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公主的第一堂课:如何压榨……不对,管理过去的自己

10/3120 次播放综合
好多人说游戏起步不能,拼尽全力无法启动。俺速来滑跪!
确实,教程关我自己测试的时候也在同一个坑里掉了至少七次,所以这篇基本就是我的翻车记录,不是教学。丢人的部分公主已经替我丢过了,下面直接说正事。

第一件事:你唯一的“队友”,是上一轮的你自己。

每一轮尝试结束后,你走过的路线、踩过的按钮、跳过的坑,都会被记录下来。下一轮开局,上一个你会沿着那条老路,再走一遍。
所以新手教程真正在教你的,不是“怎么跳”,是“怎么留一个有用的自己”。
如果你上一轮一路莽到坑边掉下去了,下一轮那个你也会准时出现在坑边,然后准时掉下去。你怎么坑自己,过去的自己就怎么坑你。 这一点在教程关就会开始生效,只是那时候坑还不深,疼得不够明显。

第二件事:踩她,但别踩太久。

成功踩到分身的头顶,你能借力跳得比平时更高。这是最基础的解法——有些高台,你自己跳不上去,但踩着上一轮的自己就够得着。
但有一个东西叫稳定度。分身被踩太久真的会撑不住,然后消失。你喊她“再撑一下”,她不听,她到点下班。
教程关的间距通常留了余量,你不需要精确到帧,但如果你在一颗脑袋上站了三四秒还在犹豫往哪跳,大概率落地的时候她已经没了。

第三件事:搭顺风车,以及“提前跳车”这四个字。

搭顺风车需要好手法:一个分身沿着固定路线往前跑,你需要在她经过你面前的那一瞬间跳上去,让她带着你越过一段你自己过不去的路。
上车早了,她还没到。上车晚了,她已经跑过去了。(苦笑)
另一个
会悄悄考你的东西是:踩完一脚之后,及时离开。你提前从分身身上跳走,她不会消失,会继续完成原本记录的动作。

问题与风险(以及为什么你可能会在这里翻车)

风险一:你把公主当成了“跳跳乐”。

一开始确实很简单,跳几个坑,踩几次自己,就通关了。但是到了第二关、第三关,你会突然发现地图开始记仇,而你的上一轮除了掉坑什么都没学会。(流泪)

风险二:你踩得太投入,忘了看脚下。

当然如果你只顾着看分身的位置,没注意脚底,公主会在一个看起来平平无奇的地方突然发出一声惨叫。
……然后你跟着惨叫。这个流程我很熟。

风险三:你试图“指挥”她。

这是我最想写在教程第一行的话:

她不听指挥。永远不听。

你喊停,她继续跑。你想让她接住你,她可能刚好到点消失。一开始她看起来还算配合,只是因为试炼才刚刚开始。到了后面,你唯一能依靠的东西是:你上一轮留给她的那条路线,本身就刚好能帮到你。
所以正确心态大概是:你不是在操作一个角色。你是在给下一个自己留一条活路。
留得好,她垫你一脚。留得不好,她替你掉坑。
——来自一个至今仍然会在自己设计的关卡里掉坑的囚徒。
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