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我们的游戏《零境拓荒》还有一天就要开启免费测试了!

经过半个月的努力,我们大胃袋工作室的独立游戏《零境拓荒》demo终于要在十月二十四号在TapTap的PC端开启免费试玩啦! 在游戏中,玩家将扮演一个追求自我迭代的小机器人。为了更近一步的接近人类的智能,玩家需要在电子空间里四处拓荒,寻找名为情感的bug地块,合理的规划bug与bug之间的联系。在堆积与规划中,玩家需要面对一次又一次的考验,利用bug的力量在自我训练中一步步的突破人工智能的上线,最终

《猫命关天》- 聚光灯游戏创作挑战·超人派对开发者日志 Part3

大家好呀,我们的参赛游戏猫命关天已经开发到了后期阶段,这是我们的近期开发进展:我们为很多角色增加了动画,设计了游戏的图标,推进了不少界面的制作,完善也游戏内的昼夜切换系统,场景也增加了很多的动态表现,程序方面现在已经完成了主角的主要控制和主要功能的制作,场景搭建进度已经达到70%,正在努力向着更完善的方向前进,感谢大家的关注~! #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #TapTap聚

TapTap聚光灯开发日志-第10天

幸好只是部分环节, 不然我测试也受不了 #聚光灯gamejam开发者日志 #

大胃袋的聚光灯游戏开发日志#11:美术

TA大大把超好看的bug地块做出效果来了! 在游戏中,玩家一共会收集到六种不同的bug 每一个地块随着时间慢慢闪烁,超有生命力 游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。 更多的游戏开发资讯,还请关注我们的账号,大家明天再见 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏开发 #独立游戏 #开发日志 #开发者日志

TapTap聚光灯开发日志-第8天

为什么会暴走? #聚光灯gamejam开发者日志

疯狂得意之作赵姐盐山

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可促歌词创作
哈佛医专

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TapTap聚光灯开发日志-第6天

UI: 做了游戏主界面, 用了波形读取来控制postprocessing 故事大纲: 20XX年,人类文明遭受重创,地球彻底沦陷于凶残的“螂星人”之手。 为了逆转战局,夺回失落的家园,人类孤注一掷,秘密集结了三位身怀绝技、被誉为“最强”的拥有特殊力量的少女,组建了代号为“螂人杀JK组合”的精英小队。 在这场决定存亡的终极战役中,人类的命运,能否被这三位少女改写? #聚光灯gamejam开发者日志

《猫命关天》- 聚光灯游戏创作挑战·超人派对开发者日志 Part2

目前开发到了中期阶段,角色设定已经全部完成了,目前美术这边,更新了新的素材,ui和动画需求也已经确定好正在进行。我们的主角是一个小男孩,他死去的猫咪灵魂被死神带走,心下不舍的他跟着死神一起来到了一个类似天堂边界的地方。在这里他不顾一切排除万难,用自己的勇气、智慧和爱,为拯救猫咪的灵魂回归现实世界而努力。 为自己心爱小猫不惜犯险来到神秘边界的小男孩,在这里会遭遇女巫,守墓人,死神的种种刁难,他能顺利