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苍生

苍生

期待评价
玩过 3.3 小时后评价
这几天体验了一下《苍生》的demo,感觉跟吃了苍蝇一样,不知道是老版本《众生》给我的体验太好了先入为主还是这几年玩的养成游戏多了心态不一样,最大的感受是粗糙且臃肿
平心而论比起老版本加了很多东西,剧情文案也真的很温暖很有力量,但这是一款养成游戏啊!
这几天体验感受我概括为以下几点:
1.内容臃肿节奏拖沓,引导不清晰。
很理解团队的野心,往里面加了很多东西,但是内容一多伴随来的是游戏节奏不可避免就会变慢,什么东西都有乍一看真的很新鲜,可是没有细致的引导就得浪费大量时间摸索玩法,摸索明白以后一直重复点击真的很消耗热情。比如新的欲望模块里的食物,新版里父母不给零花钱,那就只能带父母外出买,买的话又不知道要去哪个地址哪家店,难道得把地图挨个去一遍找吗?
2.数值养成难度高进度慢。
我记得众生里看完一本启蒙课本就能差不多升到Lv.1,苍生里我把理解已经拉到Lv.2共情拉到Lv.1了文字还是Lv.0哈??这还是我除主线时间以外全部时间都用来看文字课本的情况下才能到的程度。而且要看启蒙课本还有门槛,达成理解Lv.1才能看启蒙文字课本,数学和格斗不知道,还没顾得上买。尤其是脑力值消耗快,休息一次也只给4%,不上课的话除了深夜不让睡觉。除了休息和睡觉也不知道还有啥可以加脑力值的途径,玩到后来简直莫名其妙,真的很懵逼吧
3.行动强制了必须持续完整一个时间阶段,无法中断。
可是有很多碎片化的时间可以做别的事啊。比如早午晚饭时间段,在等父亲做饭的时候主控也能洗漱、看书玩玩具。又或者在家里阅读的时候看见母亲父亲也能中止行动去跟家人互动。(可能制作团队有自己的考量,但众生就是这样的,感觉自由度会更高一些
19年第一次玩众生的时候绝对的惊艳,所以即使一直玩不到完整的游戏,后来听说制作团队困难才毫不犹豫的选择支持。当时真的以为跟腾讯合作以后可以稳定的更新到主控高中大学走完一生,结果合作到期了以后连付费用户的信息也没了,到后面甚至无法下载。
真的很希望这个游戏能顺利上架,希望团队在现有框架上也适量做一些减法吧,等产能和收入跟上以后再丰富内容也是可以的 •᷄ࡇ•᷅ 活着和游戏顺利上架最重要了
TapTap
TapTap
2026/8/27
来自 OPPO Find X9s Pro
玩过 5 小时后评价
本人只玩了富可敌国背景,平时不太玩游戏,以下观点仅供参考和讨论
体验了一下,内容还算得上丰富的,不是特别枯燥。但是在玩的过程中发现了以下几个有点问题的地方
①小人走的速度太慢了。地图很大,显得速度更慢。没点耐心,真的有点玩不下去。不仅如此,每次发生交互的时候小人有很多时候跑很远,跑回来真的很累啊。
②能看得出作者想用心把这个游戏做好,花了很多精力和心力,想要用这个游戏给人们带去一些人生的思考和平静。但是
第一,作者让玩家代入的方式哲学,并且这个过程是“很循序渐进”、“细水长流”的,于我个人而言过程不是很接地气,并不能很耐心的去体会这些哲学。需要玩家去花比较长的时间调整状态和心态的。这已经筛选掉了一批人,那批不是特别有耐心的人,共情能力不是特别强的人,或者是在现实中本来就有一堆烦心事、难以静下心、难以有很多的时间去玩的人。(对受众群体有较高的要求)
第二,内容多而不让人记忆深刻。比较突出的一个表现就是那些有提问点的书籍。以后作者准备做多少本书呢?就算作者再牛,做个10000本书,玩家又能够真正的看进去多少本?与其内容多,让玩家都忍不住按skip。为什么不少做一点?为什么不把内容做的更精一点,更能够打动人心些?
