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平a无限火力
必备 生命回响:攻击时百分比回血 汲取:杀敌增加血/蓝上限 生命回流:回血时满血回蓝 游刃有余:耗蓝增加连击数并减攻 连击增幅:连续攻击同一目标伤害增幅 荼毒:攻击时使敌人叠加毒buff 奥法护甲:蓝盾 淘汰:敌低血斩杀 可选 破甲:攻击时使敌人护甲永久减少 魔法吸收:攻击时固定值回蓝 转危为安:受伤时百分比回蓝 嗜血:扣血增伤 养成思路 初始带回响、汲取、回流 前三个boss存钱不要刷商店/赌骰
关于生命献祭和奥法护甲
生命献祭:对于特定的几种魔法消耗,转化成生命消耗 奥法护甲:对于几乎所有的生命消耗,转化成魔法消耗 机制: 生命献祭能转化的魔法消耗 [技能魔法消耗]✅ [事件魔法扣除]✅❌(部分可以,部分不行) [奥法护甲转化]❌ 奥法护甲能转化的生命消耗 [物理伤害]✅ [流血伤害]✅ [中毒伤害]✅ [扣血技能]✅ [事件生命扣除]✅(好像全都行,不确定) [生命献祭转化]✅ 总结:不会产生永动机现象,同时
超简单永动机(思路分享)
已知, 1.怪物有一个0CD和1CD的治疗技能。我们可以用吞噬活动他,我们也能获取全部技能CD-1的被动 2.使用技能减少其他技能的倒计时。 3.生命回流技能可以把溢出的生命回复1:1转换成蓝 4.有个套盾的技能,盾能无限叠加。 结论:先套盾再用0CD的治疗技能一直回蓝,同时减少盾技能的倒计时,然后一直重复就无敌了。 注:本人刚玩这个游戏,不知道后面有没有无视盾的怪。
唯一神技,刷新,无限刷技能等级和数值
适合新人搞的套路
通关镇楼,这个套路适合新人,其他人幻境1超过35层的不知道咋打出来的,反正我是打到底了。 第一排前三个技能是标配,第二排头两个主动技能是打禁疗的boss,先攻防转换再破甲直接自动输出就行了,其他技能爱咋整咋整吧,毒王是牛逼一点,但是也要有蓝,我这个,不需要有蓝,有手就行[表情_微笑] 再详细一点,开局建议,除了汲取和魔法回流,转危为安最好换成带魔法吸收,因为初始血量低,回血比例就低,后面高起来就靠
新手过五幻镜
英雄建议选:咒术师瑞丝(每次攻击可以叠加毒或流血) 携带技能:汲取 魔法回流 炼金 1.属性:加点方面优先护甲 2.局内技能选择:在技能格子没那么多之前优先:汲取(击杀怪物增加血量或蓝量上限) 魔法回流(魔力回复超出会回复血量) 生命回响(攻击前回复百分百血) 转危为安(受伤后回复百分百蓝) 魔法吸收(攻击前回复蓝量) 破甲攻击(减少怪物护甲) 攻守易势(怪物攻击护甲互变) 游刃有余(耗2点蓝加攻
直接刷爆
只要你按照我的配置,钱用不完,无脑点就行
一拳超人
出门带吸取,生命回响,攻守易势,前期碰到净化推荐带,防止老板叠毒叠流血,后期作用不大,临甲前期碰到推荐带,配合护甲减伤,连击增幅无脑输出,其他的就是出转危和奥法,从此角色大成,全程加吸取等级上限。 二次更新,无意中发现一个小技巧,提高技能等级上限时,飞速连点确定会有惊喜,吸取等级上限和游刃可以轮流点,中间适当的点生命回响和治愈杀戮等级上限,配合生命回流够无蓝耗且稳定红转蓝,可以把转危下了,⭐️全
清音自毒才是永远的神
用清音自毒,什么关都能过,而且还多出一个技能(也可以多个减cd的,但是我用来刷钱,一个怪打两下就没用减cd。不过也能通关,就是慢点。) 开始就带奥法护甲+生命回响+悬赏+回血或者自毒。 逻辑: 悬赏可以提高前期打钱的速度在商店快速找到生命回流保命,炼金提高刷钱速度,感染提高攻击。 奥法护甲能使你的生命值变成(生命值+魔法值×2) 生命回响前期跟后期保命核心技能(按百分百加血,配合汲取技能非常猛) 自
写点毒的心得吧(虽然可能不需要?)
