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武将攻略
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十二虎臣之首,吴国最强橙将程普如何搭配?
在《掌中三国》taptap中,每个阵营只设计了三个红将,作为十二虎臣之首的程普顺理成章还是成了橙将。看看隔壁阵营,五虎上将除了关羽,其他四虎也全是橙将,对比一下心情大好还不算太低。玩过这款游戏的老手都知道,这游戏里红将和橙将差距没有想象那么大,很多橙将也非常厉害,前期也不用过于着急追求红将。 继续聊江东虎臣老将程普,该武将属于豪杰类型,跟曹操、关羽一样,最大的特点是武法双修。机制是死的,玩法是活的
[神兵/坐骑搭配]
作为一名老区收菜玩家,无聊研究了一下神兵和坐骑搭配的套路玩法,有些独到见解,希望对刚刚涉猎该游戏的萌新起点启发,如有错误或者不足之处,望各位看客批评指正,不胜感激,若有其他思路也请不吝赐教。 首先说一些大家常用的橙色武将:郭嘉、赵云。 1.郭嘉——高爆发型法师,怒气技会损失生命,因此往往容易暴毙,但如果能站稳绝对是数一数二的输出MVP。针对该武将高爆发、易暴毙的特点,神兵/坐骑搭配如下:3法攻+3
开局副本闯关打不过?雇佣大佬帮忙卡卡乱杀!
玩卡牌游戏是不是经常碰到关卡打不过去?心里肯定暗骂策划又来逼氪,对不对?其实闯关副本难度设计成梯度增加,本身无可厚非,总不能开局上来直接让你梭哈到底吧,那样又得吐槽没难度。 大部分游戏卡副本确实有逼氪的嫌疑,烧脑休闲卡牌《掌中三国》(taptap版)也有卡副本的地方,尤其主线关卡碰到某些特殊武将,被打的怀疑人生。比如新手第一次碰到貂蝉关卡,怎么打也打不死,每次快死了几乎瞬间满血。这时候就要调整自己
【分享有礼】独特玩法即时战斗卡牌,新手开局小攻略
如今三国题材手游遍地都是,画面并不算华丽的《掌中三国》以其独特的养成策略玩法留住了很多喜欢思考的卡牌玩家,这款游戏并不像常见的回合制卡牌闭着眼就能玩,严格说这不是一个堆数值的游戏,里面有很多门道。 一、开局武将 开局建议拿到首充武将吕布,推本PK都是一把好手。前期抽卡第一目标华佗,红将里面唯一医生,如果没抽到可以使用橙将刘备替代。在《掌中三国》不要小看橙将,因为游戏里面橙将红将都是SSR武将,没有
掌中三国之“神将”篇--曹操 老玩家称曹操为法坦,并且是掌中三国游戏中唯一的法坦,4月底重大更新后,曹操得到了进一步增强,除了肉度,其攻击也得到了大幅的提升。笔者对其技能特点分析如下: 曹操的三个技能分别为“魏武号令”、“剑意倚天”、“剑指天下”: 技能一“魏武号令”特点:此技能是曹操三个技能中最实用的技能,需要重点关注四点。一是曹操施放号令,对所有地方武将造成四次伤害。二是在施放号令过程中
后期培养攻略:阵容搭配与升星技巧
#掌中三国 老铁们,后期想稳战力冲榜?记住两点:阵容定位明确,升星材料别乱花! 阵容搭配: 核心输出:选高爆发武将(如诸葛、吕布),堆法攻/物攻+冷却缩减,搭配祥鹿、巨犀等坐骑提升输出效率 。 坦度辅助:曹操、曹仁带减怒+回血铭文,坐骑选白熊、巨犀,保证站场能力 。 控制收割:司马懿、张角加负面状态,许褚、甘宁切后排,命签优先“杠”提升怒气回复 。 升星技巧: 同名卡当饲
《掌中三国》玩法与特点,还有开局攻略
游戏特点 1. 策略深度与养成多样性: 游戏以三国为背景,融合即时战斗与卡牌策略,武将培养并非单纯堆数值,而是通过技能突破、神兵/坐骑随机属性搭配、命签组合等开放玩法提升战力。武将情缘系统为培养方向提供参考,需结合情缘武将提升关键属性。 2. 跨服社交与丰富活动: 包含军团争霸、雪顶之役等跨服玩法,支持联盟协作;定期推出吉星高照、摇钱树等高性价比活动,鼓励元宝存储与合理消费。 3. Q
掌中三国之蜀篇--诸葛亮 诸葛亮作为三国名将,其实力让其在所有的三国游戏中都是核心存在。在掌中三国游戏的点将玩法中,诸葛亮碎片获得几率相当之高,凸显官方用心良苦。作为较易获得的神将,但实力却有目共睹。现笔者就其技能特色进行分析:诸葛亮的三个技能分别为“东风降临”、“八卦阵”、“七星灯”: 技能一“东风降临”的特点:玩家需要关注其两个方面,一是其技能伤害大,特别是五月更新后,基本可以做到全屏攻击,且
