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苍生
Hi,Tapper
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晴天女孩
玩过
终于也是刷到你了,还是很喜欢以前《众生游》游戏的,现在已经登不上去了,玩过很多次,总是被剧情治愈,换过很多个手机,但是每个手机都下载过《众生游》,现在出了《苍生》,已经下载了,还没有正式的去玩,还是非常的期待的, 很喜欢,很喜欢,希望可以继续创作,完善它,也希望会越来越好,坚持下去!!!!!!!!!
我来打卡了!也是零零散散玩了几个多小时,我玩的是贫穷开局,剧情也很好,除了以前在众生游那些剧情之外,还增加了一些新的剧情选择,可玩性非常好,因为现在是测试版嘛,有一些地方还需要完善一下,下面是我的一些小小的建议:
1: 出一个任务暂停功能
因为在学习过程中万一错了,就是本来要去学那个,突然点错了就跑去学了另一个
2: 看到有同伴送礼,希望可以出一个送礼给朋友,可以增加好感度
3: 希望可以出一个启蒙类的书,增加学习兴趣
在书店中没有找到启蒙类语文,数学,英语啊之类的书籍
在游玩的过程中,我发现它时间是暂停的,只要你不做其他的任务,他是不会去流失这个时间,我觉得这个是非常好的,突然要去做其他事情,没办法暂停的话,就有点糟糕了,这个游戏就非常好,虽然人物还在继续的活动,但是时间并没有流失掉,给作者大大点个赞
最后想问一下我这个人物为什么是面目狰狞,有什么变美的办法吗?꒦ິ^꒦ິ
晴天女孩
:
下载了,但是作者大大,他不给我安装
惠风和气泡
玩过 3.3 小时后评价(总时长 3.5 小时)
之前初中还是小学的时候就玩过了,那时候内容也是很少,还是黑白风,现在大学了来玩,内容还是很少,节奏也比较慢吧。之前玩的时候好像就是只能玩到12岁还是多少,现在比较少只有五岁,等待更新吧还是。
说说我觉得的几个不足的地方,首先就是做任务中途不能停下来什么的,可能有点错了的局面,但是也直接默默看着主角做完,但是这个其实无伤大雅,因为游戏里面一天的可行动点挺多的。其次就是那个日程界面,或许可以点击出现一大块面区域显示今天之内的日程呢。其他的地方倒是和之前相比,好了挺多,就是为什么现在不让我翻垃圾桶了,然后那个身上的清洁程度什么的也没有显示了。
其余的就是希望快点更新吧,现在能玩的内容实在是太少了。
沈虞舟
:
作者在b站说充电的可以提前玩他拉了个群
净月寥寥
玩过
老版玩家过来的。
个人感觉这次更顺手一些,感觉以前自由度太高了反而让人无从下手,这次各种属性、功能在新手教学里循序渐进适应的还不错。感觉各个属性的划分和小剧情细致了好多啊。
而且终于不用天天掐着点算点去睡觉了,以前经常睡不够,算不准体力条…现在时间分成了九个时间段也更自由一些,再也不用掐点赶时间了,相对更轻松一些。
希望能增加个旋转屏幕的功能,不知道是不是手机型号的问题,我打游戏的时候只能固定一个屏幕方向玩,给手机充电的时候很不方便,我记得好像老版也有这个问题来着是不是?不知道这游戏还能不能有后续,但真的期望能出个完整版。
😭
:
其实我觉得反而是现在的自由度太低了,相比之下我更喜欢之前的那种时间模式ᥬ🌝᭄
朱青沙拉
玩过
曾经众生游,我就玩过,当时花了18块钱在苹果上买的。现在已经不能玩了。 现在出了苍生,感觉差不多,虽然还是更喜欢以前的风格,但是现在这个也很好玩。希望这次能出完整版的,这种风格的游戏还是独一份,期待!
