下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
潜水员戴夫

潜水员戴夫

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.09336个评价
总结 - 玩家普遍认可白天在蓝洞捕鱼、晚上经营寿司店的解压玩法,像素画风与经营要素极具趣味;部分玩家也期待Steam存档同步能更完善,并盼望丛林DLC的移植。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
嘴替发言11 带图1428 已购买5119 长评134 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2824 画面优秀302 剧情跌宕145 音效动听121 轻松护肝101 操作流畅90 物超所值24 设定独特14 UI美观11 操作体验252 资源获取17
已购买
官方深海大鲨鱼 : 潜水员你好,你需要长按右下角的相机,等到画面自动对焦后松手拍照即可~ 欢迎你加入到群里,有任何疑问可以在群里随时联系我们!群号:1081991451
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
已购买
前言
好久没有玩到过这么精品的一款单机游戏 非常棒的一款游戏 只要你能够耐得住性子 那么你会发现它是处于一种越玩越好玩越有的玩的一种状态 从最开始的捕鱼 再到探索制作武器 再到养殖经营这些玩法 谈不上有多新鲜 但它就是经典好玩且耐玩
玩到现在 我已经 50 多个小时 主线已经打通关 基本上除了做全收集 三星以及菜品全部升满级之外 也没有什么可以做的了
虽然马上就要上 DLC 了 但是并没有跟手机一起同步 这边也是期待早点上手机的 DLC
让我想想该从哪儿开始聊起这个游戏 先从评分开始说吧
我并没有给满分 给了一个高分 我觉得这是一个相当贴切的评分
这是一款很精品的一款单机游戏 但是也明显地存在着很多的不足 但整体来说 瑕不掩瑜
—————————————————————————————————
关于主线
已经有很多人反映过这个主线的问题了 不管是剧情文本中 我感觉戴夫就是个受气包 一直在那里受气
还是任务比较繁琐 包括有一点 我觉得第 7 章后面有要捡三个海螺去堵火山口 让火山喷发 这我不得不承认有些难度 因为我搞了半天才过去 其实从这都可以看得出这个游戏在“引导”方面是比较弱的
所幸的是 这个游戏操作都比较简单 主线的一些小游戏关卡 死一两次 明白规则之后 都可以直接通关
除了几个基本操作有说明之外 后面就比如说班桥的料理烹饪 我第一次上手的时候 我都不知道该怎么点 看员工面板数值完全不知道魅力到底有什么用 也不知道派遣这个功能的重要性 如果只是随便看两眼的话 很多新玩家应该会和我一样没有注意到派遣
所以希望这个游戏能够加强一些引导
本身这个游戏 它的玩法很多 不止白天捕鱼 晚上经营 还有养殖
主线小游戏 鲛人村小游戏
有引导 有介绍 但对于我这种就比如说人鱼村小游戏当中的玩扑克牌 因为我小时候家里人不允许玩扑克牌 所以我对扑克牌完全不懂 不小心点进去扑克牌的那个小游戏 完全不会玩 玩不懂 这个时候我希望它那个引导有个跳过 然后最好有一个更加详细的规则介绍 嗯 不然我对这个小游戏实在不感兴趣
而且关于用手柄游玩
说实话 我是先触屏再后面用手柄游玩 我并不知道操作方式 他这边设置也没有简单的跟你讲一下 如果你用手柄的话 哪些键位是对应哪些按键 所以我希望能够在设置里面增加一个手柄游玩的键位指示图
—————————————————————————————————
关于操作
操作这一点我要给个好评 因为他并不是那种我印象里那种手机游戏 那种只需要点点点就完事的 比如说擦桌子需要双手一起按 再到体感去倒饮料 就比如说我很喜欢用手机倾斜着去倒饮料 就像真的在倒饮料 对于手柄游玩的适配真的很好 在手柄上面也没有偷懒 你在餐厅擦芥末 手柄是要上下晃动右摇杆
在我看来 你手机上面就不应该是点 也应该是上下去滑动屏幕 这样才能更加适配于擦芥末这个动作 对于我来说 游玩的操作也是增加游玩的趣味性的重要一环
但有一点我不得不批评
首先就是关于摇杆的操作 这个摇杆的操作实在是太大了 我说初始的 初始摇杆真的好大一个 你玩这个游戏几乎必须要调摇杆的大小 问题最大的 我觉得个人还是关于经营方面的 你知道你这个操作杆有时候会影响到我擦桌子吗 我擦桌子有时候就会不小心点到滑动 然后再是右边这个交互按钮 实在是太小了
有时候点了菜 想给最右边的客人传 我都传不到那个菜
而且摇杆是固定死的摇杆 这一点我希望能够加上移动摇杆
还有就是震动 我不得不承认 你平板还是手机震动做的适配和调教都挺不错的 但是你知道吗 我用手柄连接平板玩 但是我的平板一直在震动 我的手柄不会震动 我不知道这是不是 bug
我为什么后面我用手柄玩的原因
因为手柄玩的话,它不像触屏 触屏有时候是有误触的 这个完全是游戏这方面虚拟键位没有设计好的一个原因 另一方面 手柄确实按起来会比触屏更加的舒服 就比如说戴夫在经营方面,他要冲刺手柄就很方便 只需要按一下左扳机键就会冲刺 而不像我手机需要连着往左边滑动两次触发冲刺
—————————————————————————————————
关于游戏的一些设定
首先是地图吧 等你探索熟了那几张地图之后 就是 也是目前一个最大的问题 就是你玩到后期 你完全没有探索的欲望 因为这些地图你都已经熟图了 我其实个人觉得 你游戏完全可以再增加一个模式 这个模式里面地图是随机生成的 这样的话可以增加游玩的乐趣
然后就是关于金币的花费 有一点我很不理解 就是你金币竟然可以去购买道具升级装备 为什么就不能去升级戴夫本人呢?
