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综合攻略
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为构建工坊投稿的物理方块
观前声明:该投稿为本人脑子一热想出来的 可能有问题 欢迎指出 若有雷同纯属巧合 该投稿为工坊设置了新的编辑模式:物理模式 开启物理模式后 原先的工坊方块将会隐藏 禁用上层下层 禁用格子 启用物理方块 每个物理方块在菜单里都是默认向右的 点一下顺时针旋转90度 每个物理方块都有拖拽点(在地图编辑界面为蓝色球体)点击拖拽点方可移动物理方块 只能沿x y z轴移动 不能斜着移动 在水里会直接沉底 图一
坦克DIY(第一期)
最近闲着没事,写点自己的想法和设计,也欢迎各位大佬探讨和提出建议୧꒰•̀ᴗ•́꒱୨ 以下数据为1级 E11电浆炮坦克(绿坦) 生命3000(+100/次强化) 装甲0(+6/次强化) 弹药架防御0(+4/次强化) 伤害2000(+20/次强化) 技能:无 普通攻击:点按后坦克停在原地蓄力,1秒后发射贯穿掩体和敌人的全图电浆束(形态类似激光束,但更粗),发射持续2秒,敌人被发射的电浆直接命中时受到等
鼠式原型机投稿2
(第三阶段) 鼠式底盘 生命值8600 装甲值35 禁用撞击伤害 机炮的弹药被替换为爆炸子弹 冷却 弹速不变 伤害提升至200 范围2 底盘会展开侧面的紧急装甲 为侧面提供25%减伤(能量攻击除外) 底盘会减少玩家可见度 (此时玩家的视野半径为1.5个集装箱)处于玩家视野外均为灰色 敌方AI将完全不可见 但依然可以看见队友 炮弹(敌方炮弹同样可见)以及地图 底盘尾部的火炮会一次向周围发射四枚榴弹
地图及机制
上图红线为进攻路线 【注意:此贴随时可能会修改】 整局游戏将进行3分钟 刷怪机制: 第一阶段(1min) 普通模式:肃清x4 消逝x3 精英模式:肃清x2 消逝x5 狂风x2 骤雨x2 隐盖x1(感觉有点多了汗[表情_汗]) 第二阶段(1min) 普通模式:净火x3 骤雨x1 肃清x5 精英模式:净火x2 庇护x2 狂风x2 消逝x3 渗透x1 沧溟x1 第三阶段(1min)进入第三阶段后 屏幕上
坦克强度排行(上)
封面是自己随手画 欢迎来到最后一期 T0榜坦克排行 共有8辆坦克,既然排到T0了,那么强度也自然不会低。 那么有请最后一位 久经风霜的机体贫弱不堪 屡遭打压的传送重载低缓 颜值埋没的实力也就这般 第七位 双重激光带来的火力无人可及 固定方向锁死了成为全能的道路 让它必须屈尊于后排避免贴脸 激光反射桶只能用于收割残血 第六位 笨重成了它唯一的也是最致命的缺点,如果有队友帮助,战列舰火炮就能利用庞大的
自定义炮弹:火箭助推钢针榴弹
基础数值: 额外百分比伤害:15(每升一级提高15点) 穿甲:10(每升一级提高10点) 范围:1 特殊属性1:该榴弹直接命中目标时,对直接命中的目标将额外产生20额外百分比伤害和20穿甲效果(每升一级分别提高20点和20点),并且在穿透护甲后,剩余穿甲值将造成额外百分比伤害。 特殊属性2:该榴弹在发射至最高处开始下落时,将启动后部的火箭助推,向目标地点发射一枚速度极快(约为fz满蓄力一炮的速度)
小技巧
t34百分之百上杆技巧,先别管有没有用,就问你厉害不厉害吧🤓 想学的扣1
投稿boss战的被动/主动防御型结构
00:05
焗饭小技巧(不一定有用)
只适用于破片焗饭 在面对多个敌人时,必须把注意力放在躲炮弹上,这时候仔细瞄准变得不太容易,可以向敌方大致位置甩出一发破片,配合雷达,只要破片在其周围地板上爆炸(修复了需要直接命中才有伤害的bug😋)就可以有出其不意的效果。 靠这欺负空间属于阴的没边了,非常好用
【聚能反坦克炮】用AI优化了下文案,继续收录焗饭高光视频!
自己写了文案再让AI优化了一下,是不是还不错? 此外继续收录焗饭高光视频: 视频要求,至少1080P,最好是宽屏的,视频流畅不撕裂! 特别需要:焗饭发射导弹摧毁敌人(最好是多个),通过破片和雷达配合炸毁敌人的片段!
03:45
【工坊地图LNF】双炮坦克如何过隔空路
第一次录入工坊地图,这样做视频还是挺方便的,大家觉得怎么样? #变形坦克2
03:36
御剑者飞弹坦克叠飞弹教程
低打高,九十度。看视频,自己悟。
为构建工坊投稿的装饰性方块
火焰 踩到后会持续掉血(无视装甲 造成伤害及伤害判定参考白板火焰)不属于物理方块 会发出半径为2的光 无碰撞箱 铁丝网 坦克踩到后会减速 可被炮弹摧毁(参考砖墙)无碰撞箱 光源 无碰撞箱 只在地图编辑器可见 默认发光半径为4 可在编辑菜单中调整 会被阻挡 视角转换2 可旋转 无碰撞箱 视角转换模式参考图3 在地图编辑器中可旋转
DIY:T34-85中型坦克
T34-85 中型坦克 HP:3000→3600 装甲:30→50 伤害:1000→1200 弹药架防御:0→20 技能1:7s→5s 技能2:2.5s→2s 技能1:向上划处冲刺3格(工坊方块数) 速度:极快 期间无敌 若途中有敌方目标,其受到500点撞击伤害,无论是否到达释放距离,冲刺结束。 技能2:向下滑方向发射目前坦克装配的炮弹,无论如何,造成1000伤害。 若敌方坦克被此技能消灭,t34
属于老鼠的几乎的无敌点位
!!!
已经到底了
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