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【缓慢更新】【长更】全角色测评(更新萌夏,卯蝶,正雪,紫樱)
写在前面:首先,要声明,都是一己之见,欢迎合理讨论和斧正。 本次测评并不会制作排名或节奏榜之类的东西。首先在于执剑之刻这款游戏很佛系。从活动频率,到游戏玩法都很佛系,所以低稀有度卡并不意味着一文不值,高稀有度卡也不至于变成人权核心,更何况目前还木有期间限定角色(我希望将来也木有...),玩的久了慢慢抽总会有的;其次,本游戏同角色存在不同稀有度的同名卡,强度上面角色的四维是随着稀有度递减而递减的,越
追击鸨羽和残心鸨羽大招对比
这里假设追击流鸨羽满暴击,(其实需要拥有本命后才能真正满暴击,但会丢掉很多优势。)并且鸨羽基础生命都是2w,小怪无法防。 追击鸨羽150%爆伤+122.5%剑质爆伤(主要输出来源) 残心生命流鸨羽54%生命加成+17.5%满羁绊生命加成(注:残心流鸨羽可在第一个大招过后,再三消可以继续丢大招。0.54数值和0.175数值来自这里) 鸨羽满奥义加成108%最大生命伤害,被动每攻击一次触发5%最大生命
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关于活动常夜行副本,铜币收益最大化。(鸨羽yyds)
1.本阵,生活技能点开。 暗蛇罗和相模坊是必养的,上阵加铜币 2.两者特点 相模坊技能真空期长,除非作为队长,并且大招伤害倍率一般。暗蛇罗半肉性质,输出不够。 所以,这个阵容一定是一带二。 3.活动阵容 我的阵容①鸨羽一带二,鸨羽作为队长②橘道生一带二,黑狗作为队长 4.武器选择 可以511。作为人穷志不短的本人,咬咬牙,555,活动武器300.1%加成。鸨羽副属性生命(攻击也可以,比生命更早出手
朝阳与追击的小计算
实际需要引入双暴公式,并结合武士技能计算。 本帖只是粗略计算。 纠结于朝阳和追击哪个好,满铸魂追击加122.5爆伤,朝阳加80伤害。 例如武士自身自带X爆伤且必爆。 追击伤害是: 1*(2.725+X)*1=2.725+X 朝阳伤害是: 1*(1.5+X)*1.8=2.7+1.8X 朝阳伤害减去追击伤害: -0.025+0.8X 令-0.025+0.8X>0 得到X>0.03125≈0.031=3
铜币来源
随着开花的提升和SSR武器的锻造,很多人的铜币已经入不敷出,这里简单说下这游戏铜币的来源: 1、日常任务 日课每完成一个阶段有2000,一共10000 周课每完成一个阶段有10000,一共50000 2、御前试合 每赢一局得几百铜币,段数越高越多,6-7段每局700 3、试炼本 刷一次得若干铜币 4、活动兑换 常规活动商店用积分兑换 可以看出1和2是铜币的主要来源,但是次数有限。试炼本刷钱是后期刷
新副本 | 挑战“河童大暴走” 获取铜币和训练点
河童老大听到大家对铜币和训练点的呼喊后,让俺们河童保护(?)协会接取了幕府对暴走钱之助及拳之助的悬赏, 7月15日更新后,大家可以在【出战】界面参与【河童大暴走】副本获取大量铜币及训练点了!并且挑战【河童大暴走】不会消耗饭团哦~ 卡帕:“卡帕害怕,卡帕!” 【河童大暴走】解锁条件:通过主线关卡2-10 ◇河童大暴走规则介绍◇ 1.每次挑战会消耗1次挑战次数,失败不会扣除次数,也不会消耗饭团。 2.
【攻略组】《执剑之刻》“假面之下”副本攻略及掉落简要分析
【转载请标明作者,或写明“转自执剑之刻攻略团”】 作者:少女甜片&想吃泡面了 小伙伴们好,阿攻又来混脸熟啦~今天咱们要聊的,是有关于新活动——“假面之下”的活动攻略。 (以下内容以不删档安卓1.2.0-95/ios 1.2.0-79为准,若有改动,请以最终版本为准) 活动时间: 2019/12/27 05:00am-2020/1/10 05:00am 开启条件: 玩家等级大于10级 关卡开启时间:
御前剑取祭活动大致攻略
据说奖励就这么多,变成常驻活动,那确实没啥意思,既然如此只需要提醒铸魂。 如果不拿头像框和背景,推荐优先换取6个武器,给出站三个角色用,铸魂1即可 要拿满奖励的,推荐511和551铸魂(铸魂5费钱,所以暂时不推荐换完奖励,毕竟如果改成常驻了,还是慢慢来吧) 注意只有铸魂1和5有加成变化,而角色加成的是伤害和治疗量,和掉落无关。 听说后面还有其他活动,如果这次御前剑取祭活动真就这么点奖励,还是把基础
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第八章试炼8-18,物理队通关
难点:第一波会有一个盾兵,难打。不要吝啬一刀的大,时间不等人,快速刷过去。但是酒井和烧鸡的大不要用。这是要留给boss的。 第二波:一刀贴脸会吃一波伤害,如果一刀用的是朝阳武器,很难维持血线,需要奶妈把朝阳的血线给拉起来。 第三波:boss会有一个拉人动作,会让一刀出现僵直。这个时候可以开酒井大了,然后把存的技能与方块都放了。 采用烧鸡辅助:被烧鸡奶后闪避会加一定百分比的攻击,很香,既可以拉血线也可以加攻击。 最后一关难度不是太大,基本上一刀与酒井半成型就可以做到无伤通关了。
