空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
功夫坦克攻略(完结?)
我这一套,能把钢筋(2W血AMD)揉成沙子,不费吹灰之力!坦克简介功夫坦克是近战坦克,造成的伤害无视装甲,他的普攻输出还行,但血量较少,十分依赖技能,如果能克服技能的繁琐,他就是上限最高的坦克。打完一套三连招,过一会还能再打一套!但也因为繁琐的技能,没练会十二招以及把握好技能的方向,还是不要丢人现眼了。坦克数值没标明的数值移速转速:轻坦级别攻速:每秒三拳操作方式建议大伙把手柄连
游戏内现有炮弹介绍
目前经常有人搞不懂炮弹的具体用处与特性,游戏内写的也不是特别清楚,今天就来讲讲关于炮弹的问题吧,当然,还是个人向因为打穿甲蛋会被和谐。。所以我只能用“蛋”来代替了之前因为码字时间太长导致手机电量撑不住没存草稿就关机了,实际上这是第二遍码字,不然早就发出来了(因为心态崩了还去emo了一小会)1.常规炮弹这玩意我个人还是觉得,他并不像介绍里说的那么有价值...不过确实是很好获得(经典箱子内💩
变形坦克2面板第四期
一个是虎式一个是不保守估计的四叶草火炮
【构建工坊】基础功能说明和演示
构建工坊基础功能都完成了,包括:本地设计地图,修改地图,上传题图,提交审核,取消审核。审核通过。审核地图。请求试玩地图(三地图随机),通过地图代码加载试玩地图。由于时间有限,目前仅实现了单机地图部分。联机部分会在后续版本更新。1.打造内容和界面点击打造地图,进入构建工坊界面。工坊地图实际上分为三类:单机,组队联机,以及网络对战。打造界面也确实包含三部分。但是宽屏上下距离较少,所以需要上下滑动才
战斗技巧之游戏机制(新人必看)
(在不断更新啦,之前看过的可以再回来看看)竞技机制在联机游戏中,一场游戏最多有6名玩家,如果没有玩家存在,系统会补充笨笨的电脑游戏模式共有三种一.3v3团队竞技获胜规则是敌人死亡一次(自杀也算),己方加1分,在规定3分钟后分数最高的团队获胜二.3v3团队占点获胜规则是占领据点得分至100或3分钟后得分最高的团队获胜。占点规则①一方占点获得分数的速度不会因为点内一方人数的变化而变化举
【活动】加特林坦克活动已全部发放!请大家查收
祝大家五一快乐!之前有玩家@我说加特林坦克能否免费获得,因为他特别想打加特林的关卡。于是这次活动就来啦!参加活动的方式很简单:1.录制任意你在对战或者闯关时刻的高光时刻(建议在1分钟之内就行了),然后在TapTap论坛发帖,视频获得15个赞,就可以免费获得!(如果你已经解锁了加特林,会给你发120魔方)2.获得15个赞后,在本帖子回复:视频地址和你的游戏ID3.活动在100贴截止4.活
(来自开发者的肯定[表情_狗头]) 我还抓了一个导弹当吉祥物[表情_狗头] 理论上可以适配大多数轻中坦,可惜下次更新就没了[表情_微笑] 期待6月份的正式发布,到时候大家一定会有非常“好”的闯关体验[表情_斜眼笑]
变形坦克2面板第一期
变形坦克2 面板第三期
【版本更新】1.8.1已更新,构建工坊1.0正式上线!
肝了几个月,构建工坊正式版本终于正式上线啦!新版本构建工坊可以自己设计喜欢的地图,并上传,提交审核,分享给大家!新版本支持创建5张自定义地图,并上传提交审核。审核通过后会被系统收录给大家试玩!注意目前地图数量是有限的,并且审核会比较严格。粗制滥造的地图可能无法通过审核哦!大家可以多搭建一些轻松简单的关卡,最好在2分钟内能够过关。如果敌方坦克多的话,建议放一些油桶,在节点的位置放置复活点和血包。