本周新武将
鲁仲连 5手牌 4体力上限 齐 稀有义不帝秦其他角色无法改变你的势力。当你打出牌时,若此牌的花色是你在当前回合首次打出,你可以将1张手牌放入牌堆底,然后摸1张牌。一箭定聊出牌阶段限1次,你可以消耗1个出杀次数,弃置至多3张花色各不相同的手牌,并令一名其他角色弃置与你弃置的牌数量、花色均相同的牌,然后将这些牌放入牌堆底。若其弃置的牌数量不足,则其失去等量体力。珠明烁今回合结束时,你可以将
名将杀李斯修改设计思路
李斯作为一个全模式胜率排名均在倒数20%(哪怕是看似很有发挥的八人场胜率也只有38%排73名)的史诗紫将,其武将技能循环弯绕杂技,收益低的同时主动权还掌握在他人手里。这一切都让这个被李贽评为“秦始皇出世,李斯相之,天崩地坼,掀翻一个世界”的巅峰秦相沦为路边一条。本设计修改思路遵循策划原设计用典方向,简化技能效果的同时贴合典故原型和李斯的人物形象,尽量还给这位立于大秦车头随始皇帝扫清六合席卷八荒的
巅峰赛人机恶心到想退游
我就想搞卫青的材料,打巅峰赛一天只能打几把,不是只能打几把而是被人机的睿智操作恶心到只能打几把,所以巅峰赛到底能不能把人机改真人,还有就是巅峰赛的奖励太少了基本很难拿满卫青的材料
新武将爆料——鲁仲连、君王后&丹青阁上新
新武将鲁仲连、君王后&新皮肤小乔*逐风引鸢 即将上线~
局内问题
这个牌局内的布局和美术整体不改,很难让人产生氪金欲望,包括一样的动态皮肤,在局外展示明明很好,一到局内毫无美观度,并且看着乱。我觉得最起码应该打磨打磨局内表现,尤其是卡面和背景不统一,不协调,还有卡面上看着特别花,旁边的龙特别阻挡视线,如果非要加,应该有一个主色调。上述问题我问豆包,他的回答很全面,给出的改进方案也很好,如果想让玩家氪金,要激起玩家的收藏欲望。
倒霉蛋左慈
今天遇到一个倒霉蛋左慈,刚开局抽到了张角的符水,直接零体力,连救都不让救,就死掉了,所以正常来说不应该重新抽一个吗
作为一名玩家,我实在不明白刘彻是怎么能上线的
作为一名玩家,我实在不明白刘彻是怎么能上线的,甚至于我要开始怀疑,官方策划到底对自己的游戏,对游戏内的平衡、游戏的基本机制、游戏设计的理念有没有一个清晰的概念?刘彻这个武将,从各方面来说,都设计的相当失败。如果说,杀牌游戏有一本《武将设计指南》,那这个刘彻可以说是踩在所有“设计技能应当避免的问题”的交汇点,稳稳在玩家的雷区蹦迪。 一个影响全场,改变游戏底层机制(回合开始摸2牌)的怪,如此强大的效
曹丕根本没削到点子上
曹丕5血4牌的身板凭什么还带一个一血三收益的防御技?因为这个技能的存在别人不敢集火曹丕,曹丕几乎是一定能吃到尸体发育成功的建议把中毒回血的效果加回来,卖血技加个每回合限一次的限制
姜维最有用的一集,别喷了
已知明天更新曹丕削弱补偿1600玉猪龙那么像姜维这么弱的武将肯定是得加强的,姜维改动到时候又送1600,改完之后肯定也不会太弱,这波又收获了一个强将又白拿了1600玉猪龙没有姜维的可以投资了,还有这期没有曹丕的今天也抓紧投资了,相当于零元购我反而希望以后多出点像姜维这样的将,反正有补偿
关于霍去病的强度
许多人对于霍去病的真实强度并没有一个清晰认知,因为他少数的高光而忽略了他长久的逆风。