第三,作者之前的那个游戏,我记得是众生游,这个游戏的名字是苍生。可是说实话,我在这个游戏里看到的,更多的是这个小人可以做很多事情,但是其他小人的形象呢?其他小人的性格呢?为什么我觉得他们只是长了一张不一样的脸,有了一个不一样的数据面板?我甚至觉得这款游戏就是作者用来表达自己对于这个世界的感受,而不是将感悟和这个世界到底真实的样子是什么、真实的人是什么相结合。
第四,承接第三,这个游戏成就感低,照这个等级升级速度,以后估计两三年升一级。代入感一般,周围的小人较难和玩家发生比较强烈的情感链接,那后面支撑玩家玩下去的动力是什么呢?如果小人能够活100岁…我可能玩不到那个时候,玩到18岁,我都要夸自己一句太牛了。
第五,那个欲望我是真觉得有点离谱了,特别是那个饮食。先不说五岁之前有没有钱,能不能够探索所有的地图,把所有的食物都找到,就单说,吃不到想吃的就会自卑?并且长久以来还会很大的让自己的性格贴上一个标签?这个设定我不是很理解。现实中真没见到这样的人。那个必须和人聊天,我理解他的一个客观性。但问题是玩着真的无聊,小人聊了什么内容不知道,就单纯的占玩家体验的时间。希望作者之后会填一些内容吧。
第六,那个小熊电影,说真的,我觉得故事本身还是可以。但是展现的形式真的太单调了啊。实在不行搞个语音呗,实在不行,主控和他家人开始根据剧情语音对话(我真的没见过哪个五岁以下的小孩看电影,能够忍住一句话不说的)。玩家第一次听到家人的声音,精神提起来了,配音人的语气变化也能够让这个故事更加的吸引人,同时还能够体现玩家操控的小人和那个家人之间的关系。
第七,以后的简短文字出来之前,作者能不能考虑加一些音效?还有我才玩到5岁啊,我都不知道左边那个框里面到底出现了多少次那么长的文字。唉,还是第二个问题吧,内容太多了,出现的次数也有些频繁。真的有点挑战耐心,到后面真的想按跳过了。而且哲学这个东西本来就是偶尔说一两句,别人会觉得醍醐灌顶,但是一直说一直说,和那个和尚念经有什么区别?而且我才玩到五岁啊,都觉得很频繁。以后的这个小人,难道要一直这样度过吗?
③有几个卡顿的地方。第一个就是我的小人要下楼了,在楼道里的时候,突然另外一个小人叫住了我。说要跟我讨论。然后有那么一两秒,就直接卡在那个楼道里了。之后又恢复了正常。第二个就是有一次回家,小人的爸爸直接卡在外面,不知道在干嘛?我等了大概3,4秒还是更久?忘记了,然后那个爸爸才出现。第三个是我在跟我的好友进行交互,在幼儿园上课的时候,明明我们旁边有位置,就是我们旁边没有人,但是他偏要说没有位置。这种情况大概出现了一两次。都是出现在幼儿园1楼最右边那两个秋千那。
修改于 2026/8/28
来自 HONOR 200 Pro
玩过 24 分钟后评价(总时长 30 分钟)
我也是小时候玩过这个游戏,当时黑白风的配色以及简洁的操作界面真的非常吸引我。后来这个游戏也是下架了,急得我找了好久。今天意外刷到真的非常的开心,但我没想到,这个游戏的变化不只是从黑白色变成了彩色(而且这个色彩搭配十分的难看,我不明白制作组是怎么了?这真的是人能接受的配色吗?丑得......也没有说人物立绘好看的意思,还不如黑白小人那种简约的萌感呢。。丑。)
并且在一些游戏操作上非常的令人难受。我不明白这个版本是从前黑白版的再进化,还是更早的版本。因为我真的想象不到能做出黑白版那样可玩性高、操作简单明了、比较放松的养成游戏的制作团队会做出这么一摊shi“f”t来。
1️⃣ 进入某种状态并寻找路径的时候无法打断,饥饿之后会立马减慢移速。
→呃,这个饥饿之后移动会非常缓慢的设定令人很恼火。因为在游戏里面进入状态之后是没办法打断的,反正我疯狂点击屏幕也没有打断状态,然后一结束就说什么也做不了要立马去吃饭。
然而呢在一个饥饿的状态下移动的那么缓慢,真的令人很火大呀,尤其是匹配到富贵人家,家里的地图比较大的那种。非常消耗玩家的耐心。
就算是考虑到还原挨饿状况,也应该是挨饿超过两顿才会减慢速度吧,稍微不注意就会饿肚子,然后减移速是什意思[表情_汗]
2️⃣角色行动选择以及行动指定地点
→我玩的这十几分钟里面开的档是开到了富贵人家,房子是一个双层别墅。
我隐约记得黑白版本的时候是可以直接点击角色,就可以让角色进行某些行动。但这一版你得先找道具,关键是找到道具之后还必须得到指定地点才能进行活动。我就点玩积木,人物吭哧吭哧跑了两层楼。?
