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pvp攻略
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六转贤者初品鉴
以下内容转自公众号——杖剑攻略站 前提:目前的测试环境,没有遗物&装备,所以属性相对来说并不具有太高的参考价值,本次的测评,并不代表最终实际强度。 以召唤流为例,因为大家的属性都很低(尤其是会心会伤都低),所以召唤物的生存能力要强很多,能多打很多轮伤害,所以目前测试环境下,六转贤者最强的pvp流派是召唤流。而正常的人物面板下,召唤物很难扛住,强度就会大打折扣。 召唤流: 新增了两个召唤物,分别是暗
虹彩星灵技能全解!PVP神器还是氪金陷阱?
技能全面解析 新奇迹幻兽虹彩星灵拥有四个核心技能。援护技澄澈之心效果显著:开局免疫一次控制或减益效果;角色释放治疗或增益战技时获得一层宝石晶辉(每层提供伤害减免),叠加四层后获得澄澈之心状态;当角色生命首次受到致命伤害时,消耗该状态强制保留一点生命并恢复20%已损生命值,同时自身行动提前30%。该状态不可叠加且不可驱散。 战技晶石能量为无冷却技能:对自身四格范围内一名友方目标进行治疗,并施加无罪
越千万PVP的小元素斗装备分享和词条评价
首选词条: 1、会心+会伤:这个现阶段必备项,将来遗物如果加会心伤害多的话优先级会降低 2、格挡+格挡减伤:PVP的神,纯PVE可以不用 次选词条: 1、玩家伤害增加、减免:PVP效果好 2、怪物伤害增加、减免:PVE效果好 3、负面战技增伤:PVE效果好,这个可能和被动技能一个乘区 4、格挡+会心抵抗:PVP效果好,格挡减伤的下位替代 5、会心+精准:PVP针对骑士和斗士内战 6、回避:赌狗可以
[3转魔导师]泽国参考技能配置
图1为3转魔导师新增的技能池,图2是省流参考作业,去除了泡泡盾,可以酌情自己替换携带。 [心动小镇_不可以]以下仅供参考,欢迎交流讨论,懒人作业放在最下方,只能保下限不能求上限,晕字的同学可以直接翻最后一张图或者看最下方文段。 [心动小镇_养猫]一、战技(主动) 1.天怒神雷:2CD单体多段伤害,就算只中保底的3次伤害也不低,主要用于触发雷电奥秘,大怪例如混沌甚至吃满,果盘体系内天雷是竞争上岗状态
化守为攻:四转骑士之道成
好久不见。 今天是楼主开启仙海云舟的第二天,经过几番尝试,也是成功单通了炼狱,战力、面板属性、过图配置见图二三四。龙之国行将结束,我从装备、幻兽、技能三大类来聊聊骑士。 装备篇 装备词条上主属性随意。副词条第一优先级为格挡率,格挡乃骑士立身之本,我们目前所有的技能构筑均绕此展开。有了一定的格挡率,再去追求格挡伤害抵抗/会心抵抗提高你的坦度。坦度提高了再去追求会心率/会心伤害,再有余力,PVE的话追
重磅更新,暗帝回归t0
(经我数百次测试,已找到暗牧基本稳压斗士的最终解,斗士再次沦为pvp第二梯度职业,竞技场前排遍地术士贤者,斗士骑士玩家欲哭无泪) 先说1v1,基于该职业装备最优解的结论: 术士克制贤者骑士,被斗士克制 贤者克制骑士斗士,被术士克制 斗士克制术士,被骑士和贤者克制 骑士克制斗士,被术士和贤者克制 下面是详细解释: 1.术士依旧T0,装备首选精准+双爆组合,很多人都说术士单挑不行,只打不过斗士就叫不行
4转骑士(守护者)技能搭配攻略,超好用!
讲解一下四转骑士的技能搭配推荐! 首先第1套是副本套,万变不离其宗,还是那些技能,只多了一个四转新技能钢铁信念进行一下减伤。 具体搭配为主动:弧光灵盾,战阵鼓舞,水月之丝,挑战之心。 被动:金汤铁壁,格挡精通,格挡意识,钢铁信念。 第2套是水骑套,目前骑士元素玩法光骑没有水骑好用。这套水骑可以用于清理群怪,非常舒服,尤其是在爬塔和推图中遇到群怪使用。 主动技能:水舞流刃,水月之丝,震荡怒潮,涡流怒
【杖剑传说】朝廷的赈灾粮!自动保护&爆破补偿&骑士6转搭配!
