攻>防>幸运(影响技能上限出现概率)>掉落>蓝>血 后期:血蓝有一万左右,卖奥法护甲,带无限复活,献祭11%+血祭20%+噬血10%自杀
全职业通用通关攻略
全职业通用,需要把属性加满 开局带 汲取 生命回响 刷新 后期目标技能(建议等级) 生存: 汲取(10+): 杀死怪物后增加血蓝上限 生命回响(10+): 攻击按百分百回血 生命回流(1): 满血后回蓝 魔法护甲(2):掉血时扣蓝 攻击: 荼毒(10):攻击附加中毒 连击增幅(10+):连续攻击提高攻击力 破甲攻击(5+):攻击削弱敌人护甲 游刃有余(4):降低攻击力,多次攻击 淘汰(1):30%
无敌无脑连续攻击
最后两个技能凑数的 核心就是加血溢出变蓝,掉血用蓝抵扣 打boss攻守加破甲 一定带个净化,不然容易暴毙 boss带减疗的手动打,看着点
超简单永动机(思路分享)
已知, 1.怪物有一个0CD和1CD的治疗技能。我们可以用吞噬活动他,我们也能获取全部技能CD-1的被动 2.使用技能减少其他技能的倒计时。 3.生命回流技能可以把溢出的生命回复1:1转换成蓝 4.有个套盾的技能,盾能无限叠加。 结论:先套盾再用0CD的治疗技能一直回蓝,同时减少盾技能的倒计时,然后一直重复就无敌了。 注:本人刚玩这个游戏,不知道后面有没有无视盾的怪。
目前版本攻略
这游戏开局需要拿续航卡,只要不会被打死就能发育起来 第一次开局直奔技能去,游戏内学到下次开局就能直接带,核心开局技能:转危为安,生命回响,魔法回流,人物天赋点点满就能带满这三个,具体怎么带看个人需求 删除技能:把技能拖动就能看到,偶尔不太灵 上限10个技能 T0 汲取,唯一的自成长//转危为安+生命回响,唯二的百分比被动回复,主打苟得住怎么玩都行 T1 奥法护甲,一级蓝条当护盾,二级护盾翻倍,安全
02:23
最强刷金币,一次1w
炼金+游刃有余(多段攻击,减少伤害无所谓,有伤害保底吃增伤就行了)+嗜血(基本上1点攻击力一层增伤)+奥法身躯+魔法护甲(嗜血的伤害减半)+生命回流+汲取(不特意补的话一般都是魔法上限大于生命上限)+生命回响(血转魔补魔)+治愈杀戮(补魔) 属性点主点魔法和攻击力,幸运和掉率也拿一拿#宝藏游戏安利大赏
新手通关攻略
先拿上最超模的角色,看俩广告就送的戏法师。 随便刷几次把天赋点解锁了,500金币一点很便宜。 顺便解锁一下汲取和生命回响,前期出场带上这俩就够了,多出来2点天赋可以带个回春净化,这些都是能用挺久的。 前期优先把汲取提几级,撑一下属性,其他的技能选择上,看你缺啥按照下面的挑着升级。 回血最强的是生命回响,怕死就带个回春,回蓝就一个转危为安,缺伤害就靠连击增幅和破甲攻击,10层之前拿上攻守易势和折磨就
分享新手卡进度刷技能上限的办法
核心思路:不打死怪不做事件就不会推进进度,如果只做升级上限的事件,就可以在低难度安全发育 初始技能:建议带汲取+生命回响+刷新,也可以自己组合一些绿色技能降低初始难度 第一目标:刷新每次耗蓝40点,初期属于耗蓝大户,因此第一目标是在蓝用完之前刷到回蓝技能,包括转危为安/生命回流/魔法吸收/转换等,保证刷新的持续性 第二目标:刷新本身有20回合cd,因此第二目标是刷到耗cd的技能,最好的是刷到吞噬,
普攻最暴力的流派,单段伤害破万
理论伤害:a%·x·n 核心技能: 增加生命 x 和法力 y【汲取】 恢复 a% 生命【生命回响】【治愈杀戮】 攻击段数 n【游刃有余】 回复法力【生命回流】 伤害来源【奥法身躯】 理论: 【汲取】加的血量和法力是差不多的,所以拉不开差距。【奥法身躯】发挥不了多大作用。要用到【无限复活】自杀,使得生命值减半 血量x和蓝量y要符合 :y/x=1+3a% 例如现在有蓝量13000 血量10000,带入
掉率➕刷新才是刷技能等级的王!
