空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
傀儡图吃血包及踩弹簧技巧
傀儡图,即木质地板的地图,总共有三张,官方叫法为: 积木空间:个人 积木金字塔:个人 积木空间:占点由于这些地图吃血包方式有点特殊,且有些还需要一些技巧,否则还容易死掉。所以我制成该攻略感谢zx的账号支持感谢蒙尘的仁慈提供官方名称感谢电脑配合制作(doge一、积木空间:个人1.右侧血包这个地方有点恶心,血包底下有个弹簧,刚玩这个地图就有可能被坑。但是由于血包的判定体积比弹簧的
【鼠式坦克】大家都希望出鼠式坦克,本贴专门收集鼠式坦克提案
注意,鼠式坦克应该是T系坦克,所以应该只有一个技能。S系坦克一般是以某个国家去设计的,例如:火焰坦克(法国),傀儡坦克(日本),功夫坦克(中国)当然先考虑两个技能设计也可以。但设计技能的时候需要考虑:1.是否有创意(其他游戏里已有的尽量不考虑,除非技能搭配会有新的差异化) 2.尽量让新手玩家一眼就能看明白
想起曾经的画了...
猜猜我为什么会想起来
关于战列舰和马克w的一些调整
1.76版本调整了马克w的飞弹和战列舰的榴弹马克w的调整1.爆炸范围增加飞弹的范围增加大幅提高了马克飞弹在实战的命中率2.附带穿甲效果爆炸的同时也能削弱敌方装甲,相当于穿甲飞弹 加强版(穿甲率会随等级提升)3.转向故障持续时间延长调整之前大约持续7.2秒 调整过后直接延长至12秒😨对于坦歼类型的坦克不友好 (特别是裴迪南和战列舰)哪怕中了一枚,就直接
功夫坦克是这样的,只要保证自己的技能全部命中就行了,毕竟一个近战坦克你能翻出什么花来呢?而我们其他坦克玩家考虑的就多了,必须展现精巧的走位躲开技能。什么?战列碾不死还被反杀了?超模!
战列舰玩家们看过来!
花南慢打讲钟声,鹊衔金印空为瑞。世缘未了治不得,隔河征战几归人。龙门旧列金章贵,陶公战舰空滩雨。几家烟火依村步,金鼎烹炮过百味。看什么看彩蛋发现了吗对战列舰有一种独特的情感,游戏里已经满级了就是炮弹。。。还差点。。。从零开始到满级战列舰共花费。。。128(魔方)+14*15(每日通用零件)+18(战术导弹)+24(傀儡)+16(宙斯)+30(月卡)=426元
“叶问坦克”(功夫坦克)所有连招。
进攻型:①进步日字冲拳:“快速连击”↓→↓→②寸拳:“高额伤害”↓←↓→③标指:“血量百分比伤害”←→功能型:①膀手冲拳:“施加减速”↑↓→②杀颈手:“施加转向失效”←↓→③横肘摊打:“施加无法攻击”↓←→灵巧型:①上步推掌:“跳跃”←↑→②咏春听桥:“位置探查”↓←③捆手直拳:“短时间内减伤80%,期间受到的攻击越多最后一击伤害越高(N×1200)”↑←防
对于现有地图的个人分析与见解(长文)
前言:本文是跟风评论一下,分析一下各地图的特点,改进方案放在结尾,中间的分析可以直接跳过。有问题也可以在评论区讨论。①山谷地图,在这地图里你会被屏幕外的敌人消灭(最ex的一点,根本没法看到对方)。再说了,一旦敌人占领了山头,就可以对山脚的玩家进行降维打击,这样中间的盆底还有存在的必要吗?而且这也是某些玩家刷出生点的最佳地图,这样还有游戏趣味可言吗?这张地图不删除留着过年?②管
坦克定位与综合强度(持续更新建议收藏)
本文依照坦克的生存能力,输出能力,机动性给出坦克的定位与综合强度因为操作因人而异所以每个人心中有不同的第一名,这里不做出具体排名1.原型坦克综合强度:中等定位:游走评价所有人的第一辆坦克,正常轻坦的强度,能有一定游戏体验,尽快换成跑车或者火焰炮弹推荐高爆塑胶弹和复合穿甲弹,护盾增益炮弹2.双炮坦克综合强度:中等入手难度:低定位:火力压制,逐步推进评价所有人的第二辆坦克,
【新模块讨论】构建工坊(模块化地图),欢迎大家参与讨论!
暑期前大更新的内容中,一个重大更新就是构建工坊,构建工坊的目的是为了进一步提高小破坦的可玩性,激发大家的创造力。构建工坊简单来说就是以方格为单位的模块地图,大家可以简单理解为类似MC的场景搭建,但是在小破坦中有许多不同简单介绍如图显示,玩家可以自由搭建以上简单地图。蓝色为坦克入口,绿色会自由搭建地图部分,红色为出口。玩家从入口进入,击杀所有敌方坦克,到达红色出口,这个地图就算完成。许多游戏的