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米姆米姆哈

米姆米姆哈

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.39853个评价
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嘴替发言7 带图1052 长评393 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1274 有趣好玩1074 轻松护肝168 物超所值126 音效动听64 福利丰富57 剧情跌宕51 运行稳定性2418 玩法设计643 画面视觉341 游戏福利241 操作体验223 资源获取172 日常肝度139 故事情节107
玩过
不确定Tap统计准不准,因为社畜玩的很零散👋
先说一下进度,手机官服截止目前21级,氪金刚刚到拿到名片(?)的程度,总而言之想到啥说啥
1.准星比较飘忽,可能是手机端常见问题?不太确定,如果能手点种地区域的话会比较舒服
2.等级低并且没有30月卡的话会非常费手,坏消息是30月卡只能帮你收菜不能帮你收加工品👋
3.高级加工品时间太长→对的朋友我才21大多数情况只能靠任务和订单赚金币,订单要加工品,加工品要时间,等级上来订单要的高级加工品多的要命但是没有那么多怎么办呢,等🥲对的没错只能把材料丢进去摁等。没有高自动化真的非常影响游戏体验
4.装修的蓝图(模板)没有其他玩家设计的蓝图,并且请问蓝图里为什么会有家具商店随机家具?😨要是一直不出我也只能干等对吗请问,为什么家具要随机商店???
5.钓鱼:直接显示时间/地点/鱼竿等级要求真的是很好的设计,ps:渔网还是太舒坦了,必氪点
6.抓虫:吸了一阵马上抓到了结果虫卡模没了不知道大家有没有遇到过,顺带一提抓虫为什么没有钓鱼一样的区域地图呢请问?
7.米姆:好无助,这玩意分公母以至于米姆打啵搞米姆👑要打好几次。顺带一提不知道是不是我的错觉,孵化的米姆是不给石头的,只能摁抓
8.衣服:还可以,但是池子太坑了。以及中秋两套盲盒的眼睛画质好像不太高清👋,以及商店的衣服和有几套活动衣服很像是同模改色。ps可染色的衣服太少
9.家具:没抽过,我不装修,略
10.花庭:同种田评价👋生产东西时间太长了,升级材料要太多
11.氪金:氪不氪金主要还是方便性(渔网/管家收菜)和衣服家具,其他的说实话没感觉出来有特别大的差别,氪条的东西也就那么一点👋
12.社交:
(1)请问在世界频道加好友为什么好友和采访要被对方名片顶上去?我点开是为了加好友和直接跳转过去祝福和孵化的!不是看人家多少级的好吗朋友👋
(2)加好友不能一键发送好友申请
(3)快 点 优 化。进我自己家才两万冒尖的繁荣度还要几个几个部件零零散散加载,更别提高繁荣度的直接闪退或者重新登录
可能还有我没想起来或者我没玩的玩法,先写这些
1234 : 开始游戏
玩过
作为一款休闲的游戏,却一点也不休闲,先别急着喷,你到了后期你就会觉得,
自打更新出54级……那些耗时耗力的订单边会越来越多,如果不改的话,到达最后就可能会演变成两天做完一天的订单,😰这不是扯淡吗?谁能保住自己24小时不睡觉持续在这里面搞的?而且里面的打工人(米姆)还要休息,一休息那个做一个道具就需要一个小时以上,关键是做东西也不能量变引起质变,你说我种田,把田搞大一点,一次性就能收获好多,但是这就一个工作窗口,显然是不可能实现的,
最后就是里面的战斗,话说战斗占着3分运气,这是不假,有时候你会发现你的对手,老是四处跑,一点都不攻击你,这就是运气,当然有了运气肯定有霉运,比如说自家的战斗选手,老是不打别人,就隔着自己的地方转来转去,看了就着急,真想一巴掌扇进屏幕里面,😂希望官方学一下三角洲里面的赛义德,直接腾空站起,无视地形
