新加入的角色特质真的很有意思,大家上课还有活动的时候一定要邀请人互动,一起做,这样有加成。
不光是父母同学,其他邻居也可以拉。
营养不良的问题,我不知道是不是固定剧情,因为只玩了一回,有个小孩子天天砸玻璃的剧情,我选择告状,然后他被训了,不久死了,引出厨师贪污,换厨师的剧情,就不会营养不良了。
我基本上是要加什么属性,就找对应加成的人,真的太有意思了。
不能卖东西的确挺不好的,不过能要到东西也不错了。
唯一没搞懂的是左上角三个大属性下面的小属性,到底怎么增加。
因为我喜欢和人互动,很消耗热情,但是有时候热情一下子特别多,有时候就一直没有。
我印象最深的是拉一个同学上课,突然加了四个热情。
但是那个同学特征里没有加热情,后面我就拉那种加属性的人互动,就不怎么缺热情了。
还有大家说菜肴增加设定,我记得前作,菜肴所有品质区分的,我还挺喜欢的,同一个菜不同颜色品质,不过影响似乎不大。
还没有看过富庶家庭什么样子,一会儿去刷一个试试。
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