穿透科普
绘马3%伤害增加的相模坊,打第七章后的真相后主线。 单消未暴击时理论127.921365,120物穿后实际107,造成0.83645136213伤害 单消暴击理论217.4663205,120物穿后实际175,造成0.80472231101伤害 每50减抗,单消分别是175-180-185-191-196-203-208 双消269-277-285-294-320 已有120物穿,175增加50减
刻命人
以下截图为重要内容,接下来的话可能有点啰嗦,活动期间商店务必搬空,萌新容易触犯问题活动图,副本有困难难度,最好全部通关后再决定给谁换活动武器有掉落加成,活动期间个别人物有属性加成看清楚决定队伍,1号到15号每日都有1个铃共10铛可领取,白嫖福利活动期间完成任务拿材料可以兑换一个联动自选ssr,自选不急着用,萌新摸清楚活动后再下手
【攻略组】游历玩法介绍——见闻录在等着你
作者:小熊猫 在最新的0.12.0版本中新增了武士游历玩法。开启条件为通关主线关卡2-19,后续增加新的游历地区则需要提升玩家的角色等级。 ★那么——游历玩法究竟有什么乐趣呢! 乐趣一:可以在道场的研习玩法内将游历获得的见闻录送给武士们,会给武士增加额外属性,并且还有文字小剧情,可以让玩家更加了解武士们的性格和喜好。例如不爱看书的周,在书本里也会迷路的樒,还有认为看书不如实践的鸨羽等等。 乐趣二:
【攻略组】《执剑之刻》防御型武士介绍与搭配建议
防御型武士简介 防御型武士拥有着较高的防御力,主要可分为长柄、太刀两大类。 武士介绍与搭配建议 长柄 *周 周是开局必得的一个人物,不仅拥有较好的防御能力,并且还有很不错的辅助能力——反击后根据队友武器提供增益效果,五花后可为自己回复生命值。虽然送的只是一张R卡,但是开局用起来还是非常不错的 建议中排单消奶加上暴力后排。 *歌京音丸 同样是拥有辅助能力的前排,队友三消后,自己消块会为生命值最低的队
幕府队的部分配置(待修改)
此贴中幕府队定义:幕府角色占比50%及以上 勾玉与副属性计算为4个,实则5个,但是4个已经能说明情况呢 零.剑质收益 https://www.taptap.com/topic/7517931 可见对于大部分武士,能维持血线时,朝阳收益最高;同时大部分情况80%攻击收益高于20%爆率 一.光国(队长)+酒井+探幽 1.光国队长优点:光国免伤并概率得到攻、爆伤buff 2.阵容思路:光国前排抗伤、突进
勉强算作大多数人都知道的攻略?
论坛之前也有攻略,自己看就好,我也就随意写写。 ur升7共需要2张任意ur,ssr升7共需要6张任意ssr,sr需要10张任意sr 武器继承只能继承强化和铸魂,最好拿到好的两孔/三孔后再洗额外属性 本命武器有专门的池子和抽奖物品,可在泼墨山水中获得,其它相关物品也可在泼墨山水玩法中获取。抽到后锻造需要ur武器的胚子,胚可消耗1个本命武更换,养一把本命需要很长时间,3阶才有6个附加属性,需要从固定的
[数据计算]鸨羽部分ur武器的计算
写在前文: 你不可能通过对抗现实来改变,想要改变,你必须建立一个新的模型,让已有的模型看起来陈腐过时。 本帖是数据计算贴,因此只欢迎数据计算。 数据:本帖 视频:https://www.taptap.com/video/2009591 竞速: 结论:额外属性中,爆率对于鸨羽的输出提升最大。 (个人更倾向于攻击修罗,但不推荐随便尝试) (原数据过多,因此把收益较低的删去了。) 0.以60秒计算,输出
给萌新点建议 ❀ ❀ 法队:鸨羽+八云+复刻珠 (没有的可以是卯蝶+探幽+鸨羽) 物理队:一刀斋+琉胡+卡戎 (琉胡可以随意升,只是负责给物理队奶血保证一刀斋可以正常输出就行) 队长都是优先大招升满6级, 武器全UR——攒本命武器 打关卡无压力一路过
本人胡言乱语,建议别看
我写我的,不喜欢我的千万不要看,我真不希望脏了各位的眼。 一直都避免发攻略以外的帖子,现在为什么发这帖子呢,因为有很多没说的话,现在想说一下。 2019年开始写攻略,现在写了30多篇了。 攻略一直尽量严谨,解答疑惑也尽量详细耐心,我自问做不到像部分网友那样,对自己多自信,起码做到了尽心尽力,一次次参考,测机制,算数据,对比。 许多反对的声音我都没有去解释什么,我相信公道自在人心,无论是理论还是实践
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第十章试炼关卡,什么叫做乱杀呀~
十王+刻探幽+大叔yyds!!!
新手组队攻略(转自台服巴哈姆特攻略版)
注意事項: 1.組合都是以隊長作為核心來組隊。 2.組隊的內容都偏向於攻擊類型,因為這遊戲有限時(有輸出門檻),所以純粹防禦取向的隊伍不加以配置。 3.每個組合基本都兼具 輸出與增傷。 4.前期時,角色建議不要同階級資源才不會卡,例如:UR+SR+R,這樣的隊伍資源用起來才會流暢。 5.如果有想到不錯的組合,也可私訊我,我會在隊伍上面註明是誰提供的。 6.隊伍的組成與評比都是以小弟本人的判斷來描述
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