我真的很懵逼,这个设计逻辑是何意味呢?整个房子里面大概有两个还是三个沙发吧,旁边就是主角的书桌,点击积木就要跑到1楼去玩吗?
我记得黑白版本是可以原地进行活动的,而且活动内容比较丰富,对想刷数值的人很友好。
然而改版之后所有这些活动都必须找到相对应的道具才能进行,而且脑力饥饿度消耗的非常之快,关键是选择休息之后脑力恢复的也不多,还非常浪费时间。
如果玩家稍微行动了两下就开始挨饿、减速度、脑力下降,这个游戏还有什么好玩的。。。。。
3️⃣脑力/饥饿消耗
→跟第二点提到的一部分差不多,消耗的太快太快太快了。黑白版本的脑力,大概一天睡个中午觉和晚上按时睡觉就足够了,然而这里我玩了两回故事机就带不动了。
4️⃣npc交互
→黑白版和NPC交互我忘得挺多了,但黑白版本是可以随便抓一个NPC聊天的,如果聊到对方擅长的领域对涨数值/涨好感很有帮助。
不过这里改成一起行动而非攀谈,我觉得这个改动挺无聊的。。。从前和npc聊天还有火候,可以掌握话题导向,可以涨数值,可以控制交互时间长短,然而在这里难以和npc对话,且原本的攀谈涨数值变成了一起行动。不明白为什么要做这种改动。
总结就是童年白月光变成了黏糊的白米粒。丧失了原先黑白风的特色,对玩法的改动也画蛇添足多此一举,难以操作,令人恼火。
以上是一面之词,具体的我再往后看看吧。
嗯嗯嗯? : 以前黑白版多好的一个游戏,可惜毁了
2026/8/6
来自 Android 设备
玩过 84.8 小时后评价(总时长 90.7 小时)
我个人是非常喜欢这款游戏的,也玩了几十个小时吧。开了很多遍。还是有一些问题的,不过这些问题主要都是因为没有做完。抛开这些,有几个小意见想提一下。
1,剧情方面刷了很多遍就会出现一些很无聊的情况。一直在刷数值,总体来说主线剧情是比较完善的,也有一个方向,但是支线方面几乎就是没有。包括一些小的随机剧情。没有。中期刷数值有段时间给我玩的有点没有耐心了。感觉可以出一些就是帮忙跑腿,帮家里做家务,然后给一些零花钱什么的,因为零花钱现在还是挺重要。买不了零食这个问题,其实相当影响体验。(随机事件!)
2.天天也不知道爹妈在干什么,每天也找不到人。想找某个特定的人真的很艰难,只能蹲。然后就会出现我在那个时间段一直蹲着一个人,还死活找不到。后期会发现稍微有一点规律吧,就是某一些人物的你一旦错过了那个时间,他可能就闪现那么一小会。找人找的我好累啊。
一直都是我找别人。而且我还是一个行动受限的小孩子。这时候不应该更多的受到别人的照顾吗。那小孩也会有喜欢找小孩玩儿啊。总的来说,我还是希望出现一些随机的小事件吧。嗯,其实物品交互,然后出现事件,这个我蛮喜欢的。现在主要问题是跟人物交互没有事件,嗯,虽然说好感度到达一定阶段会送你一点小礼物,人物系统感觉还是有点死板,还有一个疑惑的点,好像就是跟他家小孩玩过之后,就莫名其妙认识他家大人了。还有那个我不认识你。。但其实如果年纪很小的话,会有很多大人喜欢逗你啊什么的。但是如果说人物是随机的话,这个可能不太好做,那么一些固定的摊位的老板呢?那他们的对话设置成一些固定的人物就比较好做成一些可以刷事件和交互对话的人。
还有就是父母也可以询问孩子回来家之后,今天干了什么,做了什么呀?老师有没有夸奖你啊,成绩啊什么的?也是一个可以进行延伸的对话。因为说到数值类的游戏,可能大家都会比较喜欢玩文游,文字剧情方面多扩展一点的是比较好的。(某一些特定固定人物的对话衍生!特别是希望搞一个小卖部,在附近小卖部老板偶尔去买东西,还会多送你一点,如果小时候遇到这种事情应该会超级开心。这个也关系到就是心情也会随着这个主线或者支线就是受到影响。)
3,这个是有一点期待的事情,并且我觉得在前期做出来可能会比较好。关于衣服谁懂啊?刷出来一个很好看的脸,但是衣服真的很丑。大人会带你去买衣服什么的吧?不然就要等到,就是自己有稳定的经济来源之后再买了。当然也可能是你表现好或者好感度够的奖励。大人的奖励系统和帮忙做事给了一些小小的零花钱什么的可以是主要收益来源。
热心玩家 : 去年十月份的时候玩的,现在还没正式上线吗?
