我愿称之为How to Survive 3
不过一切更加完善
1.在优秀的底子上,有机融合了许多其他游戏的优秀设计。
如魂系门不能从这一侧开启的地图还有跑尸
如夜晚强敌的设定又让我想起了消逝的光芒,并以此实现了类似农场游戏中刷新玩家状态的昼夜系统。
虽然有些东西剧情逻辑上并不是很说的通
但这么一款几乎所有机制向游戏性服务的作品,这些许瑕疵可以完全无视。
是如帕鲁一样的优秀缝合怪,在缝制的过程中探索出了优秀且新颖的融合体验。
2.可以预见的终盘困境以及解决方案
目前可以断言,How to Survive2里较为无趣的终盘恐怕也将复刻。
作为单机,即使内容量再多,但当你技能点满,建筑拉满,道具收集够,也终究会陷入无新内容可玩并卸载的结局
AI敌人无法替代真人的博弈。(至少目前的AI水平不能)
(虽然我认为一个好的结尾比强行吊着不完结的网游好了太多,但很多人还是希望能一直玩下去对吧?特别是像这种涉及属性成长/家园建设的游戏。)
为此,鸭设计了(目前我看到的)如武器镶嵌宝石,抽被动技能这类刷子玩法。
修正↑ 并不能刷宝石,只有固定那几个,而且只有近战武器可以镶嵌宝石,甚至不是所有近战都能镶。被动技能上限也不算高,刷着刷着就抽全了
由此可以猜测
鸭很可能会进行长线更新,比如往地图里塞新的摸金道具,强化角色天赋之类。虽然有后续卖机票的概率,但最起码首页直观可见的MOD选项,已经表明了不会走网游快餐化的决心。
3.难度与不多的个人攻略
多种自选难度可随时切换,但可能对路痴不太友好
不要跑刀,因为面对霰弹枪AI将毫无还手之力,就算不是霰弹,AI近距离的射击精度同样很高。
门口的爱心箱固定出生锈S弹
新手区推荐 PM MF MP5
远程打矮鸭时,如果同为AK47会很难打
MF或AK47或TOZ106上手(普通弹)就可以晚上出门了,蜘蛛偶尔显卡,精英蜘蛛必显卡
仓库区推荐 AK47 MF MP5 老登改
躲掩体,老登靠近就上去肉搏
再用老登改揍急速
农场区推荐 格力克+四倍镜(放狗身上)+包(放狗身上)
进图之后随便突突两个就有更好的装备了,把四倍镜装上情报也有了,就算没站稳被打死,也就丢个格力克和急救包(甚至目前根本没遇到被打死的情况,打不过就跑咯,小手枪基本没谁追的上)
出更好武器反手就把格力克扔了,生锈弹随便造,反正回去就拆了
弹药只会越打越多,敌人强度高了,密度高了,反而自相残杀更多了,更容易捡漏了,甚至体感比仓库区更容易打
某导弹人是福利,稍微绕一绕,他就自己把自己炸没了,还固定四级头
南瓜头是个好东西 0.3的重量能吃四次
不过一切更加完善
1.在优秀的底子上,有机融合了许多其他游戏的优秀设计。
如魂系门不能从这一侧开启的地图还有跑尸
如夜晚强敌的设定又让我想起了消逝的光芒,并以此实现了类似农场游戏中刷新玩家状态的昼夜系统。
虽然有些东西剧情逻辑上并不是很说的通
但这么一款几乎所有机制向游戏性服务的作品,这些许瑕疵可以完全无视。
是如帕鲁一样的优秀缝合怪,在缝制的过程中探索出了优秀且新颖的融合体验。
2.可以预见的终盘困境以及解决方案
目前可以断言,How to Survive2里较为无趣的终盘恐怕也将复刻。
作为单机,即使内容量再多,但当你技能点满,建筑拉满,道具收集够,也终究会陷入无新内容可玩并卸载的结局
AI敌人无法替代真人的博弈。(至少目前的AI水平不能)
(虽然我认为一个好的结尾比强行吊着不完结的网游好了太多,但很多人还是希望能一直玩下去对吧?特别是像这种涉及属性成长/家园建设的游戏。)
为此,鸭设计了(目前我看到的)如武器镶嵌宝石,抽被动技能这类刷子玩法。
修正↑ 并不能刷宝石,只有固定那几个,而且只有近战武器可以镶嵌宝石,甚至不是所有近战都能镶。被动技能上限也不算高,刷着刷着就抽全了
由此可以猜测
鸭很可能会进行长线更新,比如往地图里塞新的摸金道具,强化角色天赋之类。虽然有后续卖机票的概率,但最起码首页直观可见的MOD选项,已经表明了不会走网游快餐化的决心。
3.难度与不多的个人攻略
多种自选难度可随时切换,但可能对路痴不太友好
不要跑刀,因为面对霰弹枪AI将毫无还手之力,就算不是霰弹,AI近距离的射击精度同样很高。
门口的爱心箱固定出生锈S弹
新手区推荐 PM MF MP5
远程打矮鸭时,如果同为AK47会很难打
MF或AK47或TOZ106上手(普通弹)就可以晚上出门了,蜘蛛偶尔显卡,精英蜘蛛必显卡
仓库区推荐 AK47 MF MP5 老登改
躲掩体,老登靠近就上去肉搏
再用老登改揍急速
农场区推荐 格力克+四倍镜(放狗身上)+包(放狗身上)
进图之后随便突突两个就有更好的装备了,把四倍镜装上情报也有了,就算没站稳被打死,也就丢个格力克和急救包(甚至目前根本没遇到被打死的情况,打不过就跑咯,小手枪基本没谁追的上)
出更好武器反手就把格力克扔了,生锈弹随便造,反正回去就拆了
弹药只会越打越多,敌人强度高了,密度高了,反而自相残杀更多了,更容易捡漏了,甚至体感比仓库区更容易打
某导弹人是福利,稍微绕一绕,他就自己把自己炸没了,还固定四级头
南瓜头是个好东西 0.3的重量能吃四次