以下内容来自公众号——杖剑攻略站 交流群:859288781 大家好啊,今天给各位带来一期骑士篇,包含PVP,PVE不同场景下的搭配,同样给出不同氪度情况下可能的替换。 本篇仅现阶段测试,给出一个较为通用的思路,不一定适合每个人自身的实际情况,如果有更好的可以发在评论区讨论~ 另外插播一条最新的消息: 一、关于自动保护和咒术爆破的最新补偿消息。 1.自动保护补偿;公测服的玩家,要领到补偿,需要在1
宠物实体化后术士pvp对贤者攻略…
声明:本方法只适用于速度比术士快,带暗夜的贤者…带天使和速度慢的不适用…(可以下黄宝石去打) 技能带星辰闪烁,流星火陨,审判轰雷,破晓光束。 星辰和火陨是为了秒掉对方的宠物,轰雷补伤害,破晓后撤。 从术士二转开始在竞技场打贤者的思路就是:在泡影结束前打出复仇,然后硬抗贤者一套。那么有没有另外一种可能:让贤者打不到我。 直接说结论:这套基本上能一套秒掉同战力贤者(除非你战力是虚的)破晓后撤能与贤者间
简单分享下四转骑士pvp思路。
格挡不满也别带灵光弧盾,进赛季后多看看小推车给的装备,尽量满格挡。 ROUND 1 设定假想敌:同氪斗士带天使(纯粹的增减伤对碰,最有代表性) 设定属性:物理骑 对战次数:有限 斗士配招:主动没带修罗之手 被动 强袭,不屈,战术,格挡。 次数1:拉满坦度,配招:跳劈(一位直接追身,三位清宠后追身),水刀,晕眩,碎星。命魂,格挡意识,格挡精通,回生。 失败,第一刀碎星没砍出不屈,输出不足
【杖剑传说】李沐泽的个人攻略(PVP与公会篇)
PVP PVP内容是每天可进行的AI人机自动战斗的竞技场和每周一次的四人组队挑战赛。 竞技场商店没必要兑换永久提升属性的料理。 打折的女神元素牌和星之契以及凯尔斯幻兽碎片必换(凯尔斯不可抽取,兑换方式之一,另一个方式是七日活动自选箱),竞技场券每天最多只建议买5次,不要乱用次数,刷新新赛季前尽量留多点次数,刷新后第一时间打到前排。 挑战赛需周五报名,周六白天确认各种角色九宫格初始站位和携带技能,
四转职业强度及秘宝误区
斗士登顶成神,不管是pvp还是pve,全方位登顶。 建议斗士三转一下不抽,忍住,四转梭哈爽玩。 术士pve第一,第二,推图垃圾,pvp第三,只能欺负骑士。 四转技能仅火系可用,建议三转梭哈。目前可以玩纯光,火光。 但术士技能太多了,很容易歪,相对来说有点吃亏。 贤者,pvp第二,推图垃圾。 暗牧下本路边一条,切奶就是好哥们。 骑士,pvp垫底了,推图第二吧。 骑士大哥安全感满满。自强可以没有奶,必
法师各转技能点评:前言与一转技能
游玩七月,氪度两万,现点评法师各技能并给出使用场景及培养建议。 前言:法师各转pve,pvp均属中档,pve除三转优势外其他皆有上位,但都不坐牢。竞技场易攻难守需针对调整技能。44挑战赛由于技能范围大。输出环境好表现亮眼。 但其技能设计存在明显缺陷,由于技能分为四系且各系被动不通用,导致技能搭配严重受限并且由于每次转职总的技能数是有限的分为四系后各系新技能偏少,这也是法师各转表现中庸的一大原因。从
进赛季的卡密撒嘛(四转骑士攻略向)
先说结论,骑士的技能等级>遗物等级>装备等级 四转技能评分 主动:水刀(高星输出不俗,低星增伤技。有就行,大佬拉满) 天光幻刃(废材)怒涛(废材,我有霜灭要你何用)怒潮(0cd,元素骑必带) 光明剑阵,牵制(有点用,有就行) 被动:圣灵加护(pve神技,为什么你的血条是白色的?) 命魂守护(pvp神技,破灭是什么?纯粹的数值。圣兽,混沌可带,配合以守为攻增伤。氪佬带水刀就行) 极寒气场(神秘,无就