2026/7/26
来自 HONOR JDY-AN00
玩过 5.8 小时后评价
还是很推荐,我是初二的时候偶然间被我的一个朋友推荐的这个游戏,当初叫众生游,之后就也随着我升学游戏也随之销声匿迹了。但是记忆中很好玩选择性特别多也很有趣。其实这个苍生刚出来那段时间我玩了没玩下去因为是彩色版的,前几天刚下回来玩意外的觉得还是很不错的。
和小时候黑白版相比,我其实觉得彩色版更加具有孤独感,可能也是我年龄长大的原因,因为现在都23了[表情_开心],和初二那会心境什么都不一样。但是真的蛮好玩的,其实顺带提一嘴,初二的时候我学习一般般,就是玩了这个游戏当时一开屏显示的大致内容意思是虽然出生是既定但是未来的选择也有影响巴拉巴拉,年代太久远实在是有点记不得了。但是当时对我影响很大,我学习也很努力了,直接考上了市最好的重点高中,因为按照我以往的成绩可能只能堪比技校好一点点。所以再次故地重游的时候属于感慨良多,已经不仅是为了玩游戏更是重温一下过去的自己吧
新版的相较于旧版有很多地方改版,最突出的就是以下几点:
①颜色由黑白色转为彩色
②人物选择性更多,饭菜也很丰盛,场景更大,环境有优化
③会有亲情向+友情向+爱情向(这个少一点,我只一次)对话,沉浸式体验更强
③任务变多,要顾及自身欲望,再加上应该是完成度还没搞完的原因,买不了水果,没硬币。我都是靠我的暗恋对象接济的硬币,所以经常就是在自卑和自信中切换
⑤节奏变慢,战线拉长,相较于以前版本,长一岁要玩很久,不像以前那么快,但是我其实觉得蛮治愈的我挺喜欢这个点
⑥新增电影院场景,不同电影情节挺好看的,我没去私底下查是真的有那个电影还是什么,我觉得刻画的挺好的
⑦人物变得超级多,都可以互动,然后好感度增长太慢,应该也是完成度没到的原因
暂时就这些,我觉得能时隔那么多年再玩到其实已经很幸福了哈哈哈哈,祝愿越来越顺利一切顺意[表情_期待]
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2026/8/8
来自 一加手机15
玩过
我个人是蛮喜欢的,就出一点意见家境除了穷困潦倒可以变成中等啊变富啊。包括就是那些富一点的也是可以变穷,就突然破产的那种。其次就是添加一下青梅竹马这个东西可以去好友家玩等反正需要人物互动。包括就是建模也是就随着年龄增长,建模也越来越好看个人玩着是挺不错的。就多出一点互动的,特别喜欢。其次就是你那个讲解的教学楼位置有点不对。包括就是后续随着年龄增长,关系也要变化一下比如喜欢你暗恋你兄弟姐妹闺蜜等也可以多出一点就是找你聊天的小剧情。就关系变化的时候希望可以提示一下,也可以看到就是对方关系网包括就是对对方的看法评价以及可以闲聊到对方,所以说这种剧情还是挺重要的包括聊喜好呀什么之类的。但是我还是更喜欢青梅竹马。包括青梅竹马对你的看法永远只有朋友或者喜欢就比如说一见钟情,突然爱上那种也可以我是文游玩家所以说我就比较喜欢这种包括也得是那个初中和大学之后的剧情然后就是父母来的二胎。还有就是可以拜访对方家里,父母认识,然后看法成为熟人朋友等。噢以及父母闲聊也可以提一下自己的朋友,这样才能就是说父母认识朋友的家长。以及就是成年以后的那些模式结婚或是在一起多少年了除了打工挣钱开店或者别人为你打工。就看出生家庭和那些了。家庭好的话,那你就要再做一个家庭好的那个模板
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刀客塔666号 : 之前那个版本是可以刷开局的,哎不知道哪里可以玩到旧版本
2026/7/10
来自 OPPO PEXM00
苍生
苍生
官方入驻
8.9
总结 - 许多老玩家对本作的彩色画风与更丰富的童年互动体验感到惊喜,不过也有人指出目前测试版仅能玩到五岁,且欲望系统与数值养成的节奏偏慢。
由 AI 总结 近期真实评价 生成