固定幸运等级,只选掉率属性。计算每次给技能等级道具前的刷怪数量。可以发现随着掉率上升,所需怪数量趋于29只。 而且发现,1.频繁刷新能更好的在20多只怪时刷出等级道具。(例如29掉率47怪因为基本没用刷新) 2.BOSS是坑,满进度即会提升怪物属性,可以直接刷新不打,有技能需求可打 为了频繁使用刷新技能,后面把淘汰和涂毒技能都去掉了,也不提升攻击(会增加噬血伤害)
关于生命献祭和奥法护甲
生命献祭:对于特定的几种魔法消耗,转化成生命消耗 奥法护甲:对于几乎所有的生命消耗,转化成魔法消耗 机制: 生命献祭能转化的魔法消耗 [技能魔法消耗]✅ [事件魔法扣除]✅❌(部分可以,部分不行) [奥法护甲转化]❌ 奥法护甲能转化的生命消耗 [物理伤害]✅ [流血伤害]✅ [中毒伤害]✅ [扣血技能]✅ [事件生命扣除]✅(好像全都行,不确定) [生命献祭转化]✅ 总结:不会产生永动机现象,同时
【打完这把金币3000k自毒+刷新】详解
角色:毒药师 训练全部学满。开局带:汲取 攻守 生命回响。(图1) 前期找:转危为安 临甲 魔法吸收。让血量和魔法尽量保持满的状态,前期苟命最难,善用攻守易势,也是这游戏唯一的难度。gg很正常,下一局。 中期开始找输出技能:自毒术 感染 炼金。炼金在这里是刷金技能。 自毒术cd好了就放,层数能无限堆,角色的毒自动地感染给怪物,然后就是秒杀了,没有然后了 留意图2,技能的最大等级,前期给汲取,中后
卡Bug·全角色·全关卡·最简单无敌攻略
逆转+生命献祭 释放逆转的时候,因为它是多段技能,最高30次,持续时间非常久,不会立刻结束,所以过程中可以移动技能槽。 做出移动的手势后,逆转会被即刻打断,伤害照旧,冷却不变,搭配生命献祭,可以0消耗,无限释放,直到打死目标,依旧是0cd。 用这个方法可以打死任何怪,打通任意层,没有任何限制,而且初始天赋槽就足够,只是效率低而已。 后续叠连击、减甲、血怒等技能可大幅度增加效率。如果配合炼金,可以在
个人比较喜欢用的流派
角色:毒师 核心技能:自毒术,感染。 保命技能:汲取,转危为安,临甲加护,法力回流 刷钱技能:炼金 打boss技能:攻防转换 剩下位置随意,属性只需要防御力和法力值,主要是防御力,临甲加护会把防御力翻倍(提供一倍防御力的临甲),可以减伤很多。 转危为安比生命回流优点在于是被打的时候回蓝,加上法力回流,回蓝转回血,除了boss外,每一个怪只需要点一下,按顺序点就是了。每个怪只需要点一下,就可以毒死他
职业难度,如何快速度过前期
这个游戏可以说只有两个套路“奥法身躯+汲取”和“自毒”,但是奥法身躯的关卡前期很看运气,这里讲下注意事项。 进图选“汲取”“炼金”“吸血攻击” 如果不带“汲取”,关卡又短时间碰不到,那很难过十关。“炼金”用于打钱,可以快速实现金币自由。“吸血攻击”补伤害和回血。 进图之后注意普攻几下,最后一下用技能,快速攒金币。这样三四层就不是特别缺金币了,尽早补上回血回蓝的技能。 前期优先升“汲取”,“汲取”没
一个万金油玩法
这游戏角色不重要 属性也不重要 最重要的就是生命上限和续航还有斩杀能力,常规攻击弄个淬毒就行。 我分享一个万金油玩法 初始技能带:攻守易势 魔法回流 魔法吸收和净化(顺便一说净化很重要 前期没净化太容易暴毙了 后期就没什么用了 但是用出感情了就没换) 后面技能选择只要被动 而且不要消耗魔法的技能 汲取最优先 能拿先拿 其次是转危为安和生命回响 保证续航 之后攻击上用荼毒 破甲攻击 连击增幅 后期B
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