逃离鸭科夫

逃离鸭科夫

电脑/主机
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9.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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玩家评价
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箱九
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【这游戏真的叫逃离鸭科夫】
————叨叨————
Escape from Tarkov?NO!!!Escape from Duckov!!YES!!
市面上塔科夫玩法的够不够多?够!
但是,主角做鸭的……
————体验————
我是一只鸭,并且是只可以捏脸的鸭,能捏的很抽象不说,居然还可以复制脸码?不是,我这脸的脸码有人要吗?哈哈哈哈。
带着初始补给来到地面搜刮,整个游戏画面是俯视角,并且有视野限制,但是即便遇到转角等待的敌人,鸭鸭也可以靠翻滚来躲避伤害。遇事不决就滚……一下好了
武器有耐久,可以更换不同属性的子弹。但是失去耐久的武器也得留意一下有没有任务需要用到这把武器~暂时用不上的东西都存家里仓库就好。
在外搜刮到物资可以随时回家,不必非得走到冒绿烟的撤离点,可以回到开头出来的地方。想到一开始我一门心思想去绿烟撤离点,结果屡次死在半路。就这样连续死了四五回,我才想起来,刚才新手指引是不是跟我说,初始点也可以撤离来着?……
不过我发现就算我上一局死掉,身上物资丢了也没关系,下一把回到地面,还可以舔自己包,心里稍微有些安慰了,只不过假如死的地方是被强大敌人守着的,emmm,还是放弃吧……会死哒!
而且地图上也会有NPC发布任务,通常是让你给他带去一些物资,奖励非常可观!
搜刮过程中如果找到木板,也可以带去断桥处修复断桥,然后解锁新的可以去的地方,但是要小心……也许,拿着一把全自动高伤害步枪的敌人已经在桥对面瞄准你了!
———————
在基地里也有建造部分,造工作台,医疗站等等,都免不了需要你一趟趟去地面搜集建造资源。在家还可以强化自身属性,什么背包格子上限啦,血上限啦。
家里也有NPC会发布任务,带着做就好。
其实整个游戏过程就是不断强大自身和建设基地,为出门探索做足一切准备。
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另外游戏也同样有生存部分,比如会有水分和饱食度在左下角。
而且左上角时间到晚上22点的话,除了白天见到的敌人外,还会遇到其他奇怪的生物来攻击你。如果不想这时候出门,就选择在家睡一觉到早上吧。
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对了,游戏是单机单机单机,你可以一个人尽情体验紧张刺激的鸭科夫。难度有5档选择,绝对覆盖全部玩家。
在类塔科夫玩法游戏百花齐放的今天,出来这么一款风格不同的单机塔科夫,玩法易上手,优化也还不错,值得一试!
由于游戏目前是demo试玩版,内容肯定只是其中一部分,希望正式版能丰富一下基地建设部分,毕竟不去地面的时光,都在基地待着。
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夏天万花丛中过 : 我拿吧斧头一斧 死一个 带上忍者图腾添加移动 和奔跑速度
MW_Lt
期待
2025年我玩过的最好的类塔科夫游戏!!!
Steam时长15小时!
这还只是个demo!
也就是说仅仅一个demo的内容就已经超过了很多完整版的游戏,可以说是非常有诚意了。
目前我的进度应该算是到了大后期,就差几个大任务没做了,简单聊聊游戏的优点和不足。
优点
1. 游戏氛围轻松
鸭科夫完全没有撤离和对局压力,出发之后不用横跨整张地图去撤离点,只要往回走两步就能回家,东西忘带了或者状态不好随时都能回去,非常方便。难度也可以随时调整,无论是想放松一下还是想挑战自己都能玩的很开心。
2. 任务流程较为合理
没有大厂游戏里那种恶心人的任务,不会被某个任务卡住,任务,剧情,角色成长几乎是同步进行的,玩着很舒服,正反馈很强。
3. 枪械配件种类多
目前已经收集了接近30把武器,配件接近40种,可以体验到改枪的乐趣。
4. 画面协调不出戏
游戏内的物品,枪械,材料,包括人物的画风看着都很协调,看着很舒服。
不足
1. 制作武器所需要的各种枪械零件爆率不是很高,只能说够用,但想尝试新枪还是主要靠缴获和摸箱子。
2. 没有物品价格显示,新捡到的物品价格只能带回去才知道价值,如果能把物品的价格标出来就好了,或者加一个售卖过一次的物品再遇到时能显示价格就好了。
3. 枪械满改之后散布依然比较大,隔着半个屏幕子弹就有点偏离瞄准基线了,如果有“毕业套装”的话我希望枪可以连发打出一条直线,毕竟现实中配件选对了有不少武器的后坐力和开火晃动并不大。
4. 黑市刷新间隔太长,5个小时刷新一次,运气不好的话就凑不齐要出售的货,也买不到自己想要的物品。我觉得可以改成5小时强制刷新,但每半小时可以让玩家手动刷新一次来尽快买到需要的配件。
总体来说是对单机玩家非常友好的一款游戏,囤货囤到爽,垃圾捡到爽,demo量大管饱,出必买!
