本周新武将,和武将调整
庞统 5手牌 3体力上限 蜀汉 传说铁索连舟你可以将♦️牌当作连环打出。当处于连环状态的角色受到属性伤害时,你摸1张牌。浴火重生阵亡,若你的阵营未失败,你进入涅槃状态。(涅槃状态:每个回合开始时,卜卦,若为♥️,则你重新登场。)*涅槃状态下,庞统阵亡,但是玩家不退场。*如果庞统阵亡时,自己的阵营失败了,就不会进入涅槃状态。这种情况比较多,比如2V2仅剩自己的时候,身份模式自己是最后1
感觉爆率可以啊
六十抽4个金
刘彻专属池子直接跳了吗
刘彻没有up,只能直接换吗
巅峰赛是人能玩的吗?
这也太磨叽了,对面逃跑了,人机就一直在那烧条,巅峰赛能玩下去的都是神人
游戏环境太烂了,不准备玩了,
玩了200小时也不算少了,不打算玩了1.现在出牌时间15秒,之前10月内测的时候,身份场出牌时间10秒,就是有些残疾玩家的时间不够用,然后现在15秒,还加个长考缺,结果一把游戏30分钟。2.烧条0惩罚,0检测这就是你游的检测,别做游戏了呗,这都做不明白,人家三国杀再烂,你搁那烧条还会把你强制踢出去,你游有啥作为?3.是个人都能烧,手里有一张识破能烧半天,好不知道是谁在那烧也是无敌了。4.b
关于项羽皮肤
首先我对烙饼没有意见,烙饼好,运营坏我玩卡牌累游戏也十几年了,以及三国杀前前后后十几个版本,对国产杀类游戏失望之时,在朋友推荐下玩了名将杀,玩了两天便被吸引并沉迷其中。我很爱玩这个游戏的,并且希望名将杀越来越好,虽然有瑕疵(皮肤和原画)但是随着体量的增大总会越来越好,我相信你烙饼,因为在上次限时活动有问题的时候,玩家反馈就算是在凌晨两点你还是回应了粉丝。下期项羽的皮肤槽点很多以下是反馈。你
这次两个武将的错误,以及庞统重做投票
1.袁术原画的玉玺和玉玺卡牌的“金角”不在同一个位置2.袁术原画中的冕旒错误,古代大夫以上的礼冠。顶有延,前有旒,故曰“冕旒”。天子之冕十二旒,诸侯九,上大夫七,下大夫五。见《周礼·夏官·弁师》。不管你用哪个都不应该出现六冕旒3.另经群友提醒,截图的这句袁术台词中“彀”的读音有错误4.庞统原画中为什么用的是战国地图?但即使用战国地图也没画对...下面是庞统重做的碎碎念:想要庞统重做和强度
Diy:姜维(修改版)
姜维 六体力三手牌 九伐中原:当你对其他角色打出牌时,你可以弃置你与目标各一张牌。应战,你可以将一张手牌当做杀对目标打出。当你累积弃置九张牌后,你减少一点体力上限,增加一点手牌上限,获得技能【屯田】。 屯田:出牌阶段限一次,你可以将手牌摸至体力上限,令你本回合无法对其他角色打出牌。 绝计:当你弃置牌时,若你手牌数为全场最少,你摸一张牌。ps:角色技能里的“当你弃置牌时等弃置描述多对应弃
名将杀李斯修改设计思路
李斯作为一个全模式胜率排名均在倒数20%(哪怕是看似很有发挥的八人场胜率也只有38%排73名)的史诗紫将,其武将技能循环弯绕杂技,收益低的同时主动权还掌握在他人手里。这一切都让这个被李贽评为“秦始皇出世,李斯相之,天崩地坼,掀翻一个世界”的巅峰秦相沦为路边一条。本设计修改思路遵循策划原设计用典方向,简化技能效果的同时贴合典故原型和李斯的人物形象,尽量还给这位立于大秦车头随始皇帝扫清六合席卷八荒的
聊聊个人看法
感觉这游戏现在基础玩家是有了,但基本都是隔壁杀圈转来的,想继续运营下去光靠这些肯定不够,因为玩家会流失,但转来的人只会越来越少,等那些观望的人都转进来或者放弃,这游戏就完全没新鲜血液了现在的话应该给平台多推流,造几个本地大主播或者视频博主,像三国杀那样搞点类似出圈的梗,吸引真正的新玩家,这才是最重要的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处