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综合攻略
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00:22
稳定开荒:只要我足够废物,就没有过不去的敌人。
神技:刷新——无限规避,无限资源。 英雄选择:没有训练过力量的。必须足够废物,不是废物还不行。力量高了会死得太快。 开局技能选择:汲取,生命回响,刷新。 下本后,第一层随便打,遇到boss后就用【刷新】,前三层同样。因为打了boss后,野怪的功击成长会加快50%,到了第五层就扛不住了。 打完前三层,应该有足够的技能了。技能选择优先级: 生命回响升级; 生命回流,魔法吸收,转危为安; 攻守易势; 生
个人比较喜欢用的流派
角色:毒师 核心技能:自毒术,感染。 保命技能:汲取,转危为安,临甲加护,法力回流 刷钱技能:炼金 打boss技能:攻防转换 剩下位置随意,属性只需要防御力和法力值,主要是防御力,临甲加护会把防御力翻倍(提供一倍防御力的临甲),可以减伤很多。 转危为安比生命回流优点在于是被打的时候回蓝,加上法力回流,回蓝转回血,除了boss外,每一个怪只需要点一下,按顺序点就是了。每个怪只需要点一下,就可以毒死他
平a无限火力
必备 生命回响:攻击时百分比回血 汲取:杀敌增加血/蓝上限 生命回流:回血时满血回蓝 游刃有余:耗蓝增加连击数并减攻 连击增幅:连续攻击同一目标伤害增幅 荼毒:攻击时使敌人叠加毒buff 奥法护甲:蓝盾 淘汰:敌低血斩杀 可选 破甲:攻击时使敌人护甲永久减少 魔法吸收:攻击时固定值回蓝 转危为安:受伤时百分比回蓝 嗜血:扣血增伤 养成思路 初始带回响、汲取、回流 前三个boss存钱不要刷商店/赌骰
最强平砍,不允许反驳!
角色:刺客 天赋杀死敌人加两增伤(不超过伤害值) 所以加攻击对刺客是双倍的(只要保持住增伤buff) 核心技能:1 嗜血(生命大于50加增伤,减百分10血)2 血怒攻势(生命低于50,加百分攻)3 奥法身躯 (法力高于生命,减法力增伤害)4 连击增幅(一直砍一直爽)后面按图来,基本都是核心[表情_酷] 属性点选择顺序:攻击 防御 蓝量(百分回复蓝,都是伤害[表情_斜眼笑]) 血量 !#攻略
你没玩过的船新版本
新思路速通,适合0经验萌新,一看就懂,一学就会,随便一发就是上千金币,大佬勿喷,欢迎交流 缺点:后期伤害上限没有毒高,仅此而已 1️⃣开局不玩法师,直接看两个广告,解锁奥利,平a自带buff,前期最牛的人物 还可以再看几个广告升级一下基本属性,比打金币来的快 2️⃣刚进去没有技能,但是幻境一很简单,基本无脑点攻击,a出来吸血或者护盾就不掉血了,技能前期可以选”汲取“和回血蓝的,不用带输出技能,一直
清音自毒才是永远的神
用清音自毒,什么关都能过,而且还多出一个技能(也可以多个减cd的,但是我用来刷钱,一个怪打两下就没用减cd。不过也能通关,就是慢点。) 开始就带奥法护甲+生命回响+悬赏+回血或者自毒。 逻辑: 悬赏可以提高前期打钱的速度在商店快速找到生命回流保命,炼金提高刷钱速度,感染提高攻击。 奥法护甲能使你的生命值变成(生命值+魔法值×2) 生命回响前期跟后期保命核心技能(按百分百加血,配合汲取技能非常猛) 自
一击5w4,5k积分,百万金币,无敌攻略
特点:刷钱,逆转+炼金,特点是普攻平A也能1000+溢出金币,不需要像其他模式一样堆防御力菜鸡互啄、狂点叠次数。 我们优先加攻击,后期一次平A无脑秒杀小怪,两三下杀boss,完全不需要技能的存在。 属性点:开局主幸运,加到10,保证能尽快开出来10个技能格子,然后一直加攻击。 攻击>防御>魔力>生命≈幸运≥掉落 幸运、掉落10之后再点纯属浪费,影响输出的只是攻击与魔力。 核心输出卡:逆转 辅助卡:
快速刷钱流——用于开荒期缺少金币升级
首先就是解锁毒师这个角色了,然后关键技能炼金,自毒,感染,毒爆。 手法即自毒叠自身毒层数,自毒和毒爆刚好差一个冷却,可以同时冷却完成,上自毒然后引爆,炼金触发库库来钱,20层就可以一只怪轻轻松松赚一个达不溜。不同于多段直伤溢出后每次只有10块钱,毒伤的溢出伤害是完全统计在炼金效果内,可瞬间爆大量金币。 防止后期数值起来被秒补汲取➕治愈杀戮➕出其不意(➕生命回响),缺蓝补生命献祭。套路目前还很粗劣,
写点毒的心得吧(虽然可能不需要?)
初始带这些,成长续航都有了 切记:绝对不要拿用蓝抗伤害,会导致转危为安不触发,蓝回不上去,回血也就停了 技能核心就这些,大部分是生存成长,前期找自毒术,20层毒还是痛的,感染反而不急(适当留些上毒怪挨揍刷毒层数,毒层数前期靠怪刷还简单些,方便后期秒)。记得拿炼金刷钱,我钱太多了就把炼金扔了,打圈的选择性拿(自毒加毒爆已经可以秒了),划线的完全不用拿,魔法吸收是固定值,后期可能数值偏低或许也能换掉(
大体上应该算一个通用攻略?
