增加了场景切换的部分,增加了掉落物的拾取,变得好玩起来了,自己点罐子点了一晚上。 #单机游戏 #椰子号电台 #聚光灯gamejam开发者日志

总之就是勾搭的程序刚开赛就分手了,打算一个人把孩子拉扯大(不是) 是个玩法类似《斑鸠》的游戏,幽灵和影子的冒险 应该每天都会来更制作进度,就当写日记() 看我家可爱小女孩-w- #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志

![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
比起之前增加了一些效果,动效音效,还有忘记setactive的bug(笑 #聚光灯gamejam开发者日志 #椰子号电台 #单机游戏

按照顺序发一下每天的进度(*´・v・) #单机游戏 #椰子号电台 #聚光灯gamejam开发者日志

起 初 神 创 造 天 地。 地 是 空 虚 混 沌。渊 面 黑 暗。 神 灵 运 行 在 水 面 上。 神 说,要 有 光,就 有 了 光。 “可以下工了吗?” #椰子号电台 #聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏 起 初 神 创 造 天 地。 地 是 空 虚 混 沌。渊 面 黑 暗。 神 灵 运 行 在 水 面 上。 神 说,要 有 光,就 有 了 光。 “可以下工了吗? #单机

1. 修改状态机模块,添加暂停恢复功能 2. 添加动态剔除管理器,实现对怪物的动态剔除 #聚光灯gamejam开发者日志

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现已实现角色的基本控制,移动,跳跃,2段跳,爬墙,爬墙跳,攻击,冲刺等基本功能。 #聚光灯gamejam开发者日志

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1. 添加怪物 AI 2. 基本完成怪物的巡逻,追逐,攻击 三大状态[表情_微笑] #聚光灯gamejam开发者日志

本次主题是光,想了半天就想到光能反射,就先把反射的机制做出来吧!

谁是我的白月光? The light of the moon 开发日志01 你将与多位性格迥异的美丽少女邂逅,揭开她们背后的故事,寻找那颗属于自己的白月光。 游戏简介: 一、剧情背景 在一次意外中,主角失去了记忆,来到了一个陌生的城市。在这里,他邂逅了多位美丽的少女,她们如同夜空中最亮的星星,照亮了主角的心房。为了找回失去的记忆,主角决定揭开这些少女的秘密,寻找属于自己的白月光。 二、游戏特色








