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武将攻略
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吴国阵容—试水
大家都在培养蜀国阵容,我给大家试试水,上阵全吴,感觉还可以,都是金麻将,神兵普通+15,坐骑4阶,6技能,只是试水罢了,望大家参考,后续再上上其他阵营#掌中三国
【分享有礼】武将自由养成的卡牌游戏,研究一下就会有新发现
大部分卡牌养成游戏都是数值游戏,每个武将卡牌培养都是固定模式,就好像算加减法,谁花时间或者氪金养的数值高,谁的战力就一定高。三国卡牌游戏《掌中三国》却有所不同,武将没有严格的固定培养模式,玩家可以按照自己的需求搭配组合,实现完全不同的战力表现。 在《掌中三国》中武将升星是固定的,突破虽然过程不同,满突破后的数值没区别,也算是固定模式吧,除此之外就不一样了,命签、阵法、坐骑、装备等可以随意搭配,也造
【武将攻略】关于武将的各项属性说明
武将各项属性说明 1、四围属性 (1)统帅影响每级生命的成长幅度;武力影响每级物攻的成长幅度;智力影响每级法攻的成长幅度。 (2)武力与防御同时影响每级物防的成长幅度;智力与防御同时影响每级法防的成长幅度。 (3)提升武将的星级后,他的统帅、智力、武力、防御也会增加。 2、命中与闪避 (1)我方命中率与自身命中值和敌人等级相关;敌方闪避率与敌方闪避值和我方等级相关;我方暴击率与我方暴击值和敌方等级
新手避坑浅谈!
1、刷号 微氪玩家或者追求极致的玩家可以去刷开局号,当然大部分玩家多少会搞两三个号比较的。 毕竟,一个好的开局比首充更重要。 个人建议曹仁 赵云 郭嘉 孙尚香 貂蝉 吕布 华佗 这几个武将刷出两个即可。 2、首充可选 第一天氪6元拿吕布。拿累充6的体力!如果还想氪再6元拿10令牌。加上礼包给的令牌初步阵容基本成型,可以开始推副本了。 3、阵容初解 尽量选择同阵容,有战力加成,尽量选择不同
【论坛抽奖】武将搭配讨论:吴国法术攻击核心周瑜应该如何搭配?
从这期TapTap论坛开始,我们讨论下《掌中三国》部分武将搭配问题。该游戏开始玩的时候会比较简单,无脑堆将就能过关,但是深入之后会发现好的搭配至关重要,这也是这款游戏的精髓。 在《掌中三国》游戏中,每个武将有多个培养数值,其中等级、星级、技能、情缘都是固定模式,无脑发育即可,只有技能是随机提升,不过最终都会升到6级到顶。我们重点讨论的是神兵、命签和坐骑三部分,这三种都需要玩家自由选配,是不是搭配高
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【论坛抽奖】烧脑休闲卡牌,魏国核心输出司马懿主流搭配推荐
在掌中三国中玩一段时间,你就会发现这款游戏合理的搭配才是王道。同样一个武将在不同人手上,表现出来的战斗力可能天地之别,即便是星级和突破完全一样的也是如此。 上期聊了吴国的周瑜,这期分析一下魏国核心输出武将司马懿,同样也是法术型武将,不同的是司马懿不是纯法攻类型,集法攻、控制、自身辅助于一身,是个多面手。 主技能【天道命轮】看似群伤群控,实则是为自身提供防御辅助,因为释放技能后会提供几秒钟伤害免疫。
蜀国武将定位 1. 刘备(辅助核心) - 技能特点:群体治疗+护盾增益,专属技能"仁德天下"可提升全队15%免伤率 - 最佳搭档:关羽、张飞触发"桃园结义"羁绊,增加20%治疗效果 2. 诸葛亮(控制核心) - 技能机制:群体沉默+降低敌方怒气,觉醒技"八阵图"可使敌方全体陷入混乱状态 - 战术价值:有效克制吴国火攻队和魏国爆发流 3. 五虎上将体系 - 关羽(单体爆发):"青龙偃月斩"
开荒流程
1.刷开局号 尽量找刚开服的区去刷,因为有冲榜奖励(这个只需要微氪就能轻松上榜,这个游戏玩的人很少),开局快人一步 2.角色培养 角色培养主要是培养主力武将,目前橙将推荐赵云,前中后期都可以用,只不过后期相当疲软;前排推荐曹仁,减怒反击,就是红将不好获得,只能抽卡和集自选武将碎片。其他的武将有孙尚香,司马懿,吕布,都是强力输出武将但都不好获得。优先集主力输出,当然还有一些紫将比如前排也可以前期过
