个人对收割者弹匣炮需要加强的一些见解
首先来说弹匣炮的普攻/近战弹匣炮 顾名思义用弹匣装填炮弹,可以短时间发射多枚炮弹,代价是极长的换弹时间(废话这种特点直接导致弹匣炮近战普攻容错低,远程普攻打不中,换弹时就是单纯的活靶子实战中,一级场的满改弹匣炮搭配连击高爆弹,就算四发全命中再算上高爆的1800血(不考虑收割者飞弹 前摇太长了近战根本不可能放出来),也只够打轻坦飞弹导弹了,和中坦再往上的坦克近战几乎是必输,更别提没吃到高爆18
战导教程 核心能力收尾篇(难度:☆☆)
这篇主要把细节补充一下就行了 1.在游走时使用近距离盾反垂直抛的时候,注意要给自己留距离,因为导弹不能以自身位置为目标的特性可能会导致你实际扔偏,所以一定要留好距离,当然博弈对手是必不可少的一部分,你可以假装垂直抛实际…… 2.战导自身是有碰撞体积的,有的时候,可以用自己的身体冲撞去卡对面的位置,关键时刻拖住他们的速度,有奇效 3.要关注敌方脆皮坦克和残血的动向,然后…… 4.预判抓敌方的
意大利炮
1.未变形时点击与车辆炮管方向垂直位置且离车体较远处可以让炮管朝天上发射榴弹,落点基本为点击时刻车体位置前2-3格范围内,仅供娱乐 2.变形后发射的榴弹无视立场,自带穿甲且命中暴击,榴弹飞行距离越远伤害越高(联机时由于钍豆服务器问题尝试炮管调至最高高度攻击会看见炮弹在半空中被引爆且无伤,不要进行此操作) 3.意大利炮平地极限攻击距离约为20-24格 4.一级满意大利炮变形后2技能单发真600
Plo1隐形坦克
Plo1-隐形坦克背景:没想好…1技能:隐形,隐藏自己和血条,行走痕迹消失的速度是原来的三倍,被攻击到时变回原形,隐形时间15秒(开炮时会短暂变回原形)冷却时间8秒,是技能使用完后开始冷却!(隐形时被打到是有5%的伤害加成的)2技能:无声狙击炮,发岀无声炮,没声音,1800伤害,飞行速度和电磁炮一样,第二种炮弹,定位标记弹,打到坦克,打在坦克会粘在身上5秒后爆炸,伤害600,但是爆炸范围非常
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MAG一周年!
恭喜MAG战队成立一周年小战队于2025.3.8日成立,至今日已经整整一年。队伍经过无数挫折与困难,不断进步,调整稳定,也见证无数欢乐趣事,充满人情这一年时光流水匆匆,这一年定会步步高升祝小战队一岁快乐!也祝86名战队成员同乐更祝广大玩家与游戏开发者,在日后工作顺利,生活愉快,事事顺心,走向自己理想的彼岸看尽最美的花海同时事务部将代资
……有病去治
【坦克调整】意大利炮近防炮不对自己造成伤害
如题:#变形坦克2
礼盒坦克里哪个比较好上手,强度还行的?
因为比较怕保底),所以想问一下哪个礼盒坦克比较容易操作,到时候保底也不亏#变形坦克2
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处