游戏环境太烂了,不准备玩了,
玩了200小时也不算少了,不打算玩了1.现在出牌时间15秒,之前10月内测的时候,身份场出牌时间10秒,就是有些残疾玩家的时间不够用,然后现在15秒,还加个长考缺,结果一把游戏30分钟。2.烧条0惩罚,0检测这就是你游的检测,别做游戏了呗,这都做不明白,人家三国杀再烂,你搁那烧条还会把你强制踢出去,你游有啥作为?3.是个人都能烧,手里有一张识破能烧半天,好不知道是谁在那烧也是无敌了。4.b
本周新武将,和武将调整
庞统 5手牌 3体力上限 蜀汉 传说铁索连舟你可以将♦️牌当作连环打出。当处于连环状态的角色受到属性伤害时,你摸1张牌。浴火重生阵亡,若你的阵营未失败,你进入涅槃状态。(涅槃状态:每个回合开始时,卜卦,若为♥️,则你重新登场。)*涅槃状态下,庞统阵亡,但是玩家不退场。*如果庞统阵亡时,自己的阵营失败了,就不会进入涅槃状态。这种情况比较多,比如2V2仅剩自己的时候,身份模式自己是最后1
关于项羽皮肤
首先我对烙饼没有意见,烙饼好,运营坏我玩卡牌累游戏也十几年了,以及三国杀前前后后十几个版本,对国产杀类游戏失望之时,在朋友推荐下玩了名将杀,玩了两天便被吸引并沉迷其中。我很爱玩这个游戏的,并且希望名将杀越来越好,虽然有瑕疵(皮肤和原画)但是随着体量的增大总会越来越好,我相信你烙饼,因为在上次限时活动有问题的时候,玩家反馈就算是在凌晨两点你还是回应了粉丝。下期项羽的皮肤槽点很多以下是反馈。你
庞统增加一个技能会不会好很多
〈三策夺蜀〉出牌阶段每回合限一次,若如此做,回合结束时失去一点体力依次执行:1.弃一张牌,对一名角色造成一点伤害2.选择一张牌将其转化为杀并交给另一名角色,其对你选择的另一名角色打出3.摸两张牌弃一张牌,结束出牌阶段设计思路:庞统投奔刘备后,经鲁肃、诸葛亮力荐其“非百里之才”,随刘备入川时,在刘备与刘璋决裂之际,献上、中、下三条计策谋取益州:上策奇袭成都、中策诱杀杨怀高沛、下策退
设计一套英雄技能
名字未想好。属性4血5手牌上限。技能一:你对目标打出牌时,目标未响应减少目标一装备上限,直到你的下个回合开始目标恢复你所减少的装备上限。技能二:每回合开始时获得上一轮场上弃置装备数量的手牌。技能三:每回合限一次,当其他武将一回合内累计打出三张装备时你可以弃置其一张装备,否则你增加一装备上限。设计思路这个武将比较适合军八,2v2比较克制装备流武将。
巅峰对决现在改的真浪费时间,玩起来一点都不湿滑,退坑了,打一把要20几分钟,策划你自己慢慢玩吧
这次两个武将的错误,以及庞统重做投票
1.袁术原画的玉玺和玉玺卡牌的“金角”不在同一个位置2.袁术原画中的冕旒错误,古代大夫以上的礼冠。顶有延,前有旒,故曰“冕旒”。天子之冕十二旒,诸侯九,上大夫七,下大夫五。见《周礼·夏官·弁师》。不管你用哪个都不应该出现六冕旒3.另经群友提醒,截图的这句袁术台词中“彀”的读音有错误4.庞统原画中为什么用的是战国地图?但即使用战国地图也没画对...下面是庞统重做的碎碎念:想要庞统重做和强度
真心想加入贵公司,以下是我优化的武将。
1.张辽:我调整了一下,张辽的1技能。1逍遥止啼:回合开始时,你可以获得其他角色的一张手牌,然后令其本回合无法打出识破。(修改前)回合开始时,你获得其他角色一张手牌,令其本回合无法打出识破,若这张手牌是这名角色最后的手牌,封禁该角色。(修改后)我还在这里面,修改了语句。————2.许褚:我为许褚增加了一个技能。3虎卫:你的阵前对决在回合外的伤害+1。————3.甘宁:我调整了一下,
名将杀李斯修改设计思路
李斯作为一个全模式胜率排名均在倒数20%(哪怕是看似很有发挥的八人场胜率也只有38%排73名)的史诗紫将,其武将技能循环弯绕杂技,收益低的同时主动权还掌握在他人手里。这一切都让这个被李贽评为“秦始皇出世,李斯相之,天崩地坼,掀翻一个世界”的巅峰秦相沦为路边一条。本设计修改思路遵循策划原设计用典方向,简化技能效果的同时贴合典故原型和李斯的人物形象,尽量还给这位立于大秦车头随始皇帝扫清六合席卷八荒的
名将杀武将胜率排行 1.14~1.27
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处