平民萌新攻略(开局阵容篇)
玩这个游戏一个月左右,吃了不少亏,现在总结一下,给新手一些建议,作者是白嫖微微氪党,追求性价比玩法,不喜勿喷: 第一点,开局抽卡,十连,不用单抽。0氪开局能抽卡次数有限,礼包码领完大概40抽左右(注意不用使用一次性礼包码,开局先用通用礼包码刷个好将,打算玩了再消耗一次性的签到码)。在前中期游戏里,作者把武将简单划分为输出、治疗、辅助、前排这4种,作者建议适合开局的输出武将首选郭嘉(爆发快,橙卡易获
挺有意思的游戏,探讨一下萌新玩法哈
1、多建几个小号 许多人都会刷开局号,即可以选择个好的开局,又可以互相助战,这样过副本可以简单不少。 我一般比较喜欢曹仁 司马懿 孙尚香 这几个武将比较难刷到。 2、选秀 刚开始坐骑很重要,加很多战力,所以要尽量多收集好的坐骑,参加赛马可以获得坐骑进阶材料。猎苑之中坐骑选秀,可以尽快升级起来,选一个升到9级,就可以玩繁殖了,据说可以繁殖出6技能坐骑,很牛的。 3,前期阵容 根据抽到的卡
【武将】平民萌新开局阵容篇
玩这个游戏一个月左右,吃了不少亏,现在总结一下,给新手一些建议,作者是白嫖微微氪党,追求性价比玩法,不喜勿喷: 第一点,开局抽卡,十连,不用单抽。0氪开局能抽卡次数有限,礼包码领完大概40抽左右(注意不用使用一次性礼包码,开局先用通用礼包码刷个好将,打算玩了再消耗一次性的签到码)。在前中期游戏里,作者把武将简单划分为输出、治疗、辅助、前排这4种,作者建议适合开局的输出武将首选郭嘉(爆发快,橙卡易
掌中三国之蜀篇--赵云 赵云可能是我们玩家在掌中三国中接触到的第一个武将,也是一个可以从初期一直玩到后期的武将。在笔者看来,掌中三国中值得培养的武将太多太多,只要运用得当、配置得当,大多数武将都能在游戏中发挥出重要的作用。笔者对其技能特点分析如下: 赵云的三个技能分别为“透阵”、“暴雨枪”、“无敌”: 技能一“透阵”的特点:玩家需要关注以下三点:一是赵云的大招会对区域内的群体目标造成物理伤害并
满🈵的干货!曹仁凭啥不死,关羽为何瞬满血
游戏比较烧脑,同一个个武将搭配不同的命签和坐骑会有非常大的区别。氪佬也是要花精力去做阵容搭配的,小v花时间和精力搭配出更合理的阵容逆袭氪佬比其他游戏的几率要大很多。 这几天qq群里一直有人在讨论曹仁在一场战斗中能做到回复的生命和承受伤害数值相差不大,关羽能在一丝血的时候开技能瞬间满血。开始有人提出可能是三厚脂坐骑导致的bug,后来有人用熊坐骑也打出了同样的效果。由此得出曹仁超强的生命回复能力其实与
掌中三国之“神将”篇--孟获 在掌中三国游戏中,蜀国的武将多以近战为主,孟获作为蜀国神将,无论其碎片和整将卡均较易获得,说明游戏官方在玩家成长初期给于了极大的照顾。孟获成长较慢,但一旦成长起来,就是蜀国阵容的主力武将,笔者对其技能特点分析如下: 孟获的三个技能分别为“奔雷之锤”、“叮咣五四”、“七擒七纵”: 技能一“奔雷之锤”特点:此技能重点关注两点。一是孟获将锤向前掷出,对区域内目标造成物
那些被忽视的橙将
关口总共21关早晚全通,有些橙将推关卡不行pvp中表现还算亮眼。 1 于吉 于吉强在二技能群体沉默7秒,搭配上百里追踪马和花龙命签时间能达到惊人的15秒运气好对面全被沉默的话已经可以结束战斗了。 2张辽 张辽的技能很有意思,闪避获得紫电,造成伤害的时候有紫电就附加真伤和定身,他的核心思路就是保证他的紫电不断层,配合三韧性真伤犀牛妥妥的又是一个不死小强。 3甄姬 这个英雄推图完全没用,打架的时候功能
十二虎臣之首,吴国最强橙将程普如何搭配?
在《掌中三国》taptap中,每个阵营只设计了三个红将,作为十二虎臣之首的程普顺理成章还是成了橙将。看看隔壁阵营,五虎上将除了关羽,其他四虎也全是橙将,对比一下心情大好还不算太低。玩过这款游戏的老手都知道,这游戏里红将和橙将差距没有想象那么大,很多橙将也非常厉害,前期也不用过于着急追求红将。 继续聊江东虎臣老将程普,该武将属于豪杰类型,跟曹操、关羽一样,最大的特点是武法双修。机制是死的,玩法是活的
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