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地图圈动画
1.战队前缀(如图)前缀改成这样的(建议7天后再改)2.增加战队Q群并成为主群3.入队规则由创造者编辑
工坊作为变坦的核心玩法之一,却遭到变坦老玩家(尤其是工坊出现前就玩的)的抵触,我认为原因如下:方格化的搭建方式太过死板;无用的方格导致赶路时间太长。我以此提出一些建议:增加预处理功能,在预处理的时候,地图是“死”的,坦克不会动和打人、激光炮塔不会启动,和搭建主页一样。在这里,你可以推动坦克和箱子进行布局,打碎石砖的左下角和右上角,将工坊变活,你每一次修改工坊,预处理就会更新。对于重复大量方块,系统
俩笔扬得不是喜欢乱打人吗,打啊
马原好用吗?如果不是牢车就行,而且我有玛达了还有必要买吗?#变形坦克2
上一局我开个一级战列舰,开局才十秒,我都不知道我干啥了,压都没压一下,就一直被打。第二局换个三级傀儡就没有脾气了。
难搞。
那么长的火箭筒不知道是不是bug了,你们有没有经历过?