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武将攻略
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十二虎臣之首,吴国最强橙将程普如何搭配?
在《掌中三国》taptap中,每个阵营只设计了三个红将,作为十二虎臣之首的程普顺理成章还是成了橙将。看看隔壁阵营,五虎上将除了关羽,其他四虎也全是橙将,对比一下心情大好还不算太低。玩过这款游戏的老手都知道,这游戏里红将和橙将差距没有想象那么大,很多橙将也非常厉害,前期也不用过于着急追求红将。 继续聊江东虎臣老将程普,该武将属于豪杰类型,跟曹操、关羽一样,最大的特点是武法双修。机制是死的,玩法是活的
【武将】平民萌新开局阵容篇
玩这个游戏一个月左右,吃了不少亏,现在总结一下,给新手一些建议,作者是白嫖微微氪党,追求性价比玩法,不喜勿喷: 第一点,开局抽卡,十连,不用单抽。0氪开局能抽卡次数有限,礼包码领完大概40抽左右(注意不用使用一次性礼包码,开局先用通用礼包码刷个好将,打算玩了再消耗一次性的签到码)。在前中期游戏里,作者把武将简单划分为输出、治疗、辅助、前排这4种,作者建议适合开局的输出武将首选郭嘉(爆发快,橙卡易
《 麻将攻略 · 喂饭版 》
一. 命签搭配规律 通过技能一览可以看到命签搭配规律 用 567 678 789 的万 · 命签能激活风云再起,但是用 123 234 345 也能激活风云再起 注意数字越高,命签的基本属性就越高!所以 567 678 789 会比123 234 345 战力高 符合示例规律就能激活 ,而且就算全部都是最低的品质的白命签也能激活套装效果 ,效果比较差 武将突破到 9 才能解锁全部命签格子 二.
武将攻略之吴篇---孙尚香 玩家将孙尚香昵称“香香”,是“掌中三国”中可圈可点的神将之一,也是玩吴国的玩家的神将首选。 根据香香的技能,我们分析其神兵、麻将及坐骑搭配。 其技能一“枭姬之怒”。关键在于技能击杀目标后可转移目标,保证其攻击不溢出,重点在于该技能在每次命中后可增加100怒气,其每次释放技能一可攻击6次,相当于释放大招所需的1000怒气可立即返还600怒气,如果大招击杀一名目标再增加20
掌中三国之蜀篇--赵云 赵云可能是我们玩家在掌中三国中接触到的第一个武将,也是一个可以从初期一直玩到后期的武将。在笔者看来,掌中三国中值得培养的武将太多太多,只要运用得当、配置得当,大多数武将都能在游戏中发挥出重要的作用。笔者对其技能特点分析如下: 赵云的三个技能分别为“透阵”、“暴雨枪”、“无敌”: 技能一“透阵”的特点:玩家需要关注以下三点:一是赵云的大招会对区域内的群体目标造成物理伤害并
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吴国阵容—试水
大家都在培养蜀国阵容,我给大家试试水,上阵全吴,感觉还可以,都是金麻将,神兵普通+15,坐骑4阶,6技能,只是试水罢了,望大家参考,后续再上上其他阵营#掌中三国
掌中三国之“神将”篇--司马懿 掌中三国中的司马懿绝对是版本之子,其独特的技能及免伤使其占据了主辅及副C的位置,很难有其他武将可与之比较。据笔者统计,90%以上的玩家会选择培养一个司马懿做为主辅,有40%的玩家会选择其做为副C。笔者对其技能特点分析如下: 司马懿的三个技能分别为“天道命轮”、“地府之门”、“狼顾之鬼”: 技能一“天道命轮”特点:此技能重点关注三点。一是司马懿召唤命轮为其先行抵
挺有意思的游戏,探讨一下萌新玩法哈
1、多建几个小号 许多人都会刷开局号,即可以选择个好的开局,又可以互相助战,这样过副本可以简单不少。 我一般比较喜欢曹仁 司马懿 孙尚香 这几个武将比较难刷到。 2、选秀 刚开始坐骑很重要,加很多战力,所以要尽量多收集好的坐骑,参加赛马可以获得坐骑进阶材料。猎苑之中坐骑选秀,可以尽快升级起来,选一个升到9级,就可以玩繁殖了,据说可以繁殖出6技能坐骑,很牛的。 3,前期阵容 根据抽到的卡
掌中三国之武将篇--首充吕布 官方将首充武将定为吕布,从整体游戏进程来看凸显良心。游戏内设置有武将图鉴加成,收集完所有武将图鉴可全体武将血量加成20%。但现在游戏内“点将”玩法专门设置“阵容点将”,从玩家选阵营来看,选“魏、蜀、吴”阵营的较多,选择“群雄”阵营的较少。而完成所有武将图鉴必须浪费很多的“点将令”用于抽出“群雄”阵营的武将,而吕布做为红将更是难以获得,故官方将吕布定为首充武将,为大家
高自由度即时卡牌游戏《掌中三国》,开局应该注意些什么?
