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【功夫坦克】诠释极致ttk

功夫坦克是这样的,只要保证自己的技能全部命中就行了,毕竟一个近战坦克你能翻出什么花来呢?而我们其他坦克玩家考虑的就多了,必须展现精巧的走位躲开技能。什么?战列碾不死还被反杀了?超模!

孤孤
战列舰换个破片,抓住时机打,能抵御只会无脑搓攻击招的功夫(有时能1换1)每次功夫冲进敌方阵营里,有脑子的只要躲开并集火就行,防御技能一直搓不过是死的更慢一点,当然,除非你有大招[表情_狗头]
《九转弹簧》

(来自开发者的肯定[表情_狗头]) 我还抓了一个导弹当吉祥物[表情_狗头] 理论上可以适配大多数轻中坦,可惜下次更新就没了[表情_微笑] 期待6月份的正式发布,到时候大家一定会有非常“好”的闯关体验[表情_斜眼笑]

十六月 Skai
不得不赞!
美军第五代坦克——宙斯盾主战坦克!

九年前设计的坦克,这次终于给它做了宣传视频!感谢大家一路以来给予的支持! 宙斯盾主战坦克是经典中的经典,你们觉得呢? 游戏名:变形坦克2 一个人开发制作不易,感谢大家支持

滑稽喝可乐
skai有考虑过变形坦克2的详细世界观吗?要不要我帮你胡扯一个出来,方便后续的PVE模式、新坦克和坦克皮肤的设计[表情_斜眼笑]
滑稽喝可乐
啊这,要搞鼠式吗,那我也投稿下我的创意

基础数值
1.血量:7200
2.火力:
主炮同重型炮伤害但射程更远,装填更慢
副炮数值和火坦的火炮完全相同
点击屏幕时炮塔会先花一两秒转到那个方向再开火
两门火炮可以独立地轮流开火,但都装填好了再点击就会同时开火
3.移速:
比战列舰稍快,转向同样要时间但比战列舰快一点

特殊被动:全方向减伤(正面75%,侧面50%,后部25%,天灵盖没有)
有战列舰一样的碾压(1级房1000/下)

技能:滞留立场发生器
上滑屏幕后在鼠式的炮塔顶部会快速弹出一节发蓝光的小矮柱,以鼠式为圆心产生一个半透明的蓝色半球体(其半径等于据点直径的三分之二)

在半球体范围内所有敌方的炮弹、榴弹、导弹、飞弹都会被大幅减速
具体为:
电磁炮炮弹只有普通坦克炮弹的飞行速度
普通坦克炮弹只有飞弹刚发射时的速度
榴弹正常地图下落速度会和太空图一样
飞弹的加速度和飞行速度都会很慢
导弹只会在下落阶段受到少量减速

技能持续10秒,冷却30秒,相当于释放完一次后再过20秒又可以释放一次,前后摇极短,对激光没影响