目前问题还挺多的,但是因为不是完整版。所以也无所谓了。就当体验一下。以前的美工确实比现在好看很多,审美更好。现在有些玩法感觉太繁琐,但是又阉割掉了很多东西,比如捡垃圾这些和兴趣值这些,或许未来会补充上吧,我个人还是很喜欢这些玩法的。
小慈
玩过 16.7 小时后评价(总时长 17.4 小时)
众生老玩家还是觉得无代餐,可惜的是游戏进程无论是前作还是苍生都戛然而止,制作者什么时候才能明白一款游戏最重要的是完整呢?固然可以从文本的哲思和细节的体量中看出对口碑的野望,但现有的系统只有属性和食物相对完善,书籍、玩具等学习娱乐项目都远远不足,至少3-5岁之间就有相对空白期,慢慢做吧。
玩了三周目也算小有心得吧,父母和青梅竹马的特质刷好一点,前期体力脑力心力配合着用,实在不够用中午的时候点床可以午睡,优先升级脑力下的思维属性,lv1思维配合体力技能即可学习文学,最快在3岁9月就能入门文学看大部分书了。
第三周目刷到了3金特质爸妈留念一下。
Halou
:
再不更新我都要老了,到时候想玩也懒得玩了
离花
玩过 3.6 小时后评价(总时长 3.8 小时)
一口气玩了三个多小时,非常上头也很符合正常世界设定,就是我这身世太差了不过还行,我感觉这样才算人生,毕竟我们无法决定出身,但可以拥有选择改变人生,我个人平时就很爱玩这类养成系,这款游戏更真实还原了关于现实学习的方面,也让我本人同时受益匪浅,但我个人建议背景音乐和音效可以再加一些,多一些和其他角色的交互(送礼,聊天,邀请朋友去某个地方之类的)不过我不知道是我还没解锁这些还是后面也没有,我还是比较期待能多出点玩法,有新东西出现时会有非常详细易懂的解释说明,反正我一看就看懂了,我很喜欢这款游戏,期待不断创新进步😚
天天
:
别期待了,测试这么久还没有正式版本,还看不出来又跑路了嘛
炎焰
玩过
新加入的角色特质真的很有意思,大家上课还有活动的时候一定要邀请人互动,一起做,这样有加成。
不光是父母同学,其他邻居也可以拉。
营养不良的问题,我不知道是不是固定剧情,因为只玩了一回,有个小孩子天天砸玻璃的剧情,我选择告状,然后他被训了,不久死了,引出厨师贪污,换厨师的剧情,就不会营养不良了。
我基本上是要加什么属性,就找对应加成的人,真的太有意思了。
不能卖东西的确挺不好的,不过能要到东西也不错了。
唯一没搞懂的是左上角三个大属性下面的小属性,到底怎么增加。
因为我喜欢和人互动,很消耗热情,但是有时候热情一下子特别多,有时候就一直没有。
我印象最深的是拉一个同学上课,突然加了四个热情。
但是那个同学特征里没有加热情,后面我就拉那种加属性的人互动,就不怎么缺热情了。
还有大家说菜肴增加设定,我记得前作,菜肴所有品质区分的,我还挺喜欢的,同一个菜不同颜色品质,不过影响似乎不大。
还没有看过富庶家庭什么样子,一会儿去刷一个试试。
易筱
:
在哪里玩的呀
可乐加冰
玩过 4 小时后评价
1、重复性东西太多了,幼儿园最多三轮。彩蛋可多些,和不同同学交好有着不同人脉走向,这个才有意思。
2、主要是体验苍生,可以把侧重点放在【不同人生】,而不是【一直仔仔细细过同一个人的人生】
3、比如我要去参加晨练,结果要等包工头老婆吃完饭出来才行,要等好久,难道不可以在晨练或者补课的标一出来,此人就在那里等着主角么?
ps:还有一点我想吐槽,每次吃饭都和爸爸坐那等妈妈上菜,有点太刻板印象了吧😅
可乐加冰
:
嗯对,而且每次也都是妈妈送着上学。难道她没工作?还是说如果投胎成女生,走线也会是家庭主妇?
梧月
玩过 7.2 小时后评价(总时长 7.3 小时)
我之前是有参与过【众生】的测试版和购买后的版本的,我对这款游戏算是很感兴趣的,所以来苍生这里写一下我玩测试版的感受。
玩法上,和众生的运营模式有一定的相似度,但是多了互动、社交见闻类玩法,与其它模拟人生类游戏的单纯点按互动上不同的是增加人物个性,而且有物品回应,我觉得这点很好。
我玩了两次人生,整体来说我觉得不足之处就是,在人物生活状态上可以提升一下,比如做饭、工作、睡觉的时候,主角“我”是否可以做其他选择,比如吃饭的时候聊点话题之类。购买物品的时候因为种类繁多,见闻有一定收集行为的时候,能不能有标识之类的。
当然我还是比较喜欢之前在购物的时候有买衣服的商店,可以给亲友送礼物提升好感。暂时就想到这么多,期待游戏的进一步推进!
勿扰
玩过 3.4 小时后评价(总时长 3.5 小时)
第1次玩,他比另外一些模拟人生的游戏内容更加的丰富一些,从三岁开始,不同的事引发不同的思考,但是这些事就比较少,能做的事情都比较固定,他现在能去的地点就几个,也有可能是还在开发的原因,然后就是上菜这一个地方的,每次都是要等一些时间,和父母也基本上没什么交流,然后就是我玩的时候,除了在上学,大部分时间都是我一个人,并且现在只能玩到5岁,很期待他接下来的故事。
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