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结局攻略 | 听说你也想打HE
攻略端上来了,剧透预警⚠️ 前面能否满足妈妈的要求,最后又准备如何面对她,共同决定结局。 💙 如你所愿|HE 满足她的全部要求,再直面她。这个确实难打,毕竟妈妈对“完美女儿”的标准真没放水( 💙 观测易位|HE 接受自己的不完美,然后把决定权拿回来——答错题也有资格HE! 🌊 潮汐往复|OE 以为她走了,想偷偷溜出去,结果还是被留下。这段纠缠,谁也没能画上句号。 🌊 向海而生|BE 另找出路,自己
小众解密作品,脑洞攻略,以及赛后反思
游戏攻略在这里,解密是太难吗 ,没人玩得懂,新人第一次做游戏。脑洞太多了,不知道为何隐藏机制没人发现。 后面本来想加入思维导图的,但好像有小bug。后续更新内容。之前没来得及上传,最后为了Claude 5.5的神级美术动了底层框架好像产生了bug,哎 《烧心药房》 通关攻略与谜题速查 主线步骤|柜子隐藏线|L / E / D|铭文夹层|支线与结局 版本说明:本攻略整理自此前保存的《1.9.7 全流
01:50
公主的第一堂课:如何压榨……不对,管理过去的自己
好多人说游戏起步不能,拼尽全力无法启动。俺速来滑跪! 确实,教程关我自己测试的时候也在同一个坑里掉了至少七次,所以这篇基本就是我的翻车记录,不是教学。丢人的部分公主已经替我丢过了,下面直接说正事。 第一件事:你唯一的“队友”,是上一轮的你自己。 每一轮尝试结束后,你走过的路线、踩过的按钮、跳过的坑,都会被记录下来。下一轮开局,上一个你会沿着那条老路,再走一遍。 所以新手教程真正在教你的,不是“怎么
《银河系淘金客指南》#4|地图
咳咳,各位淘金客们,早上、中午、晚上好! 这里是大河,欢迎收听【FM1001 ETCAT】电台的第四期开发广播。 前几期,我们聊了角色、战斗界面、骰子,也看了一些技能图标。这一期,把镜头拉远一点,带各位看看这趟旅程准备经过的地方。 最近,我们给地图总览做了一批场景模型。从园区里的楼和厂房,到施工现场、货运场站,东西慢慢多了起来。 (开发游戏的过程中,逐渐开始关心天窗、通风管道和集装箱该放在哪里,也
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不写代码不画图,1人21天用AI开发游戏
👋 这是一篇用AI开发游戏的教程贴,以作者我本次参加聚光灯比赛为例~ 阅读完,你将收获: AI对游戏开发助力的点在哪? 如何丝滑地使用AI来进行游戏开发? AI在游戏开发中的局限在哪? 目录: 游戏创意 💡:还是得靠“人脑” 游戏方案 🗺️:人类种“种子”AI让它“发芽” 开发阶段 👨💻:让AI“小步快跑” 美术设计 🎨:搞定“风格一致性” 游戏音效 🎵:AI的“代码电子音” 总结反思 🤔:AI
见者有份|AI绘画出图标模板与心得技巧!!!!
给大家展示这次《甜莓镇的崩坏物语》中的相关icon资源—— |好康…… |好好康…… 可以看到甜莓镇中的道具icon以及建筑图片都做到不错的风格一致性,以及达到了可用的资源程度,相比人力一日出2-3个效率,在需求完整的情况下,5分钟就可以出完一版ai绘画的图标了(生成--切图--放入引擎)。而且省钱,正常行业内一个图标价格250-500,即梦ai会员一个月69块钱,算到每天不过两块多,还能无限出(
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