本周新武将,和武将调整
庞统 5手牌 3体力上限 蜀汉 传说铁索连舟你可以将♦️牌当作连环打出。当处于连环状态的角色受到属性伤害时,你摸1张牌。浴火重生阵亡,若你的阵营未失败,你进入涅槃状态。(涅槃状态:每个回合开始时,卜卦,若为♥️,则你重新登场。)*涅槃状态下,庞统阵亡,但是玩家不退场。*如果庞统阵亡时,自己的阵营失败了,就不会进入涅槃状态。这种情况比较多,比如2V2仅剩自己的时候,身份模式自己是最后1
名将杀李斯修改设计思路
李斯作为一个全模式胜率排名均在倒数20%(哪怕是看似很有发挥的八人场胜率也只有38%排73名)的史诗紫将,其武将技能循环弯绕杂技,收益低的同时主动权还掌握在他人手里。这一切都让这个被李贽评为“秦始皇出世,李斯相之,天崩地坼,掀翻一个世界”的巅峰秦相沦为路边一条。本设计修改思路遵循策划原设计用典方向,简化技能效果的同时贴合典故原型和李斯的人物形象,尽量还给这位立于大秦车头随始皇帝扫清六合席卷八荒的
22扶苏张仪
感觉很多人都不知道这个阴间组合,巅峰经常会放出来2号位扶苏,3号位张仪,扶苏给自己和张仪发到濒死,手里留张草花的桃或者怒,张仪复制继续发牌发到濒死,一个桃回到满血,扶苏掉血了就吃桃也是直接回满。两人就这么发,每轮血量上限和手牌上限也是稳定增长,越到后面血量上限越高,除非对面第一轮就把你们杀掉,不然后面根本打不死,每回合发的牌越来越多。
本周武将点评:
纯脑测且仅限军八:庞统拖时间我没感受出来,除非系统安排局给主忠有配合的将不然这个很快就死了,看点就是场上铁索传导伤害就呼吸摸牌的十常侍(别说我串就是差不多),脑测游戏体验不会怎么好,判定一种花色才能复活就是死之后坐牢挂着。袁术其实还行,没弃牌阶段玉玺还能抢来抢去,但策划是不是忘了有个将叫做君王后?
庞统的确需要改
涅槃的判定是每回合 指的是1-8号位结束以后判定,也就是4圈才能复活一次,8人局能玩到4圈吗,而且现在没有改判定和控牌堆的将吧
这么禁将对吗?
选了好久还是觉得有的有点用有的不知道该不该禁,你们都禁的啥?
我也要设计身份,良臣
#名将杀百业天工 身份代号:良臣阵营属性:忠臣获胜条件:主公存活且所有反贼、内奸被击败。- 身份效果:你可以将三张手牌当作【桃】使用;当你对主公使用此牌时,回复的体力值+1。- 详细规则:1. 发动此效果时,需将三张手牌弃置,并视为使用一张【桃】。2. 若目标角色为主公,该角色回复2点体力,而非1点。3. 此效果每回合可以发动多次,只要满足手牌数量要求即可。
吐槽这周的更新
依旧先扬后抑,袁术搞的不错,技能挺有创意,张郃经过这次加强也算是能用了 。然后,这法正一刀砍成啥了,现在这个版本缺一个点数就是永远缺,能刷牌还好,在不能刷牌的模式或者牌刷爆了每回合摸2张都难,属于一个极其不稳定的将,感觉收益不如周瑜高然后,庞统又是一坨什么大份,很难想象这个将在任何模式有用处,选出来就是赖着不死,然后拖累队友,我肯定是不会合成的,希望正常人也别合成,在22排到队友选这个的多砸菜
第一个五星评价给你名将杀了
这个帖子没有针对任何人的意思,如果你非要自己对号入座,那我也没办法。以及不好的评论和人我会删除以及拉黑。以下视角大部分是作为一个零氪玩家视角进行说明。以及我觉得玩游戏最重要的就是开心,无论是对于哪个群体的玩家来说。作为一个玩过英雄杀手游,英雄杀小程序,玩过几把某国杀,没玩过炉石的人。以及又作为一个零氪玩家,毫无疑问,名将杀这款游戏我可以给他五星评价,半分不减?是的,半分不减。英雄杀手游初中就
有谁能看懂,莫名就掉5体力
千里单骑,轩辕剑把对面技能封了,虞姬死后,我每杀一刀项羽就崩5体力
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处