其次就是里面的按钮:话说放置按钮是舍不得做吗?又小又透明,生怕玩家看见,依我说还是可以参考一下蛋仔派对的放置,这样就不怕摁不到放置,或者是摁到了放置,家具到处跑了,
还有里面的订单,有时候挺正常的,但是有时候也挺扫码的,扫码到什么程度呢?你刷新之后还是需要你以前甚至你更早的农作物,那里面的东西很多很多,你总不可能每一个都备一点吧,而且它每个东西的上限是100以上的,你有可能遇到个订单是需要100个以前的农作物,宝子,你看阴不阴吧😂
缺点说完了再说优点:俗话说的好:听人劝吃饱饭,也不知道为什么,感觉官方是比较听劝,在开服没多久,我便提出了给所有按钮下面加一段文字,不然这么抽象的东西谁看得明白,在开服第二个赛季,那段文字变加了进去,
然后就是bug,进不去游戏的可以试着连一下WiFi,因为更新资源只能用WiFi才能更新,(我也不知道,我也不敢问)如果哪一天进不去了,你尝试连一下WiFi,更新一下资源,十有八九就能进去了,
然后画质还是比较……卡通、萌萌哒
最后;现在能救一个是一个,那个高级的特权卡说能种植和收割的,你的田园如果比较大,千万不要买,买了跟没买一个样,而且还难为强迫症(东种一块,西种一块)
官方米姆米姆哈 : mimumimu~梦想家您好呀(๑•̀ㅂ•́)و✧非常感谢梦想家的用心评价和体验反馈,M宝都收到啦,已经都一一认真记录下来了!马上就提交给制作组!努力争取给到更好的体验!祝您在岛上玩得开心噢~
玩过
刚玩了两天
玩法很简单就是做任务,抓宠物,钓鱼,种植采摘攒金币做房子这样
我觉得很轻松
比如第一天就是升到11级就没有任何获取经验的途径了,第二天卡14/15级。我觉得很好这是一种节制行为很多游戏都做不到这点。
剩下的活动就是想干就干不想干就不干,推资源慢一点也没啥太大影响适合闲散长期玩。
其他的说实话不太关注。游戏的池子呀换装之类的我觉得能有一两件能用就行开不开池子不影响我玩法体验,其实挺好的我直接不动。舒适可以少点努力需要
最讨厌的就是好友玩法里面总有小号加好友要求带完说给几十几百帮忙过主线,我理解你是懒得玩没时间,但我真的想说不至于而且太不尊重游戏制作成果了,真心想劝退这样加好友的人。
最后就是为什么初看选择玩这个游戏却没有接触心动的原因。首先两个游戏都挺舒适闲散风的,但我更喜欢精简性的,心动的内容量初看简介但我觉得有点繁琐和隆重,我觉得没必要,∴直接开了米没还没完心动,感觉哪天想麻烦点再玩也行,实在不行等未来平替也可,无伤大雅,实在不行直接下个建模软件玩也可以。
现在玩米=再玩五分钟可结束的mmo休闲小游戏,唔舒适,时间需求低的同时自由度大剩下来的时间完全可以自己选择玩不玩∴给四星可玩性只是这一个简单的称心的原因而已。
感谢玩法的出现🫰
官方米姆米姆哈 : mimumimu~(眨眼眨眼)(๑•̀ㅂ•́)و✧感谢梦想家对米姆的喜欢!祝梦想家在岛上玩得开心哦~
玩过
全勤牢玩家,玩了俩号,一星给你游的服装吧,为数不多还算可以的一点了。先说玩法吧,种田,抓宠,攒资源,没什么新颖的东西,21天左右一个季节,42天一个版本,活动只有签到,收集代币和兑换商店这些东西,新出的花庭玩法也是换皮,不更新商店之后就没有用了。水晶(抽衣服和家具的道具)难攒的🔑,一抽要60水晶而日常只有两抽不到,限定池子保底20抽一件新限定,还塞一些没用的小配件,一套限定11个部件,抽齐要至少150+抽,抽完一套还不够,想染色尤其是浅色得抽完两套再出重复部件才能染,真的是演都不演了,公测到现在两个月,出了4个限定池子,包括两个“14抽”的转盘,抽出来想染色,衣服和头发染完材质还变廉价了,甚至一些限定都不如季节兑换的免活🤣。然后是米姆系统,抓米姆去打工打架,一切的培育都是为了抓更厉害的米姆,但是你游对于这个米姆系统是咋样的?永远刷不到的词条,新米姆boss幽默抓取概率还有不能跳过的米姆抓捕动画,新版本接近一半的套皮换色米姆,闪闪(异色)概率低的🔑,好不容易出了一只,结果有效词条继承了个寂寞,我天,你是故意来折磨玩家的吧🙄。