Clown
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玩了两天steam测试版,快通关了。整体体验下来比其他搜打撤更适合我,因为我是屯屯鼠。感觉那个存档有弊端,我刚开始玩的标准版,收集材料任务玩了差不多两天才肝完,这还只是前两个地图不是正式版,正式版肯定花的时间更多,但是如果你想体验其他难度,重新开一个档要全部重新开始,对我这种偏休闲的屯屯鼠来说,基本上不会去玩,甚至这个测试版结束删档出正式版,我都不一定愿意再重新打一遍,前期对新手来说真有点坐牢的。
我觉得可以不用存档这种模式,直接一个账号一个等级一个仓库就完了,给每个地图设置不同难度,高难度有低难度找不到的物品,这样可以鼓励玩家玩不同难度也不用重新花时间收集材料肝任务。
然后就是联机模式,对我这种屯屯鼠来说,在其他搜打撤天天被一脚踹死,好不容易能打打人机美美搜刮屯东西,我肯定更希望是PVE模式,和朋友一起刮地图打boss;至于PVP,感觉可以单独出几个类似于吃鸡和瓦那样的模式,吃鸡模式就只能捡枪和配件,慢慢缩圈,最后剩多少人可以直接撤离,不一定要只剩一个人,枪啥的拿出去卖,用都可以;瓦那种模式可以出个排位模式,给那些想体验对抗感和段位高带来的满足感的玩家一个平台。因为这种平面俯角的枪战市面上少,肯定比较容易和相关游戏做出区分来。
然后就是可持续运营,这种可以重复型游戏出皮肤,战令肯定是有人会买的,然后平时可以出出啥限定时间boss掉限定物品啥的,让玩家可以组队讨伐,地图的话肯定四个左右就够,设置两个左右的难度差不多就可以了,接着就是物品和武器的更新,还可以弄些赛季任务啥的(千万别和三角洲一样,3✖️3保险箱太难弄出来了😭)。
然后再谈谈现在的游戏体验吧,刚开始装备不行,被红鸭冲过来嘎了老多次(新手噩梦😭),多次破防,偷偷把仓库区信标开了跑刀捡到了好枪才回的零号区去打黑鸭和矮鸭,屯了不少三级套才开始去仓库区打另外两个boss,ak103加普通弹三级套拉扯打那两个boss还是能打过,现在基本上死不了,任务基本上只剩一个风暴杀怪了(标准难度)。bug目前为止还没遇到,蓝图图鉴好评,老是忘记哪些拿了哪些没拿,希望钥匙也出个图鉴,我只能用标记来记哪些拿了哪些没拿,有点难受。差不多就这些吧,真的超喜欢这个游戏😘😘。
阿杨 : 真的说到心坎里了,玩这个游戏的时候唯一不足的感觉就是没法跟朋友一起战斗一起快乐,其他都挺满意的
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嚓嚓
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鸭鸭酱 : 很抱歉我才看到您的消息,十分抱歉让您感到困惑。这个问题一时半会儿因为没办法通过更新解决,我们提供了一个临时的解决方案,您可以参考视频中的操作方式修复黑屏问题!https://www.bilibili.com/video/BV142C4YBEyk
荣耀
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