赛季马上要结束了
我才发现这个赛季才一个多月我靠,还有两天我还有机会上大将军
以下这些传说将什么时候能调整下啊?
姜维、庞统、刘协、项羽、韩信、燕昭王、王翦
来看看三国杀s将灵的强度,为啥能随便打pve
神赵云你使用【杀】或【桃】时,有89.2%的概率此牌伤害或回复值+1~3,且你使用【闪】或【无懈可击】时,有89.2%概率获得当前回合角色至多两张牌。准备阶段、结束阶段或当你进入或脱离濒死状态时,你有89.2%的概率摸二至四张牌并回复1点体力(每回合限三次)。曹婴准备阶段或结束阶段,你有89.2%的概率可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以获得其中至多两张牌,若颜色相同,对其造成1点伤害。
本周新武将,武将调整,下赛季战令,大将军
本周新武将尉缭 5手牌 4体力上限 秦 史诗挟义而战当有角色受到伤害后,你可以选择增强其1张手牌。天官兵谈你无法卜卦;其他角色卜卦后,你获得1张♣牌。战威攻权当你打出增强牌时,可以弃置一名其他角色任意区域的1张牌。*无法卜卦的效果是指不会执行卜卦的动作,所有需要执行卜卦才生效的后续效果也不会生效。(也就是“卜卦***,然后”这样描述中,“然后”后面的效果不会生效)下赛季战令武将
武将频繁调整建议
建议每个武将或者有争议的武将军八和二二/斗地主,设置成两套技能。章邯没还之前没人玩,加强后,二二很强,但是军八也就勉强能用甚至还是弱,但因为二二的缘故,又削弱了章邯。嬴政也是个争议很大的武将,二二/斗地主因为人少好觉醒且输出少,嬴政强度很高,但是军八嬴政根本不属于顶级强度的武将。很多人建议削弱嬴政,现在这强度再削弱下军八就查无此人了。新版赵云大概率也是一样的问题。军八体验下来,能玩,但强度一
感觉风向有点乱,有点积怨已久的意思
骂完以后冷静分析了一下这次的爆料字很多,希望大家理性看待吧。都是希望游戏变好的今天是爆料了伙伴系统和新玩法的内容,伙伴系统这个是过年前就有提到过的事情,今天爆料出来感觉评论区下面的风向是大伙都觉得两个氪金伙伴年年和白泽的强度有点太不是人了,有一说一我今天下午刚看到的时候也是觉得woc这俩也太唐了吧,放千里和天罚一点作用没有。策划真的是私募了烙饼又发了关于伙伴系统的qa和势力战爆料,评论区大伙
伙伴系统一定是技能为主
参考一下隔壁的宠物技能,每个宠物技能设计的各有特色,传说3个史诗2个(游历技能不算在内),不给属性点。我们名将杀已经有武将6阶的24点属性了,再给20点随机属性,这样的伙伴养成很无聊,数值堆砌太高,大概率会加剧现在单骑里的前期憋出山,后期打高血木桩的现状,数值崩塌也不利于后期新的pve玩法,只能单靠给敌人加血加伤害等等。希望烙饼像设计独立武将技能一样去设计伙伴!!!伙伴之间有明显的差异化,想充值
《名将杀》3月12日更新公告丨全新赛季·【第3赛季】即将上线!
《名将杀》全新赛季·【第3赛季】即将上线!将军们好:以下为3月12日停服更新内容停服时间为上午05:00-06:00感谢您对《名将杀》的持续支持,抱歉影响将军游戏,停服结束后我们会邮件给将军们发放补偿。【新增武将】尉缭(3月12日05:00更新)—5手牌 4体力上限 秦 史诗挟义而战:当有角色受到伤害后,你可以查看并选择增强其1张手牌。天官兵谈:你无法卜卦;其他角色卜卦后,你获
兄弟们我知道烙饼是怎么想的了。
首先他自己说他是重度肉鸽玩家,几百几千个小时,哈迪斯,杀戮尖塔,以撒的结合。所以他不可能不知道技能和数值只间的差异哪个对于玩家更好,尤其是在已经有武将六合加数值的基础上,技能一定是比数值来得好,但为什么烙饼依然选择了数值为主,而把技能当做一个添头呢?而且还不给自定义,只给大方向这不是一个一拍脑袋的结果,恰恰相反这是烙饼一个深思熟虑的结果!那就必须要提到数值和技能之间的差异,以及武将六
该夸夸,给官方点赞
修复了武将原画里玉玺不统一,袁术冕旒的问题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处