就比如说 升级大夫 让他在餐厅里面冲刺速度更快 行走速度更快 或者是花点钱让他能够在农场 养殖场 寿司店的 冲刺速度和行走移动速度
我本人来看 这就是一个非常良性地增加金币花费的一个消费点 毕竟你游金币玩到后面 根本完全不缺
如果是担心花费金币的项目太多 玩家一下子理解不过来也大可不必 毕竟这玩意可以慢慢开放嘛 你们分店啊 养殖场农场也是慢慢来的嘛 没有说一下子就上来
所以我就不明白 为什么不能增加对戴夫本人的升级 这方面可以让戴夫在分店 寿司店 农场 养殖场可以玩起来更舒服
包括员工 我认为员工直接跟词条绑定 也是丧失了一定的可玩度
毕竟你本身捕鱼游戏也算是一个刷子游戏
我的想法
员工的词条能否用金币去刷取呢 然后不同的词条 就比如说清理达人 它可以分为清理达人 1 清理达人 2 可以让玩家去刷取想要的词条 数值这一方面 其实我更能希望它能够被做成拆成一个类似于装备系统一样的东西 由装备来给员工提供一个数值加成
至于装备怎么获得 那肯定是靠捕鱼获得呀 捕捕捉三星鱼 这个鱼加上那个鱼兑换获得装备 这种东西我觉得可以完全到后期解锁 因为后期完全不缺钱 这个游戏 我现在能感觉到的一个问题就是 前期哪哪都需要钱 等你前期这些钱升得差不多了 后期根本就哪儿都不需要花钱
如果你说员工前期就可以刷词条穿装备的话 那前期实在是玩起来太累了 但是我还是那句话 这东西可以慢慢开放
还有关于水域 其实 我就不明白的是 为什么我想要下潜哪个水域完全做不了主 明明我都有船了 有的时候我不想玩这张下水地图 我想开船换一张地图去下水游玩 这行不行呢
能够看到后期能够持续消耗金币的一个点 估计也就农场的歌手
这也是为什么大家都说 玩到后期是相当的无聊 后期不像前期 前期之所以好玩有趣 是因为大家能够感觉有很多新东西 有很多事情可以干 后期觉得无聊 那是因为不像前期中期有那么多事情可以干 就哪怕是可以刷词条 其实也刷不了多久 但我还是希望能够增加这个游戏的新鲜度和趣味程度 而不是玩了差不多 30 多个小时 40 多个小时就完全没有事情可以做了
暂且说到这 后面想到什么新点子再回来修改
已购买
玩过 21.8 小时后评价(总时长 23.1 小时)
这是一个神奇的游戏。点开至少两三个小时,有点子上瘾。
之前别的平台看到过,但是当时想的是一个捕鱼游戏能有啥好玩的,后面玩起来才发现,它很丰富。
说说可圈可点之处。
✓像素画风/漫画画风。通过漫画插图一般的、人物夸张的表情来展现剧情,给人一种韩式冷幽默的感觉,感觉作者sense满分。我很喜欢这种展现方式,很新奇。毕竟那种精致美少女系列的画风看多了,看到这个真的觉得耳目一新。
✓多样的玩法。当你感觉捕鱼有点累了,你发现可以送餐了,当你感觉送餐送累了,就可以去购买升级建造了,后面又开发出了农场,再后面又开发出了支线跑腿,再后面又开发出了丰富的小游戏(小丑牌已经值回票价!)……戴夫,可真有你的。玩起来我并不觉得鲛人村村民麻烦,反而感到那种热热闹闹的活人感。
✓刚刚好的随机因素和紧张刺激感。记得之前炉石卡片设计还是金铲铲设计师提过,游戏的随机性会给游戏带来乐趣。从一开始完全不知道哪里会有补给,到第n次被鲨鱼撞死,再到终于等到了金枪鱼鱼群的激动......这游戏的随机性和地图的多样性大大增加了游戏的乐趣。
✓知识性和教育意义。围绕海洋保护展开,里面好多的知识(什么海底热泉之类的)以及鲨鱼分类之类的居然是真的,知识以一种奇怪的方式进入到我的脑子里。
美中不足的主要在于在开出“绯红鱼卷”后感到了一种“恋爱降温”之感。突然一下没了那种提心吊胆的悸动。甚至会跳过捕鱼。
建议:新手玩家不要看攻略,慢慢玩最好玩。
メ●゛刺╮ : 还有性知识和性教育?
折扣截止时间: 2026/07/10 23:59