两台新坦克演示视频终于好了
白天再测试一轮
来吧!让我们来看看风月是如何当一个认真负责的游戏管理的!
我本来只想默默地开发游戏,但是论坛一直以来被各路玩家误解,甚至被一些极端得玩家辱骂,抹黑。我原本也不想把这些事公之于众地,觉得就是一小撮人,冷静一段时间就没事了,但现在实在忍无可忍了。你默不作声,别有用心地人就会变本加厉地抹黑造谣,更多的人会以为你就是别人口中的那样。既然风月选择不分对错,倒打一耙。那这次我就把事情公之于众,让大家看清楚水墨风月是如何当一个”认真负责“的游戏管理的。以下是我和某位
功夫坦克的一些调整:显示招式名+效果
先叠个甲,这次调整后,还希望功夫坦克玩家多上手试下强度,给出建议,后期会继续调整除了上次,给功夫坦克增加“反制”UI,让新手玩家或者不熟悉功夫坦克的玩家更容易识别技能外。本次更新还把功夫的“招式+效果”显示在玩家名称上。方便大家更容易了解功夫坦克的技能。例如,日字冲拳:连击攻击;双栏手格挡:被击回血等。以后大家再也不用为了功夫莫名其妙被打了还回血了。这是其他玩家视角:最后,功夫坦克在数值上还
太牛了,我一个推掌跳到地板里了
2个人#变形坦克2
火焰坦克
2026.1.31 火焰坦克,一辆早期的且无华的坦克。但它是却是我最喜欢的坦克,他是我很早就获得的坦克之一,有一段时间,我的头像便是它,我曾画过的像素画,画的第一个坦克也是它,它,也是是我心中最强的坦克......可是它的技能也就一个飞,一个烧,没有精彩的机制,没有华丽的数值,只是这么简单......真的只是这么简单吗?一技能赋予了它可控自如的机动,以应对复杂的地形,二技能让它拥有了周边范围的真
【和平房】关于和平房的一些调整
新版本可以在单人匹配界面已经可以自主选择是否进入和平房(休闲模式),计划在休闲模式下,玩家无法获得荣誉以及不管输赢平分金币,也没有“全场最佳”。大伙觉得怎么样?
感觉很迷茫,不知道要干些什么[表情_思考]
#变形坦克2
你看咋样
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处