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【版本调整】近期将推出2.8.0小版本更新
近期将更新《变形坦克2》2.8.0 小版本。本次为非强制更新,主要包含机制说明、数值平衡、休闲模式提示、匹配保护与界面优化等调整。相关数值及特性已在服务端完成更新。客户端 2.8.0 版本将在近期提供。主要调整如下:1. 碎甲弹:修正文案,明确装甲削弱效果并非永久生效;结算顺序为先削弱装甲,再计算伤害。2. 战术盾火炮:回血量调整为随等级提升。3. 四叶草第二形态:攻击间隔由 1.8 秒
必须制载
本人荣获【TFTK×MAG×TS三队联赛】冠军
在TFTK拿了五连冠,顺带把第三届TFTK×MAG两队联赛和TS第五届特邀一起收下了,算上这届,咱TFTK战队也是有三连冠了😎(图2)这里补充一下:上TFTK次第四届联赛(第二届TFTK×MAG联赛)因为太忙了没发帖,当时全靠鸣盛在决赛拿MVP硬顶才没断连冠,否则就没有现在了这五次比赛主要归功于历代队友,我也是跟着大家混到五连冠了🍀希望以后能多多关照特别感谢夜灵提供的比赛资金支
SLY战队正式解散
由于本人加入MAG(又或者说战队基本没人),目前以正式解散,望周知
@十六月 Skai请求区域打击 这两个前面就在乱打人,但没录上
《多元战场如何定义amd未来》
amd作为发育型坦克,在当下战场两级分化,遇到无法砍头或者技能天克的一局只能依赖技能,遇到能砍的一但启动,将会极大缩减游戏对局体验(对面的),此帖不是为请求加强/削弱amd,amd的极致血量和砍头机制与遇到无法砍头坦克将会无法启动,技能容易预判共同维持平衡,但是在逐渐丰富的技能与多元战场条件下,amd作为skai创意之巅峰(个人想法)变坦牢三门之一,战术可选与可玩性正逐渐不足 有此困境的不止am
对面3个玩家组合通敌,似乎觉得自己很帅一样,连续几局都是,最后忍不住打死了两个
【感谢同行】小破坦账号ID突破400万
小破坦的账号 ID 已经突破 400 万啦!从最早一路走到现在,离不开每一位玩家的关注、支持和陪伴。感谢大家一直以来对《变形坦克2》的喜爱,也感谢大家提出的每一条建议和反馈。月底将发放新的魔方兑换码,具体内容会在后续公告中公布,敬请期待!400 万,是新的记录,也是新的起点。再次感谢大家一路同行!
这属于啥?2创的2创?[表情_斜眼笑]
变形坦克2四年老玩家自制战列舰涂装
我当初看到skai放出战列舰的设计图时就觉得很帅,但是战列舰已经出很久了却没有一个涂装,原涂装看久了有些审美疲劳,于是就自己尝试做了几个涂装图一(白黑),图二(可发光黑白)图三(可发光纯白),图四(发光原皮)图五(黑红)(剩下的是自己打印的坦克模型)由于战列舰的车身上有较多纹理,所以做了图2,4的自发光效果,并且24两张图中的战列舰可以变换自发光纹理的颜色最后希望@十六月 Skai能够采
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处