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独立开发者
官方入驻
7.5
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6.8 万
厂商
Dea工作室
游戏介绍
上次更新于2021/12/10
经营
模拟
独立游戏
简介
简介前的小说明:这只是一个简单磨时间的小游戏~ ------------------------------------------------------- 《独立开发者》是模拟经营游戏,“主角”是一个独立游戏开发者,开始一无所有,但是可以通过自己的努力,不断的开发出优秀的游戏,最终将获得上百万的忠实游戏支持者、称霸游戏市场。 |全能开发者| 游戏开始需要在以下职业中选择一个:策划、程序、美术,但是在游戏过程中可以不断的提升各方面能力,最终实现自己全能开发者的梦想。 |开发游戏| 一共有29种游戏背景和18种游戏类型供你选择,尽情开发自己喜欢的游戏吧。此外,还可以自主选择抄袭、微创新或者创新的方式进行开发。 |游戏平台| 发布游戏时,App Store和多个平台会为你的游戏评级,如果评级不错,有可能获得推荐哦。 |分享成果| 当你开发了一款优秀游戏时,可以在“我的游戏”列表中分享给好友“炫耀”一下。
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开发者的话
独立开发者正在重制中,敬请期待。 欢迎反馈意见,请联系微信公众号“Dea游戏”。
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共 451 条
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阳慕
玩过
先打个五星吧,这个游戏优点很多,缺点更多!
优点我就不说了,玩过这个游戏的都是很清楚的,但是缺点我要讲一讲啊!希望官方可以采纳一下!
1.游戏的这个经验和钱的换算问题。这个钱到后期了除了可以进行推广其他什么用都没有了!
2.购物里面可以够买的东西就那几样,买完之后出了钱就是钱,经验根本不够用!
3.出了制作游戏就是制作游戏,整天在那制作游戏,再有耐心的人玩了也玩不久!
4.制作游戏的方式和过程太简单!实在是没难度,就那几样搭配,我就玩了一天,直接霸占排行榜前十,然后就会觉得无敌真的好寂寞。
5.达成100万的任务之后也没有什么目标了,就无所事事了,真的是很无聊。
6.那个vr你们什么时候可以解锁啊,这样也稍微可以让我们有点事干啊!
这就是我觉得比较大的缺点,也可以说是吐槽。另外我再提几条建议:
1.修改一下一开始经验与钱的换算比例,能够调第一点就好了,要不然攒点经验直接可以买房了!
2.购物中多增加些商品,现在就这几样很快就买光了好不好。
3.建议你们联系广告商,可以看广告加钱或者加经验什么的,这样就更好了。
4.在制作游戏时可不可以增加一些游戏的发展方向,比如说可以让玩家选择这是付费购买的游戏,还是内购的游戏。这样不仅可以增加游戏难度,还可以提高玩家的兴趣,调动玩家的积极性!
5.这个游戏设计出来后不应该说一个游戏只能够赚多少钱,一个游戏应该可以持续带来收益,另外就是,游戏的评级可以再继续加SS级,SSS级,或者更多!
6.这个天赋也可以在后天获得,游戏一开始的时候可以选择一个,但可以在任务中设置一些特别难的任务,比如说霸占游戏市场可以获得天赋什么的这种支线任务。
7.当游戏支持者到100万时应该解锁更多的玩法,比如可以获得天赋,继续增加目标,不是应该到达了100万这个目标主角就满足了,这就很无趣了!
这就是我提出的缺点和建议,希望官方可以看一看,想一想,但愿可以把游戏做的更好!