掌中三国之“神将”篇--关羽 笔者从第一次玩掌中三国选择关羽,直到现在依然将关羽做为主力阵容上阵。关羽的光环弥补坐骑技能,是玩蜀国阵容的首选武将,笔者对其技能特点分析如下: 关羽的三个技能分别为“水淹七军”、“千里走单骑”、“武圣”: 技能一“水淹七军”特点:此技能重点关注三点。一是关羽发出三道巨浪,对前方群体目标产生物理和法术伤害。二是巨浪可对目标推后、浮空和击飞。三是被三道巨浪击中的敌方目
掌中三国之武将篇--首充吕布 官方将首充武将定为吕布,从整体游戏进程来看凸显良心。游戏内设置有武将图鉴加成,收集完所有武将图鉴可全体武将血量加成20%。但现在游戏内“点将”玩法专门设置“阵容点将”,从玩家选阵营来看,选“魏、蜀、吴”阵营的较多,选择“群雄”阵营的较少。而完成所有武将图鉴必须浪费很多的“点将令”用于抽出“群雄”阵营的武将,而吕布做为红将更是难以获得,故官方将吕布定为首充武将,为大家
掌中三国之奇将篇--于吉 掌中三国官方对于游戏平衡真的是用了心,只要运用恰当有的武将可以达到出其不意的效果,是老玩家专属,比如今天我们所讲的于吉。笔者对其技能特点分析如下: 于吉的三个技能分别为“黄泉丧怨”、“幻惑法球”、“太平符箓”: 技能一“黄泉丧怨”的特点:很多玩家看到技能一其实就有点打退堂鼓了,相比于其他橙将,于吉的技能一的确很普通,攻不像攻,辅不像辅,奶不像奶。的确,于吉的大招的确
武将攻略之吴篇---孙尚香 玩家将孙尚香昵称“香香”,是“掌中三国”中可圈可点的神将之一,也是玩吴国的玩家的神将首选。 根据香香的技能,我们分析其神兵、麻将及坐骑搭配。 其技能一“枭姬之怒”。关键在于技能击杀目标后可转移目标,保证其攻击不溢出,重点在于该技能在每次命中后可增加100怒气,其每次释放技能一可攻击6次,相当于释放大招所需的1000怒气可立即返还600怒气,如果大招击杀一名目标再增加20
掌中三国之“神将”篇--曹仁 曹仁算不上掌中三国中最肉的武将,但由于其特殊的技能使之成为最实用的盾,据笔者统计,70%以上的玩家会无脑选择培养一个曹仁做为前排。笔者对其技能特点分析如下: 曹仁的三个技能分别为“威狱如山”、“钢枪挑越”、“重甲执盾”: 技能一“威狱如山”特点:此技能重点关注三点。一是曹仁大踏步前进,前进过程中将敌人击退、定身并减少怒气。二是曹仁随后向前刺出对敌方武将造成群体伤
掌中三国之“谁说女子不如男”篇--甄姬 对于掌中三国中的武将,官方一直将“平衡之道”把握得很好,很多女将都具有不可忽视的力量,例如今天所讲的甄姬。 我们首先将甄姬的技能进行分析: 技能一“洛神之罚”:(简略)甄姬选中一名离自己最近的敌人,对其放出神罚,造成法术伤害,甄姬的所有幻影都将一齐释放此技能,每道神罚命中目标时,使其在1秒内无法获得怒气,时间可累加。 这个技能关键不在于伤害,而在于使目
掌中三国之“神将”篇--司马懿 掌中三国中的司马懿绝对是版本之子,其独特的技能及免伤使其占据了主辅及副C的位置,很难有其他武将可与之比较。据笔者统计,90%以上的玩家会选择培养一个司马懿做为主辅,有40%的玩家会选择其做为副C。笔者对其技能特点分析如下: 司马懿的三个技能分别为“天道命轮”、“地府之门”、“狼顾之鬼”: 技能一“天道命轮”特点:此技能重点关注三点。一是司马懿召唤命轮为其先行抵
【魏国篇】武将培养攻略,如何搭配麻将牌和神兵?
在养成卡牌手游《掌中三国》中,武将获取不是太难,武将卡属于全将池,没有单纯氪金活动武将,因此只要坚持玩下去,所有武将都会获得。武将获得只是第一步,同一个武将在不同玩家手中,发挥的威力也截然不同,这就要研究下武将培养的方法。 下面我们分几期聊一下武将养成,每个武将需要怎么样搭配麻将牌,配置什么神兵和坐骑等。今天先说魏国。 1.曹操 优点:免控、减怒 缺点:难获取 命签:上命签条三连刻灵魂鞭挞 下命签
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