然后是种田,说到种田就提一下你游的月卡,12块的给水晶,一个月1200水晶,整整有20抽哦,30块的给一个自动种田机器人,买了这个亏麻了,不如自己种自己收,种田老农民在你游简直要累死了,先是开放种子不限量,这个其他游戏都不限的东西在你游前期也是限量上了,后面开放种子不限量,然后呢,因为怕玩家差距太大然后给订单设限??本来你游就有体力这个底层逻辑还怕什么,要拉开差距早在你限量的时候就有差距了,到底在怕什么,特别恨玩家哦。其次订单在这个版本越来越恶心,动不动让我给50+的物品,有没有可能我收一次机器才两三百,订单价格也没有上去,依旧刷一千多的订单。你游的bug也是不得不赤的一环啊,从云海到交互不了的npc,到修了n个小时的PC端,还有今天pc端看不到的黑月熊,一部分玩家多少天了都登陆不了也没见你有回应。画质是糊糊的,帧率是固定30帧的,玩一会儿游戏手机是烫烫的,优化是没有的,bug是无穷无尽的。运营也是装聋作哑的,新版本多少天没发东西了?整个游戏像一个急着上线的半成品,只想圈钱。 你游想好好做游戏就把态度摆出来,bug该修的修,福利也该上一些了,扣的🔑,战令卖98那质量丑到爆炸,出什么版本限时累充,388给的小垃圾, 只能说我现在还在玩只为了衣服,跑路这件事只有0次和无数次,有前车之鉴了,玩家也知道你游差不多是什么尿性了。我还是希望你游能好好做的。就这样吧。
斷 情_万花丛中过 : 哈哈哈哈吐槽说这么多的
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
OK,我来聊聊这个开服之后开始关注的游戏。
我是开服观望了一波再入坑的。从一开始频频闪退到现在建筑加载卡顿,至少还是有一点进步的。就一点点🤏🏻对于这个游戏我目前的看法就是如果策划还是这种不听意见的,保证这个游戏会没什么人玩了。
整体游戏的画风我觉得挺可爱,只是最好也是唯一的优点了,角色体型偏肥,腿胖胖的。上半身和那个腿不是很协调,看起来有点丑丑的,但是不要紧。
OK来聊聊这个游戏的一些优点和缺点
其一,米姆方面。米姆设计也挺可爱,但是!抓取费时间,刷词条难度极大,升级损耗过大,培育费精力……如今放眼望去全是对米姆需要改进的建议,但是策划不管😀我也不知道策划是想要让玩家难受还是因为机制所需。我的建议是,降低闪闪米姆的获取难度,这也是现在基本上所有人都要求的。
OK,来讲其二,种田。种田之前限购但是现在改了,这个可以,然后回收箱这个问题又来了😓,降价这个问题我觉得不可避免,毕竟要平衡玩家金币差异(我自己觉得很扯),我建议是再增加一个卖木头和石头的。因为那些玩意没那么太大作用。
讲讲第三,抽卡。我是真的不知道策划在搞什么,这个抽卡做的简直了,没有优点,全是缺点,透露着两个字(圈钱💰)20才是一个部件小保底,现在又改了50还可以有一个指定部件。我是偏向于想要女性角色衣服的,男生的那个衣服我是一点都不想要,但是他们给搞在了一起,本来一件衣服全部抽出来就损耗几百抽,现在好了,直接翻倍,简直圈钱💰圈到不知天地于何物了。
OK,最后一点,福利方面。
我只能说,只有花钱的地方,没有利民福利的地方,活动少就算了,给的抽卡石头也少的可怜,简直了无语=_=
给米姆米姆哈最忠诚的建议:要么提高福利,要么抽卡降下来,特别是福利🧧,这个游戏现在对于后期的人来说简直没什么可玩的,没有能留住人的地方。
最后强调,福利待遇升上来,福利升上来,福利🧧升上来!!!😅
官方米姆米姆哈 : mimumimu~梦想家您好呀(๑•̀ㅂ•́)و✧很抱歉没有带来很好的体验(T . T)!梦想家上面提到的体验意见反馈,M宝都收到啦,已经都一一认真记录下来了!马上就提交给制作组!努力争取给到更好的体验!祝您在岛上玩得开心噢~
游戏时长 78 分钟后评价
🎮玩法
类似某鲁的模拟经营类游戏,有可控的主角,采用经典动作类游戏的基础操作方式,左摇杆右按键,外加点击操作。从整体功能上看,与其他有可控主角的模拟经营类并没太大差别,算是中规中矩,也就画面还不错。
