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开发者日志03 | 策划说他不干了
本次开发者日志,想和大家详细聊一聊游戏策划的内容!我们的主策说他不干了……因为他干完了!
·内容导航
P1 关卡地图示意
P2 核心玩法介绍
P3 规则细化与关卡设计进度
P4 剧情简介
P5 策划整体进度以及主策想说的话
下一期预告:康康美术~
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记得发到自己的游戏论坛里哟,然后带上 #聚光灯gamejam开发者日志 的tag~
开发日志更新,趁着周末的尾巴,把任务完成的基础效果调优了
尝试让游戏的感觉变得更好,能带来更舒适的反馈,试着做一些以前没做过的效果,实现的效果还是比较满意的。可以安心睡觉! #单机游戏 #椰子号电台 #聚光灯gamejam开发者日志 #

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画面和音效表现都很好,期待成品![[嗒啦啦4_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
![[嗒啦啦4_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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第一篇日志
#聚光灯gamejam开发者日志 国庆后工作第一天在被老板临时叫出去出差1个礼拜(啊!),然后中午得知了light的主题。 回来后确定了开发主题,以bar来模拟光。 目前确定了实现光bar的技术方案。 待确定基本动作:自动类、玩家控制类。 待关卡剧情设计。 待美术风格设计。

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记得发到自己的游戏论坛里哟~




![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)


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)![[心动小镇_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/cfd55ae7b3d70c66803f471110c4c025.png)



喜欢这种线条、颜色鲜明的风格,迫不及待想试试玩下









![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)






![[TapFamily1_我好爱]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5f766cce1d97ff372821a73b53e9cd0.gif)