该夸夸该骂骂
这个白起皮肤帅的,九尾狐也可爱
伙伴的一些补充说明,以及势力战的规则爆料
上午发了一些伙伴的规则,收到了大家很多反馈,结合大家的反馈进行一些说明。问题1:大家按将灵的印象来对比伙伴,觉得这一版伙伴的技能太弱了,将灵靠技能是随便带个武将就能打穿PVE的。针对这个问题,我们的想法是这样的:1.大家觉得这版伙伴技能太弱了,可以加强一些。(加强后的版本后续继续爆料讨论)2.隔壁将灵是不加属性的,而传说伙伴是加了20点实际的属性叠加在武将的战役属性上的(六阶武将一共24点
真是当时信了你的邪
技能都没出就把伙伴给氪了,结果现在拉这么大一坨,真就悔不当初
关于白起两极化分析
有人说特别强,有人说特别弱。我来分析分析在每回合不断杀的情况下,很强,杀伤可以销两张,但是白起摸牌白呀,很难不断杀,断杀回合内基本等于白板。再说回合外,又分两种。进攻,条件有点苛刻,需要敌人打光手牌,但是能克制张骞,陆逊,孙权,夏侯之类的,和残血有一张桃的敌人,吃完桃能补刀,算是有一定强度。防守,那就有厉害了,类似于有徐州城主buff的陈平,杀和战法牌很难打进去,多刀和强命的武将好打一些。
白泽多少抽保底
如题,是80抽必出白泽吗
如果设计不好的话,就移除pve属性吧
我很能理理解买年年的人,说实话,你给一个防御属性让人家充了钱的怎么想,几个人pve靠防御获胜,大多数武将都是主动的摸牌,进攻,更别提人家是贷款未来买你的东西,你一开始都不确定能给他什么,别人就相信你了,,我看了策划的第二篇稿子,他想让pve有挑战,已经给了宠物属性,所以限制了宠物的技能,我很希望他能处理好这个技能之间的平衡,因为他参照物应该是10周年,十周年现在我不知道有没有
谈析一下这次烙饼杀的名将爆料
尉缭:阴麻了孩子们,董仲舒的摸牌,回合外的苏秦,还有使用增强牌就弃牌的能力又可以和增强牌家族联动。还有这个获得♣️牌才是脑杀突破的关键节点,孩子们,高配版隔壁的葛玄来了,桃怒、多多益善、盗骊飒露紫的含金量。之后就是我们的大将军武将 李信 ,如果把这个加伤次数加多一点或者去掉限制甚至加伤塞进卡牌加伤,这个强度就非常哇塞了,现在只能说是一个保守的菜刀,两级分化都做不到,除非有袁神,不然只能和霍去病
赵云终于加强,也算苦尽甘来
从一个没啥鸟用的武将,现在终于能上场了,可喜可贺,策划好样的
身份diy
盗贼:其他角色开始时,你指定其一张手牌,当他第一张牌使用的是你指定的牌,你获得此牌骁勇:你受伤后,可以获得一张杀都督:当你每回合第一次使用水属性牌后,你可以知晓一个你指定的角色的牌,并获得其中一张道士:公开身份后,你装备一把“桃木剑”。“桃木剑”:攻击距离为2,你造成伤害后,可以恢复一名其他角色的一点体力,每回合限一次。和尚:每局游戏限一次。当有角色死亡后,你可以让他再存活一轮。世家:当
喜欢打千里走单骑的人有福了
章邯迎来了加强,打单骑的速度又加快了。加点思路:满命:8 速度+(你也不想被关羽制裁吧?)1~2 摸牌2~3 杀伤(这东西太难抽了,我只搞到了3命)5命:8速 1摸牌 2杀伤4命:8速 1摸牌 1杀伤3命:如图2命:1速 1摸牌(或者1速1杀伤 或者1速1摸 或者2速)打单机最重要还是得要速度。所以加点还是看自己嘞因为我是3命,一般一局的速度在30分钟到50
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处