《掌中三国》(taptap)是一款卡牌养成游戏,和以往常见的纯数值卡牌不同,所以玩起来的方式也不会太一样,刚入坑的萌新玩家要改变原有的卡牌玩法模式。 作为萌新玩家,开局最关心的估计还是抽卡,肯定想知道哪个武将是核心。其实《掌中三国》(taptap)开局没有必要想这么多,因为在这款游戏中没有绝对的核心,每个武将卡顶多算是半成品,需要搭配命签、坐骑、神兵以后才是完全体。这个搭配高度自由开放,同样一个武
掌中三国之“神将”篇--曹仁 曹仁算不上掌中三国中最肉的武将,但由于其特殊的技能使之成为最实用的盾,据笔者统计,70%以上的玩家会无脑选择培养一个曹仁做为前排。笔者对其技能特点分析如下: 曹仁的三个技能分别为“威狱如山”、“钢枪挑越”、“重甲执盾”: 技能一“威狱如山”特点:此技能重点关注三点。一是曹仁大踏步前进,前进过程中将敌人击退、定身并减少怒气。二是曹仁随后向前刺出对敌方武将造成群体伤
掌中三国之“神将”篇--曹操 老玩家称曹操为法坦,并且是掌中三国游戏中唯一的法坦,4月底重大更新后,曹操得到了进一步增强,除了肉度,其攻击也得到了大幅的提升。笔者对其技能特点分析如下: 曹操的三个技能分别为“魏武号令”、“剑意倚天”、“剑指天下”: 技能一“魏武号令”特点:此技能是曹操三个技能中最实用的技能,需要重点关注四点。一是曹操施放号令,对所有地方武将造成四次伤害。二是在施放号令过程中
满🈵的干货!曹仁凭啥不死,关羽为何瞬满血
游戏比较烧脑,同一个个武将搭配不同的命签和坐骑会有非常大的区别。氪佬也是要花精力去做阵容搭配的,小v花时间和精力搭配出更合理的阵容逆袭氪佬比其他游戏的几率要大很多。 这几天qq群里一直有人在讨论曹仁在一场战斗中能做到回复的生命和承受伤害数值相差不大,关羽能在一丝血的时候开技能瞬间满血。开始有人提出可能是三厚脂坐骑导致的bug,后来有人用熊坐骑也打出了同样的效果。由此得出曹仁超强的生命回复能力其实与
掌中三国之“神将”篇--关羽 笔者从第一次玩掌中三国选择关羽,直到现在依然将关羽做为主力阵容上阵。关羽的光环弥补坐骑技能,是玩蜀国阵容的首选武将,笔者对其技能特点分析如下: 关羽的三个技能分别为“水淹七军”、“千里走单骑”、“武圣”: 技能一“水淹七军”特点:此技能重点关注三点。一是关羽发出三道巨浪,对前方群体目标产生物理和法术伤害。二是巨浪可对目标推后、浮空和击飞。三是被三道巨浪击中的敌方目
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