初始带这些,成长续航都有了 切记:绝对不要拿用蓝抗伤害,会导致转危为安不触发,蓝回不上去,回血也就停了 技能核心就这些,大部分是生存成长,前期找自毒术,20层毒还是痛的,感染反而不急(适当留些上毒怪挨揍刷毒层数,毒层数前期靠怪刷还简单些,方便后期秒)。记得拿炼金刷钱,我钱太多了就把炼金扔了,打圈的选择性拿(自毒加毒爆已经可以秒了),划线的完全不用拿,魔法吸收是固定值,后期可能数值偏低或许也能换掉(
一切打法转数值
先放一张成型图,真是数数又值值啊。 如题,开局带汲取(究极核心),生命回响(回血),攻守易势(打boss),小怪随便打,头两抓技能尽量抓输出过渡,前两个boss用攻守易势大概率能过; 然后说一下前期,中期,后期思路 前期尽快要把魔法回流(满魔回血)和转危为安(受伤回魔)这两个技能点出来,走恢复流,魔法吸收数值不够,可点可不点; 前中期要么点涂毒要么点破甲攻击要么连击增幅,把输出上限点出来,boss
一击5w4,5k积分,百万金币,无敌攻略
特点:刷钱,逆转+炼金,特点是普攻平A也能1000+溢出金币,不需要像其他模式一样堆防御力菜鸡互啄、狂点叠次数。 我们优先加攻击,后期一次平A无脑秒杀小怪,两三下杀boss,完全不需要技能的存在。 属性点:开局主幸运,加到10,保证能尽快开出来10个技能格子,然后一直加攻击。 攻击>防御>魔力>生命≈幸运≥掉落 幸运、掉落10之后再点纯属浪费,影响输出的只是攻击与魔力。 核心输出卡:逆转 辅助卡:
00:22
稳定开荒:只要我足够废物,就没有过不去的敌人。
神技:刷新——无限规避,无限资源。 英雄选择:没有训练过力量的。必须足够废物,不是废物还不行。力量高了会死得太快。 开局技能选择:汲取,生命回响,刷新。 下本后,第一层随便打,遇到boss后就用【刷新】,前三层同样。因为打了boss后,野怪的功击成长会加快50%,到了第五层就扛不住了。 打完前三层,应该有足够的技能了。技能选择优先级: 生命回响升级; 生命回流,魔法吸收,转危为安; 攻守易势; 生
首出生命回响和涉取,然后等生命回流和奥法护甲,等级突破就生命回响上限,不断升血,就能长续航,之后就是功击一定要有连续增幅和游刃有余,然后打金升爆就行,感觉打100层没难道
大体上应该算一个通用攻略?
玩了几天大致上的一个通关体验。参考了下论坛其他大佬的思路,出门汲取回响续航,刷新找属性和上限突破,以及前中期技能没成型时刷掉boss。 前期属性主防御,等小兵打不死你了再主输出。 前期一定要搞到回蓝,转危为安或者攻击回蓝都行,血条不太顶得住的时候拿绿色的两个治疗术过渡也是ok的。 汲取如果要硬刚boss的话需要点很高,头没那么铁知道减他攻击力的话4级就够了。 当你汲取等级起来,回血回蓝都跟上,对策
00:45
平A流
治愈和奥法冷却可以换成全体治愈+净化。我是前期没打出来,后期秒怪技能刷不出来了。小怪随便打,打boss前多按几次治愈叠buff,然后上折磨(必须),在然后就可以蹂躏它了。一路通关,无敌。 注1:汲取、奥法护甲、生命回流、生命回响、转危为安,初期最好就能凑齐。不然选其他乱七八糟的技能容易被打崩。 注2:技能升级前期优先汲取,后期优先生命回响。我是随便升的,其实都行 注3:打怪要一个个打,三个怪兽牌刷
这算通关吗?运气好,个人达到永动效果。
个人思路:吸血鬼 开局技能:汲取、生命回响、生命回流,(发育阶段及时补满上限) 初期技能: 游刃有余(增加攻击次数主要被动输出) 破甲(后期意义不大可以换个刷新) 淘汰(低血秒杀全场通用) 还有一个免第一回合攻击的有空格时可以作为过度技能 初期能力选择最优先攻击(初期主攻靠平A),然后是生命(初期续航) 中期技能: 魔法身躯(魔法值大于生命值时加攻击伤害很逆天的存在,爆发力极强) 转危为安(强化续
无敌套
无敌套 巨肉留两小怪触发回魔回血 不带动的血条 后期吃开局削半甲 根据回血转换护甲为攻 boss根本打不动 就是手累#游戏种草计划
最强还是毒药师
印象中成就有个一局3000分,强撑着点完3333分,着实佩服那些百层大佬的毅力。 实际上,从15层左右技能搭配好,自毒叠上去,就开始无敌了。下面技能只有汲取、自毒和感染是刚需,生命回响前期刚需,后面毒上去一刀一个,和治愈杀戮任有一个都行。等级也无需这么升,我这完全是强迫症好看避开了数字2和4,可以无脑升汲取和生命回响即可。 另外没钱的可以用这套刷钱,这才37层,毒还没认真叠,断断续续点的自毒,普卡
00:06
无需自毒,轻松过万
开局带这些技能 后续拿下面这俩 其他技能随便带就行了,注意不要拿祝福和用蓝挡伤害的技能。 开局刷两个带荼毒小怪各打一下(不要打死),方便回蓝回血叠毒。等到高层数(不带感染打不死治疗怪时),把感染删了,就可以开始刷毒了。 最后整个活,1.5w层毒,打12w伤害
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