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《制造新星》第二期入围公布!新星信号已捕获✨
的主题是:牛顿看了想打人!面对这一命题,参赛开发者可以从牛顿力学、万有引力、光的色散等物理学知识出发,也可以用自己的方式理解和发挥。最终,我们不仅收获了一批难以用“标准答案”概括的创意游戏,也认识了一群敢于将奇思妙想付诸实践的开发者,在游戏开发的过程中展现出自己的创造力与成长潜力。
我们十分重视「新星计划」,也希望每一位加入计划的开发者都能从中获得长期、切实的支持。因此,本次评审不仅关注作品当下的

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编辑您好!对于你的评审我有一点点看法,当然,各位尊贵的编辑可能不会看我的回复,虽然没入选,但是我想问一下,贵公司各位审核是如何评定的游戏入选名额的,以第一期制造新星来算第一届入选率折算到第二届应该是21个入选名额,我很理解明白各位编辑想要的是什么游戏,但是砍掉三分之二的名额有点多了吧,难道第二届不如第一届吗?并且我在游玩的时候有很多玩法类的游戏美术一般但第一届游戏尚且可以入选大量的玩法游戏,为什么第二届不行,如果入选关乎到实习为什么不分等级奖,一等奖实习,二等奖拿奖金,三等奖有一个补贴不行吗,从这次游戏看出来了,首先是入选名单,一直到晚上才发布,未免有点不尊重人了吧,其次就是,难道不应该展示的是游戏吗,向第一届一样,我说实话我是个俗人是奔着奖金去的,所以取了个巧调查过平台用户做了一下调查表针对用户做了这款游戏,并且游戏蹭了一下我的别的游戏的流量得到了一些热度,毕竟是个人,如果热度达标了,但是没有入选,肯定是有一些愤怒的,当然,我更愤怒的一点是,玩法难道不是你们这群编辑所注重的吗,大部分游戏创作者是没有美术基础的,所以大概率是做不出来很多精美的游戏,只能从玩法入手,我从入坑的时候就发现了,很多编辑精选的游戏,是好游戏,但是热度远不如其他未推荐的游戏,您是认为是美术不够优秀吗?我认为是玩法不够,普罗大众的喜欢,尤其是最近一来,编辑推荐一味的我美术方向搞,但是玩法方面似乎有点欠缺了,以最近的爆火的游戏来举例,现在的游戏早就不是你们那个时代的游戏思路了,赵云与阿斗,猛鬼宿舍等等一系列的游戏美术都很一般,但是他们的玩法是我见过相当精妙绝伦的设计,啊,当然,尊贵的编辑大人,我不相信您会看完这段话,所以说就当是我的吐槽了,我认为您和最近的牛来被干到破防的导演一样,还是不懂大众喜欢什么,只是做自己想要的方向,说完这些话我感觉我的号可能得被封了,不过无所谓了,如果一个平台连一点否定的意见都容忍不下去,我只能![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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好戏就位!「制造新星 Game Jam」第3期启幕,一起玩转叙事演出!
制造新星 Game Jam 是由 TapTap 持续发起的一场游戏创意实验: 每期我们都将抛出一个主题,然后把舞台交给真正的创作者。 我们相信游戏的无限可能,所以希望通过「制造新星」找到有同样信念的你。 本期我们将和 TapTap 制造一同,邀请你打造一款属于自己的游戏。
什么是 TapTap 制造?
TapTap 制造是一款专为游戏爱好者打造的零门槛 AI 游戏创作智能体。 用自然语言告诉 AI

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问下命题边界
《美少女梦工厂》这种模拟经营玩法但叙事内容做为长期目标和较大比重的算符合主题吗?(如果更改背景 弱化经营要素 偏向剧情解锁)
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很高兴能入围,真的感谢大家的支持。
并且欢迎大家来玩《门后无尽》
我会越来越完善的继续往后增加新的关卡,新的地形,新的机制,现有的激励机制,皮肤太容易获得,后续也许会增加抽奖皮肤池





虽然我在跳跃主题活动是个joker单这一次,蝙蝠侠不可能带我回哥谭!

![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)


