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武将攻略
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掌中三国之“神将”篇--孟获 在掌中三国游戏中,蜀国的武将多以近战为主,孟获作为蜀国神将,无论其碎片和整将卡均较易获得,说明游戏官方在玩家成长初期给于了极大的照顾。孟获成长较慢,但一旦成长起来,就是蜀国阵容的主力武将,笔者对其技能特点分析如下: 孟获的三个技能分别为“奔雷之锤”、“叮咣五四”、“七擒七纵”: 技能一“奔雷之锤”特点:此技能重点关注两点。一是孟获将锤向前掷出,对区域内目标造成物
十二虎臣之首,吴国最强橙将程普如何搭配?
在《掌中三国》taptap中,每个阵营只设计了三个红将,作为十二虎臣之首的程普顺理成章还是成了橙将。看看隔壁阵营,五虎上将除了关羽,其他四虎也全是橙将,对比一下心情大好还不算太低。玩过这款游戏的老手都知道,这游戏里红将和橙将差距没有想象那么大,很多橙将也非常厉害,前期也不用过于着急追求红将。 继续聊江东虎臣老将程普,该武将属于豪杰类型,跟曹操、关羽一样,最大的特点是武法双修。机制是死的,玩法是活的
那些被忽视的橙将
关口总共21关早晚全通,有些橙将推关卡不行pvp中表现还算亮眼。 1 于吉 于吉强在二技能群体沉默7秒,搭配上百里追踪马和花龙命签时间能达到惊人的15秒运气好对面全被沉默的话已经可以结束战斗了。 2张辽 张辽的技能很有意思,闪避获得紫电,造成伤害的时候有紫电就附加真伤和定身,他的核心思路就是保证他的紫电不断层,配合三韧性真伤犀牛妥妥的又是一个不死小强。 3甄姬 这个英雄推图完全没用,打架的时候功能
【魏国篇】武将培养攻略,如何搭配麻将牌和神兵?
在养成卡牌手游《掌中三国》中,武将获取不是太难,武将卡属于全将池,没有单纯氪金活动武将,因此只要坚持玩下去,所有武将都会获得。武将获得只是第一步,同一个武将在不同玩家手中,发挥的威力也截然不同,这就要研究下武将培养的方法。 下面我们分几期聊一下武将养成,每个武将需要怎么样搭配麻将牌,配置什么神兵和坐骑等。今天先说魏国。 1.曹操 优点:免控、减怒 缺点:难获取 命签:上命签条三连刻灵魂鞭挞 下命签
掌中三国之“神将”篇--曹操 老玩家称曹操为法坦,并且是掌中三国游戏中唯一的法坦,4月底重大更新后,曹操得到了进一步增强,除了肉度,其攻击也得到了大幅的提升。笔者对其技能特点分析如下: 曹操的三个技能分别为“魏武号令”、“剑意倚天”、“剑指天下”: 技能一“魏武号令”特点:此技能是曹操三个技能中最实用的技能,需要重点关注四点。一是曹操施放号令,对所有地方武将造成四次伤害。二是在施放号令过程中
【阵法】
[阵法篇-初阶] 作为一名白嫖/微氪玩家,基本上开区第五天就能达到50级(氪佬或者肝帝更快,尤其刷藏宝图多的时候一次几百体力以上),此时开启阵法功能。达到50级之后,就不用刻意追求等级了,除非想刷藏宝图拿红命签。言归正传,阵法作为本游戏核心玩法之一,小编在此略作总结,有不足之处望补充或指正。 如图所示,阵法分为8个门,每个门最高6级,初期解锁阵法后,一定要争分夺秒去占领一席之地,最多占领3门,每门
[神兵/坐骑搭配]
作为一名老区收菜玩家,无聊研究了一下神兵和坐骑搭配的套路玩法,有些独到见解,希望对刚刚涉猎该游戏的萌新起点启发,如有错误或者不足之处,望各位看客批评指正,不胜感激,若有其他思路也请不吝赐教。 首先说一些大家常用的橙色武将:郭嘉、赵云。 1.郭嘉——高爆发型法师,怒气技会损失生命,因此往往容易暴毙,但如果能站稳绝对是数一数二的输出MVP。针对该武将高爆发、易暴毙的特点,神兵/坐骑搭配如下:3法攻+3
高自由度即时卡牌游戏《掌中三国》,开局应该注意些什么?
《掌中三国》(taptap)是一款卡牌养成游戏,和以往常见的纯数值卡牌不同,所以玩起来的方式也不会太一样,刚入坑的萌新玩家要改变原有的卡牌玩法模式。 作为萌新玩家,开局最关心的估计还是抽卡,肯定想知道哪个武将是核心。其实《掌中三国》(taptap)开局没有必要想这么多,因为在这款游戏中没有绝对的核心,每个武将卡顶多算是半成品,需要搭配命签、坐骑、神兵以后才是完全体。这个搭配高度自由开放,同样一个武
掌中三国之“神将”篇--司马懿 掌中三国中的司马懿绝对是版本之子,其独特的技能及免伤使其占据了主辅及副C的位置,很难有其他武将可与之比较。据笔者统计,90%以上的玩家会选择培养一个司马懿做为主辅,有40%的玩家会选择其做为副C。笔者对其技能特点分析如下: 司马懿的三个技能分别为“天道命轮”、“地府之门”、“狼顾之鬼”: 技能一“天道命轮”特点:此技能重点关注三点。一是司马懿召唤命轮为其先行抵
蜀国武将定位 1. 刘备(辅助核心) - 技能特点:群体治疗+护盾增益,专属技能"仁德天下"可提升全队15%免伤率 - 最佳搭档:关羽、张飞触发"桃园结义"羁绊,增加20%治疗效果 2. 诸葛亮(控制核心) - 技能机制:群体沉默+降低敌方怒气,觉醒技"八阵图"可使敌方全体陷入混乱状态 - 战术价值:有效克制吴国火攻队和魏国爆发流 3. 五虎上将体系 - 关羽(单体爆发):"青龙偃月斩"
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吴国阵容—试水
大家都在培养蜀国阵容,我给大家试试水,上阵全吴,感觉还可以,都是金麻将,神兵普通+15,坐骑4阶,6技能,只是试水罢了,望大家参考,后续再上上其他阵营#掌中三国
掌中三国之武将篇--首充吕布 官方将首充武将定为吕布,从整体游戏进程来看凸显良心。游戏内设置有武将图鉴加成,收集完所有武将图鉴可全体武将血量加成20%。但现在游戏内“点将”玩法专门设置“阵容点将”,从玩家选阵营来看,选“魏、蜀、吴”阵营的较多,选择“群雄”阵营的较少。而完成所有武将图鉴必须浪费很多的“点将令”用于抽出“群雄”阵营的武将,而吕布做为红将更是难以获得,故官方将吕布定为首充武将,为大家
满🈵的干货!曹仁凭啥不死,关羽为何瞬满血
游戏比较烧脑,同一个个武将搭配不同的命签和坐骑会有非常大的区别。氪佬也是要花精力去做阵容搭配的,小v花时间和精力搭配出更合理的阵容逆袭氪佬比其他游戏的几率要大很多。 这几天qq群里一直有人在讨论曹仁在一场战斗中能做到回复的生命和承受伤害数值相差不大,关羽能在一丝血的时候开技能瞬间满血。开始有人提出可能是三厚脂坐骑导致的bug,后来有人用熊坐骑也打出了同样的效果。由此得出曹仁超强的生命回复能力其实与
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