五转暗帝-普通玩家PVP技能推荐
11月5号更新后贤者,这图技能对普通玩家无敌的强。 这套技能核心有三点: 1、替身:debuff、益出伤害可以传递,替身很容易链接到玩家(除了装备的开局带召唤物,极小几率链接到实体宠物),这样你的技能永远不会空。替身继承60%防御和一定其它属性,我愿称之为<盗版强袭>(便宜好用,组队队友还能增伤)。 2、真言:在单人PVP是一直持续的增伤,虽然契约攻击加成高,但不是大佬契约的宠物,召唤出来一两个群
骑士攻略——新版改动(PVE增强,PVP削弱)
本测骑士主要改动的两个技能 1、金汤铁壁 从增加队友伤害抵抗→增加自身百分比防御+固定防御。群体BUFF,大加强,遇到后期越夸张 2、战阵鼓舞 从增加攻击力→增加百分比伤害加成。加强以前加攻击力,弹反吃不到,而且骑士自身的攻击力比较低,加成也一般,这一次直接百分比伤害加成。 PVP方面改动 竞技场新增BUFF,护盾治疗削弱,直接把守护之环以及危情守护削成超薄0.01。需要带输出技能打竞技场,超重击
杖剑传说S2,无伤经验分享S2-2(含配技)
夜深人静,简单写两句。今天古剑第3天,正常出了红武,虽然套装没歪,但主副属性物理精通稍微差点意思,聊胜于无吧。毕竟副本出了件红=3000市币。 昨天有朋友问技能搭配,老实说法斗的技能真的没有什么固定搭配,但基本涵盖高的还是可以说一说。所以,我今天统一用这个贴子回复。因为不同的场景,适配不一样,今天就先说PVP。 一言以蔽之,第一张图就是我PVP挑战的大部分使用技能,主要是碰到高速高攻击,高战力术士
我来开个贴说骑士的pvp痛点吧
氪度1800...几万氪的可能跟我们微氪体验不一样,只代表微氪。本人从内测第一天接触游戏。到现在也算老玩家了吧。只针对pvp环境,pve没什么说的,很强。 先说优点:对于防御路线的骑士来说,骑士的秘法是真不错。回弹,格挡意识,格挡精通,金汤,招式奉还,命魂守护,这6个秘法非常强。再说属性,攻击防御这类属性就不说了,几乎没有优势,格挡这个属性是非常好,伤害减半,而且不会被暴击。所以骑士的优势在于格挡
先遣服2.0四个职业目前的个人推图体验
这里不提pvp,我知道论坛最近吵得很凶,我对pvp也不是很感兴趣,更不想有强度警察跑我这里来出警(我提推图体验应该不影响你们辩经pvp的斗帝术帝贤帝骑帝吧?毕竟三转暗牧推图烂成那样了也有人狂吹三转暗帝强的),我也尽量只说优点和比较突出强的技能,以下是我在先遣服2.0创了五个号四个职业的体验 再叠个甲,我不做任何权威保证,结论局限于我个人和我几个朋友的游戏理解,不代表实际职业强度,只作抛砖引玉,有异
总结一下各职业评分及强弱项
由于论坛攻略板块给予的职业评价和建议过于离谱,这里重新总结一下各职业强弱项及其评分,萌新玩家可根据定位选择自己喜欢的职业[表情_微笑][表情_微笑],少走弯路。如有异议也可以评论区给出理由留言 术士(爆发/持续输出升级为6星) 爆发力:★★★★★★(超模) 持续输出:★★★★★★(超模) 攻击范围/距离:★★★★★(满星) 生存能力:★★★☆☆(中等) 副本需求度:★★★★★(核心) 单人PVP:
已经到底了
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