小米姆种类很丰富,可以抓来当工人,安排进工作站内,可以实现资源自动产出,主角拿着吸尘器过去收走即可。每个米姆有心情和饱食度属性,需要维持在一定数值以上,不确定是否有寿命概念。
随着主角等级提升,可以解锁更多建筑,场地内支持自由摆放,开垦也是,只要能忙得过来,开多少格子都可以。消耗物资可以进行生产,用于完成订单,形成经济循环链条,是模拟经营类常见玩法内容。
⚖️养成
米姆分两大类:常见米姆和闪闪米姆,前者总数较多,是地图上抓的。单个米姆有等级和技能可养成,天赋是自带的,有一定随机性,选个天赋好的才有培养价值。
所有家园建筑支持自由摆放,主要建筑可以消耗资源升级,有解锁限制,同一般模拟经营养成设定。其他养成应该还有,只是受功能开启限制,体验到比较慢。
🌆美术
3DQ版萌化的美术画风,画面配色明亮柔和,第一眼印象很好。接受年龄层偏低,有和蛋仔抢用户的倾向。界面结构合理,主角常用功能可以排一圈任意调用,有设计感,操作也很方便。
米姆造型非常可爱讨喜,很多现实世界中动物在这里都得到萌化,可以说游戏就靠它们的颜值在撑着,比主角的印象都深。
💰商业化
已首发,道具出售为主。商店功能开启比较慢,内容与一般模拟经营类似,包括主角时装、功能类道具等,比较常规。商业化手游付费点大部分都有,付费深度一般。
User47583444 : 点评太到位了,为什么官方没回复,是破防吗
游戏时长 4.6 小时后评价
游戏刚上线,我就玩了,实际玩下来的感受有点低于预期
以下仅为个人观点不喜勿喷
一、缺点
1. 玩法缺乏独创性,和同类游戏高度雷同。不管是种田、钓鱼还是家园经营,模式都比较常见,没有自己独有的创意设计,玩起来让我觉得“和之前玩过的没有区别”
2. 主线刚跑完那股劲还没过去,就被等级死死卡住了——想解锁新的家园区域,全都提示“等级不足”。进度像被按了暂停键,明明还想接着玩,却没新内容能碰,之前跟着主线推进时“每天有新目标、解锁新功能有成就感”的感觉一下子就没了。更麻烦的是这等级卡得特别“死”,没任何绕开的办法,只能硬等,每天能拿的经验就那么点,对游戏的新鲜感和热情慢慢就磨没了
3. 我主要靠种田打发时间,自己对钓鱼等其他玩法没兴趣,能投入的内容很单一;即使买了月卡,种子数量加了100,也不是很够;游戏能玩的玩法还是有点少,给我的感觉和小游戏一样,那几个玩法还都是同类游戏都拥有的
4. 存在技术小问题。抽家具盲盒时出现黑屏、点不动的情况,打断了游戏节奏,尤其是这种带有期待感的环节,体验很受影响
5. 福利奖励较少,缺乏持续吸引力。游戏日常和任务给的奖励实在太少,很难通过奖励获得“攒资源、解锁新内容”的动力;本身玩法就容易腻,奖励又跟不上,有时候会觉得,花时间玩了却没什么收获,自然就没什么想玩下去的想法
6.游戏互动感太少了,NPC讲不了话,米姆只有一个互动,太单调了
二、优点
1. 画面风格足够可爱治愈。萌萌的角色、清新的场景设计,看着就很舒服,作为喜欢种田的玩家,这种软乎乎的画风很对胃口,能让人愿意先坐下来玩一会儿
2. 基础经营养成玩法门槛低、易上手。种田、搭家园这些核心操作不复杂,新手能快速入门,初期跟着节奏经营时,能感受到简单的成就感,对经营类玩家有基础吸引力
建议:
1.我觉得可以开一些不卡等级的剧情,增加一些和NPC的互动,开创一些小彩蛋
2.增加一些有创意的玩法,可以加一些小游戏类的那种玩法;多一些活动;福利也可以往上提一提
总体来说游戏画面可爱、上手容易,基础玩着挺舒服。希望能在玩法、后期内容和奖励上再优化优化。希望它能越做越好,蒸蒸日上!
官方米姆米姆哈 : 感谢梦想家炒鸡用心的评价( •̀ ω •́ )y,也非常感谢梦想家分享自己的游玩体验,梦想家上面提到的问题建议反馈都无比重要mu~M宝都已经逐一记录下来啦,会督促制作组评估哒!为梦想家带来更好的游玩体验是M宝努力的方向呀mimu~祝您在梦世界有愉快的一天哦~
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