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苍生
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.4
419个评价
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解冻东风
期待
第一次接触众生的时候我还是个学生,特别喜欢游戏里面那种有点孤独的感觉。
因为现实中成绩并不好,所以在游戏里非常追求成绩,一直在操控小人学习,配上非常好听的bgm像是在做另一个世界线里另一个自己的梦
后来听说更丰富版本的众生游出来了,因为学业繁忙还没来得及体验,再想起来这个很独特的游戏却发现已经结束了
希望苍生可以延续众生的可玩性和优点呀!加油加油!
Magic_Clock
期待
朋友,正例行无聊的在taptap上刷屏找新游戏。
结果突然看到你 !
来不及看简介,看到“边境工作室”,记忆有如潮水涌来。
也致使我仍在地铁中也激动万分的想写下评价
当年《众生》到《众生游》,虽然被割了几次韭菜,但内心还是为这款少年时候的我爱不释手的无网络单机游戏留下了一席之地。小学的时候偶然接触到《众生》,在那个单机横行的时期,它是我第一款为之付费的游戏,经典的横版与文字交互,尽管是全是黑白,也依然不失其魅力。
想想当时sl出“富贵之家”,每天零钱乱花,也为家庭人员的冷漠感到悲哀,每天可以在家里弹琴,可以在家里健身,电视里可以看各种频道,不管学习好不好,家里都会让我上贵族学校,属性加的贼快。
最开始玩就给的“家徒四壁”(有点忘了叫什么,反正很穷),家具给的属性很low,每天一边规划时间的同时,还要面临各种问题,学习,心态,健康等等。但父母每天可以谈心,住在贫困街道里可以有结识很多伙伴,心情也只会在疯狂学习的时候掉到冰点。父母不会特别要求学习,但我却很争气,上不起好学校,他们也会尽力争取。
当时也就意识到家庭的差距,有些人天生就在罗马,没有什么后顾之忧。开局逆风也并非没有生机,大家都在为生活奔波,只是只能玩到0-14岁(记忆中只能上到初中,后来说更新高中了)
这短短的几年也是值得反复品鉴,从不同的家庭背景出发,无论我学习还是学技能,还是娱乐,时间都会匆匆而过。
当时觉得美工很好,配上百搭的《卡农》做背景音乐,一切都是如此美好。
记得当时保存了《众生》的加载界面截屏,可惜多年过去,不知道遗失到哪里。
希望边境工作室能再续佳作,我为之期待,也为之动容。我永远记得,童年之时,打开游戏出现的“边境”与在卡农背景畅玩的开心时刻
Magic_Clock
:
黑白挺好的其实哈
亿万年祖传的汪
期待
①建议某些选择加广告(重复的选项可看广告选)
②付费买可能赚一时,但是广告能随着游戏继续看下去的人有。也可以花钱开会员(免一段时间的广告)
③前期中期最费资金,建议游戏内出个打赏。这样有些人看到可能会打赏一点。
④广告只能在合理的地方出现(不许突然弹出)
玩游戏有平民玩家,也有充钱玩家尽量不要太偏心(保持平衡)
⑤
老污龟
:
买断制
QRR
期待
我记得我第一次玩是在小学,当时就无比的爱不释手,只可惜流程直到十二岁,如今上高中了,还是会时不时想起来这款我极其喜欢的游戏
简单易懂,趣味性也很高,画风虽是黑白线稿,但是又不潦草,反而有一种回忆过去干净,舒服的感觉
《众生游》出来的时候,知晓了它增加了更多的玩法,我真的非常期待,但我记得我的体验感并没有最初那么好,或许是繁琐?又或者只是我玩《众生》习惯了
现如今再一次想起来,查了查才知道已经寄了,很可惜
或许是因为我玩过《众生》,所以我更希望回归那个最初的模样,现如今《苍生》的进一步具体玩法我不知晓,但从画面来看,诚心的建议回归原来的简约线条
无论如何,我会选择再一次支持这款游戏
晨曦暮雪吖
:
看名字和UI我就猜到是众生了哈哈哈
樱雪の浅忆
期待
我也是在主页刷到的,刚看到的时候只是觉得熟悉,鬼使神差的就点进来了。
看到熟悉的玩法和熟悉的团队,我终于也是确定当年的《众生》要回来了。
说实话真的感动又期待(=^▽^=),当时看到主创团队的困境我一度以为自己这辈子都没办法再玩到这个游戏了(˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅)没想到今天能看到这个好消息!
我当年玩《众生》的时候好像才小学五六年级,后来付费了,但是没有钱 ˃ʍ˂ 暑假上补习的时候,中午就买很便宜的饭,吧剩的饭钱攒下来,攒了一个暑假好像就攒够了(。→v←。)。
再后来,上学太忙,很久没有关注《众生》,再看见的时候游戏已经玩不了了。后面在论坛看了好久才大概了解了情况,当时真的难过了好久还励志以后要做程序员来着哈哈 (*´∀`*)
总之现在看到这个游戏真的很高兴!希望能早点上线!
XSDQH++
:
啊啊啊啊啊!众生要回来了!!我一看到这个头像---!!!