玩了几天大致上的一个通关体验。参考了下论坛其他大佬的思路,出门汲取回响续航,刷新找属性和上限突破,以及前中期技能没成型时刷掉boss。 前期属性主防御,等小兵打不死你了再主输出。 前期一定要搞到回蓝,转危为安或者攻击回蓝都行,血条不太顶得住的时候拿绿色的两个治疗术过渡也是ok的。 汲取如果要硬刚boss的话需要点很高,头没那么铁知道减他攻击力的话4级就够了。 当你汲取等级起来,回血回蓝都跟上,对策
这算通关吗?运气好,个人达到永动效果。
个人思路:吸血鬼 开局技能:汲取、生命回响、生命回流,(发育阶段及时补满上限) 初期技能: 游刃有余(增加攻击次数主要被动输出) 破甲(后期意义不大可以换个刷新) 淘汰(低血秒杀全场通用) 还有一个免第一回合攻击的有空格时可以作为过度技能 初期能力选择最优先攻击(初期主攻靠平A),然后是生命(初期续航) 中期技能: 魔法身躯(魔法值大于生命值时加攻击伤害很逆天的存在,爆发力极强) 转危为安(强化续
新手过五幻镜
英雄建议选:咒术师瑞丝(每次攻击可以叠加毒或流血) 携带技能:汲取 魔法回流 炼金 1.属性:加点方面优先护甲 2.局内技能选择:在技能格子没那么多之前优先:汲取(击杀怪物增加血量或蓝量上限) 魔法回流(魔力回复超出会回复血量) 生命回响(攻击前回复百分百血) 转危为安(受伤后回复百分百蓝) 魔法吸收(攻击前回复蓝量) 破甲攻击(减少怪物护甲) 攻守易势(怪物攻击护甲互变) 游刃有余(耗2点蓝加攻
分享一个刷钱组合技
落雷术/逆转+连击增幅+破甲+炼金,打怪打到最后一下,一个落雷术或者逆转,在高破甲和高连击的前提下,一下就能爆小怪很多金币,属于是把怪当韭菜嘎,一招把怪打成负二代[表情_狗头]#游戏日常
一拳超人
出门带吸取,生命回响,攻守易势,前期碰到净化推荐带,防止老板叠毒叠流血,后期作用不大,临甲前期碰到推荐带,配合护甲减伤,连击增幅无脑输出,其他的就是出转危和奥法,从此角色大成,全程加吸取等级上限。 二次更新,无意中发现一个小技巧,提高技能等级上限时,飞速连点确定会有惊喜,吸取等级上限和游刃可以轮流点,中间适当的点生命回响和治愈杀戮等级上限,配合生命回流够无蓝耗且稳定红转蓝,可以把转危下了,⭐️全
无限奥法流
出门带汲取、生命回响、生命回流,前期优先拿技能槽,钱不要乱花,手上至少留200块避免商店刷技能拿不到。技能优先拿核心奥法护甲(一定要拿到两级,一级到两级中间时间最容易死),其次可以拿治愈杀戮、转危为安、攻击回蓝回血,回春术(回百分比的不是回固定数值的)这些苟命续航技能,有刷新也可以拿(打不过boss就跑路,大致估一下boss伤害,别打空蓝再跑),有苟命技能就补奥法身躯(前期别碰游刃有余),属性血不
00:11
无限叠毒流,没人能挨过一刀。毒爆攻击75W。
开局吸取,魔法回流,转危为安,前期技能全选保命的,小怪随便打,前期boss用毒师的天赋技能施毒。直到进入洞穴出现毒蛇小怪,只其中一只直到出现加血怪,平A加血的怪(基本上打不动),把两个毒蛇激活,一直打加血怪,这样就能一直叠毒,毒叠够了,就学习技能感染,基本上就无敌了。
00:45
平A流
治愈和奥法冷却可以换成全体治愈+净化。我是前期没打出来,后期秒怪技能刷不出来了。小怪随便打,打boss前多按几次治愈叠buff,然后上折磨(必须),在然后就可以蹂躏它了。一路通关,无敌。 注1:汲取、奥法护甲、生命回流、生命回响、转危为安,初期最好就能凑齐。不然选其他乱七八糟的技能容易被打崩。 注2:技能升级前期优先汲取,后期优先生命回响。我是随便升的,其实都行 注3:打怪要一个个打,三个怪兽牌刷
全角色通用 平A速刷天赋选择
出门带: 吸取:杀怪加红蓝上限的,有加技能上限事件,都加给它,红蓝过几百就稳了。 转危为安:受伤百分比回蓝,比回血好用,要点是撩3个怪一起打自己。血量过千后,也可以加技能上限给转危为安。 法力回流:蓝回超了,转化为红。 剩下就是平A,路上可以先找个炼金,加速获得金币,快速完善其它技能。 有用的技能: 攻防转换:用于打boss,和去秘境后,制作低攻小怪。 破甲:制作低攻小怪,和加速杀boss。 加速
00:11
浅炫一个BOSS
核心:自毒、感染、汲取叠buff,回春回血保命 辅助:前期用转危为安回蓝,后期转生命回响和生命回流回蓝 三层成型,然后越往后伤害越高,二十层已经可以做到一回合4000+伤害,两回合破万 所有怪都顶不住一个毒爆,如果不加出其不意小怪两回合一个,一回合叠毒一回合毒发,如果有施毒祝福一回合一个小怪
新手超简单技能搭配,落雷/乱砍+炼金+连击增幅+破甲。其余随便。三张卡片,把其中两张翻到非怪物卡牌,然后利用落雷/乱砍+炼金无限刷钱,差不多就找商店刷新,技能基本就满级了。
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