2018/2/13
来自 Vivo Y33
陆一
游戏时长 3.9 小时
本来想打三星半。但是TapTap没有。
然后看到论坛有位玩家提及一个不知是否抄袭的问题,所以扣掉半星。
经验值改成滑稽数量还是有些迷。
后期金钱的获取很容易,但是经验就要很久,而且当你把所有东西都买下来以后金钱就没有用了……
目标是获得百万游戏支持者,我玩到二十几万,然后实在是看着目标遥遥无期就删掉了。可玩性还是不太高,玩久了容易弃。
画面简单粗暴……
然后就是经验值可以换成金钱这个设置不太合理,经验本来就很难搞到,只能靠买那个植物,还有开发游戏慢慢攒。有个建议是,可以改成用钱花时间去进修啊之类的,然后获得经验值。
修改于 2019/3/30
来自 华为MAIMANG 6
元芳不看了
玩过
能够感受到游戏开发困难的小游戏,玩法还可以,但是一些小细节还不够完善,希望以后能慢慢改进~三星期待一波。
游戏在玩法上,其实也就是正常的经营向游戏玩法,虽然不太出彩,不过简约但不粗糙的画面,以及能够让玩家感受到游戏从开发到发行的全过程,还是比较有意思的。
不过细节上就比较欠缺了,比如游戏不能后台运行,研发过程你得盯着屏幕看。新手引导也不是很完善,进入游戏没有一步步的指引,新人玩家估计进去就懵逼了……希望官方后期有完善吧~
2019/4/15
mind
玩过
优点就不说了 楼上挺详细的 我向来不注意优点
这游戏有一点最不好的 就是没有让人持续玩的动力 我也就玩了两天 十多个小时 所有成就都完成了 抄袭比别人创新的分还高 那还有什么意思呢 游戏中的经验基本全靠广告获得 那是玩游戏还是看广告呢
改进意见:加多经验获取途径
可以有些升级操作 不然货币都堆成山了 十几亿的钱运行起来特别卡
可以对制作出的游戏设置继续运营选项 继续运营可以持续获利 但要付运维费
游戏可以有更多标签 TapTap上哪个游戏没有三四个标签 组合也要更全面 像 吃鸡 这种射击+对抗竞技 或 cf cs等警匪+对战竞技 为什么不是一种组合
还有楼上的增加人数 同时开发游戏 或完成不同步骤
顺便给些攻略吧 最初选什么都差不多 然后疯狂看广告吧 美术学两个就差不多了 外包比美术好多了 前面一定是亏的 只要制作所得和房租加外包的费用差不多 就大胆外包 美术提升的钱和人很多 下面可以选201 前期粉丝其实不重要 做成就可以得到 商店先攒买apple 然后就按价格买了 研究按市场提示点 那是可以翻倍赚的 或者选两个组合 10%+前期也很宝贵 然后先把这两个组合点满 540经验也就是10次广告就满级了600%的加成 衣食无忧了 40000的宣传见A就点 500万的S点 最后再玩一会你就会觉得无聊了
2018/8/1
来自 红米Note 2
精彩视频
02:23
#劳动最光荣#己所不欲 就施于人!
418 播放
2022/05/11
论坛
带水
2018/4/13
独立开发者
大佬交流进阶帖!萌新谨慎!内有剧透,影响游戏体验!
这款游戏真的很好玩! 接下来我会用自己的风格,讲讲自己的感受和技巧。 呜呜呜T. T 玩了两天,游戏出bug了,我还想着来个大圆满的。 这游戏告诉我学习学习学习学习学习学习和美术功底真的很重要!!!游戏类型和市场调查算什么?啊?(╯‵□′)╯︵┴─┴ 什么都不是,不能当饭吃╮(︶﹏︶)╭ 美术大触能解决很多问题啊!(选择会程序的美术,前期交了房租还有钱,一直学美术钱还来得快!) 你知道策划有多努力
3
骚骚的小恐龙
2018/3/6
独立开发者
『新手攻略』 敲黑板看这里🙆
游戏做的非常好⊙▽⊙,顺便来一波新手攻略 在晚自习偷偷玩的。😁 1。在前期我推荐选择美术的程序还是策划反正就是会美术的,(前期点美术可以省两千块的外包,在前期不宜破产) 2。在研究方面不要什么都点,可以通过消息来进行点,我玩到最后就只有解密和校园点满了。 3。如果你选择美术那么前期就不用抄袭了,可以直接微创新,因为抄袭是给那些赶房租的玩家。美术点了以后你的下载量会提高所以不用抄袭。😀 4。前期最好
2
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