凡生
期待
当初众生刚开始测试时还是挺好玩的,虽然只能到十几岁,游戏场景也不多。后来游戏场景是变多了,时间也变长了,但是感觉没之前那么好玩了,不知道是不是任务多了,还是其他什么原因,让我感觉玩起来太复杂了,趣味性降低了许多。也可能是任务目标太简单了,没之前那么有挑战性。希望这次游戏设计合理一些,我本人还是非常喜欢玩高自由度游戏的,尤其是这类人生模拟的游戏,大多数这个游戏我一直在玩,就是可惜也是不完整的游戏。
青山
:
大多数不早就不能玩了
雾
期待
在我小学二年级的时候,当时暑假,我爸妈带我们去福建,她们打工的地方,那也是我第一次接触众生游这款游戏的时间,是我的姐姐给我玩的,怎么说呢,可能因为我自己自身年龄太小了,啥也不会,我还记得,我那个存档,是贫苦开局,如果经营好的话,一样可以玩起来,重点就是,我不会,然后没有几天,那个主角就s了,记忆蛮深刻的。
然后,我的姐姐在我差不多五六年级的时候就远嫁了,没有联系,但是我又很想念她,可又无可奈何。
我的第一部手机是我在初二的时候舅妈给我的,是我小舅淘汰的备用机,内存很小,但是我可以和姐姐联系了,很开心,后面就是想玩姐姐和我一起玩过的小游戏,本来就是一个念想,自己玩的话,也挺开心的,就是有点孤独,却又凭着这点念想,望梅止渴。
在后面自己游玩众生游的时候,我开始熟悉它的玩法,去刷数值,我记得那个档角色是个女生,也是我最好的档,每天游玩,直到她成长到了18岁。
可能因为我特别喜欢玩那种文字人生游戏,比如当代人生啊,第二人生之类的,所以我以为她会让我玩到她的一生过完,可并没有,她在我的世界中,只活在了18岁,我希望我可以陪伴她结婚,生子,当然,那只是幻想罢了。
在去年,我想重温众生游时,却发现它再也等不上去了,回头看来,满满的全是遗憾。
今年,我的姐姐回来了,虽然没有回来过年,但是,我能见到她,也算是我的愿望完成了,然后打开taptap,继续预约苍生,毕竟,那也是我的希望。
小等
期待
从小学六年级的暑假开始玩《众生》,一直盼着它能够更新新的内容,后面《众生游》出了之后,啪的一下就买了,它们陪了我许多个日日夜夜,还因为它们喜欢上了卡农这首歌,也因为这款游戏,激发出自己内心柔软的一面。怀念期待的话我就少说一些吧,我更想给一些小建议。看了这些图片,我感觉还是更喜欢黑白画风,这个画风的颜色有些不协调,线条粗细不一,有些贴图比别的模糊,会显得有些粗糙,面板的颜色也有些奇怪。其实如果想做彩色可以参考一下《饥荒》的画风,感觉很有质感,也能够在一定程度上保留这款游戏前身的气质。最后,希望游戏能做到最后,后面出的成品也不会让大家失望,我相信这款游戏有着无限的潜力。加油!
User10964271
:
是这样!我真的很喜欢那种有意思的特殊质感
y
期待
😭😭😭😭有一种时隔多年 死去的白月光突然又出现在自己面前的感觉 虽然改头换面了但他内核还是那个他啊
在众生刚上线那会我就被独特的黑白的风格吸引了 虽然新的画面风格也不是不能接受 但要以我的标准评判的话老风格更吸引我的眼球 作为路人我会更有尝试游玩的欲望
(老实说刚在主页刷到时我一眼以为是什么劣质小游戏 刚准备划走看到名字熟悉才点进来细看)
相对于其他模拟人生类游戏来说 我认为众生最大的亮点就是高“随机性”
特别是随机事件 让这个游戏在游玩的过程中产生许多变数 不会沦为纯粹的刷数值机器 一个个游玩过程中蹦出的事件 以及我们选择带来的结果 拼凑出鲜活生动的一生
(我一直觉得刷事件才是这个游戏最有趣的部分 也是最重要核心的部分 希望苍生的随机事件越多越好)
其次就是 属性喜好家境随机性 不同的小孩天赋喜好不一样 在每一局都能带来一定新鲜感 开局和抽卡似的 属性决定底子 家境决定难度 爱好决定自己可发展方向
(不过说实话性格我一直感觉影响和存在感不是很大 希望苍生能加强性格方面的影响 比如事件选择或某些行动心情加减…)
总之不求能快快上架 只希望能平安落地吧
巴卡巴卡
期待
这款游戏永远是我心中的 top1!
第一次玩的时候我好像还是个初中生呢,现在我已经读研了╮(¯▽¯)╭时间过得好快呀。我在上高中的时候还向同学们大力推荐过这款游戏呢,他们仅听我的描述就期待不已。
所以我认为这款游戏是颇具创新性的,而且十分符合我们 00 后们的期待。我知道当前的游戏大环境不好,像你们这样坚守初心的人过得都很艰苦,但我真的非常期待你们团队可以坚持下去,把这个游戏做完整。
鄙人不才,目前仿佛不能帮助到你们什么,也不知道你们需要什么。但如果你们遇到困难需要帮助,我希望你们可以在社交平台说出自己的难处,如果我恰好具备你们所需要的能力,我会不遗余力的支持你们的!
手机用户97894353
:
这游戏以前是不是叫众生呀
论坛