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轮回攻略

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《文明播种者》首日攻略2截图
《文明播种者》首日攻略2
经过使用加速时间扫荡第二轮的10年档,此时已经开启了不少新东西。现在,该准备正式开始打陨石了。 1.轮回助力:天狼记忆、遥远的太阳、电流之歌(10w文明对于开启迷雾探索很重要,后续需洗点。)、重金属夫人都值得满级。循序渐进即可。螺丝刀之刻只需要3级,电子木鱼2级,加特林菩萨和强军战车需满级。不过后面这些太远了。 2.武器:武器达到9级可自选词条,达到18级可自选所有品质的词条。所以武器优先全部到达
@ 无牙猫胸肌勃勃
4094
2025/5/26
已经到底了
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文明播种者(taptap测试版)icon
文明播种者(taptap测试版)
测试
8.6
经营文字科幻
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《文明播种者》首日攻略截图
《文明播种者》首日攻略
必知兑换码: showmetheshop开启商店(每周一刷新) showmethead开启广告(加速时间、精力双倍时间、基因) 1.单局初始词条:新进入游戏选开局词条,可以多次退出重进进行有限刷新。词条中以提升蒸馏天数为最优,精力百分比为其次,研究效率再次,之后就是精力基数、物资、生产效率。但萌新开局,如果有100M的物资,选择或有奇效。 2.算力分配:建议9小时维护,7小时生产,其余时间用于研究
@无牙猫胸肌勃勃
精华
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小肝玩家首月攻略指北截图
小肝玩家首月攻略指北
本攻略对应版本为2.0.0.2.0.235 第一周(探索未知) 入坑首件事:关注公众号在设置中输入每篇小作文后的兑换码兑换维度粒子,然后加群,群内也会不定期放出兑换码,虽然前期不会缺维度,但维度是这个游戏最重要的资源没有之一,重要的事不说三遍。 接着输入游戏唯四三个功能兑换码,重要的事不说三遍 showmethezhibo 输入后可以开启公众号关注的专属福利商店,在主界面攻略旁边的那一行公众号商店
@hgy
精华
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浅谈第三章开局建筑选择。截图
浅谈第三章开局建筑选择。
建筑选择分几个阶段来讨论, 据点打的速度、出的资源不一样,在以下建造基础上适当调整很正常。 1.开隐藏防线前,12岁建造全部舰队(在假设对撞机满级,开4个指挥室基础上) 2铁 2镍 2钢 2电力3对撞机3拓星 4宇航5机器人工厂 ,4-5仁东。 这样自动建造舰队,自动派出舰队也弄好了。 对撞机满级的话就不要建造离心机,后面全建粒子对撞机,氚是溢出的, 自动建造需要5宇航,重氢、粮食也是够用的
@好想回地球
精华
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《文明播种者》迷雾篇截图
《文明播种者》迷雾篇
序言:建议加群查阅群文件攻略,感谢玩家“文w文”撰写并更新。 1.迷雾:迷雾只攻击距离它最近的舰队。若距离相同,则优先攻击最先接战的舰队,若击毁此舰队则随机锁定一支最近距离的舰队攻击。若有一支舰队突然加入战局且余数小于此数字,迷雾则会转移火力攻击新到的舰队,原本承伤的舰队得以保全有用之身,维持输出并缓慢回血。由此延伸出几种玩法,后述。 2.接战时间计算:本游戏舰队的攻击距离都为300。如第十四迷雾
@无牙猫胸肌勃勃
精华
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关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2截图
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录 什么防线值,什么不值。 因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义 游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了 算是在‘最后’留下一点帮助? V1.1修改: 行星防线的升级顺序 部分行星防线的价值 舰队的改造顺序与改造推荐 意识体的升级顺序 轮回助力的升级顺序/升级等级 大概认真地看了一遍 V1.2修改: 基本就是V1.1没改好的再改了一遍 以及又重新也许认真地看了一遍 1
@好耶,先睡个觉
精华
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进不去啊截图
进不去啊
卡这儿了进不去
@馨
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34死雾预测105w改造可破截图
34死雾预测105w改造可破
这数值,牢猫用脚填的吧?35又是多大的一坨?难怪牢猫信誓旦旦说通关35之前必出第四章[表情_喷]
@无牙猫胸肌勃勃
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攻略杂谈2(高考加更)截图
攻略杂谈2(高考加更)
反正牢猫也不给加精,随便写写吧。 1.意识体推荐:昭潜300好感为第一优先级(万金油),钢之心可增加钢铁初始及产量方便早早开启九天防线,程序猿增加精力和性能指数,纪无双可以增加大量文明值及文明恢复。若有相关需要就升吧。 2.建筑等级:前十个全满级不必多说,无牙猫基地、机器人工厂、粒子对撞机7级也是必要的。粒子对撞机10级是可用的,建议在有25线实力时改为全建粒子对撞机。由于10扫荡次数可换1维度粒
@无牙猫胸肌勃勃
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第五天!萌新adc已经16迷雾啦!截图
第五天!萌新adc已经16迷雾啦!
无1500轮的1200速就达成啦!由于计算发现,前期440扫甚至比240扫换20维度粒子赚,明天开始每天440扫!(我的肝呀……440扫得几个极限档啊?)
@无牙猫胸肌勃勃
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浅谈进阶迷雾计算攻略杂谈截图
浅谈进阶迷雾计算攻略杂谈
对于高恢复迷雾,该如何计算呢? 1.预设战力比、波数 比如可以预设最后的迷雾活20年,倒数第二波迷雾活12年。进一步预测,是7波和4波。先动手,后修改。 2.计算波段时间 以瞳佬的38迷雾的实战举例,计算39。打39时,大船约3000w血,全队约40000w血,按照波段打法,使3船在后面追的话,战斗时间40000/79=506天,其中单船3000/79=38天,那么总时间就是战斗时间506天+复活
@无牙猫胸肌勃勃
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