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达愿福神社
电脑/主机
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.6
5个评价
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1
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1
井三姨
玩过
《达愿福神社》:是福神社还是QQ酒店?开放世界昭和风的奇葩反差
你是一位黑道副手,道上都是你的英勇传闻,但一次失误让社团失去了重要资金,为了弥补过错,你被发配到一个传闻有诅咒的偏僻小镇,经营着改造成爱情酒店的福神社,有朝一日还清钱款。
这段故事听起来是不是有点太奇葩了,黑道与福神的合作,一个是打打杀杀,一个是吉祥物。但在《达愿福神社》这款游戏中,一切都是真实的。
一切的一切都要从黑道会社的对抗开始说起,主角阿道的会社为了与其他组织结盟,准备了一大笔钱,但却被敌对势力抢走。负责的阿道自愿赴死,但家主却将他发配到了一个偏远小镇过疏町,让他经营镇上的福神社来赚钱抵过。
这是一个被诅咒的小镇,传闻小镇中的黑道成员都会莫名惨死,但背负着会社命运的阿道仍然决定前往。负责这个福神社的是一位“小指头”,没错,就是字面意义上的小指头,但福神社现在已经被改造成了爱情酒店。
为了赚钱,阿道需要拿回营业执照,招募福神,安排工作,揭露镇长腐败的秘密,让福神社复兴起来,让小镇复兴起来。
小镇里存在各式各样的福神,它是一块爱哭鼻子的豆腐,也可能是一个爱听摇滚乐的雷神。总之,各式各样奇奇怪怪的福神等待着被招募,而福神社就是这样一个为福神安排工作的地方。
就像一家公司,阿道为福神开出不同的报酬,招募福神为你打工,当然福神的工作还需要阿道在小镇中四处寻找。
福神的任务类似于吉祥物,玩家在游戏中可以找到不少设施来给福神安排工作,或许是拉面店,又或许是火车站,都有需要福神的地方。
福神在工作途中也会需要阿道的帮助,可能是卡住福神的通道,也可能是出故障的水管,总之都是一些奇葩的小玩意。玩家需要使用在小镇中收集到的卡牌来在规定的回合中击败它们。
赚到的钱除了要定额转回会社之外,还可以购买一些辅助福神工作的物品,或者升级福神社,提升基础的设施。
游戏体验下来,很明显的能感受到一股浓浓的昭和元素,和《昭和米国物语》类似,整部游戏处于一个无厘头的世界之中,无论是身为主角好帮手的小拇指,还是喜欢看无码的小福神,又或者是胶衣play的小镇居民,整体的元素是荒诞而又奇葩。
相比之下,一心想为会社赚钱的阿道就显得正经了许多,无论是在路上与小指头的对话,还是在福神社的经营上,与小镇福神的反差产生了极强的对比。
虽然在故事背景设计与角色设定上,《达愿福神社》显得是那样的无厘头,但本质上却是一个为了会社而努力奋斗的大团圆剧情,打垮腐败的镇长,为小镇修路建房,打造景点,复兴偏僻小镇,最终帮助会社复兴。剧情演绎上再次反差,在一个奇葩的世界里,设计了一个正常的故事。
在游戏中,玩家与地图主要的交互手段是一辆卡车,开着它前往地图的各个角落,甚至玩家都无法操控阿龙,而是只能控制汽车。
《达愿福神社》在地图设计上别有用心,看起来不大的游戏体量,却使用开放世界的地图玩法,玩家可以在大世界中招募福神,发现工作,收集卡牌。而玩家驾驶的汽车也可以有各式各样的升级,甚至能飞天。
游戏的主要玩法其实就是模拟经营,招募与安排,将故事与模拟经营融合起来,游戏性来说不算太多,但给予了玩家大量的地图探索与背景探索的机会。
本作拥有大量的“小玩法”,比如可以改造汽车,收集地图印章,卡牌升级等等。在剧情的推动下,玩家能慢慢发现这些玩法,而且它们都与玩家的主要人物:赚钱挂钩。
虽然昭和式的反差与奇葩的角色设计能让玩家的体验发生变化,但不得不提的是《达愿福神社》基础的模拟经营玩法缺少深度,日复一日重复的派遣工作,重复的操作无疑让我感到疲倦。
汉化部分也是一个不得不谈的问题,只有让玩家明白游戏的内容,才能带入,希望在这上面优化一下。
作为《天堂岛杀手》团队的新作,《达愿福神社》也是一部反差感十足的作品,这种昭和式的无厘头我也是第一次尝试,不少部分奇葩到都能让我笑出声。
让我惊讶的是本作的主角cv是桐生一马,属于是让我再次感受到了黑道的激情啊。
总的来说,《达愿福神社》是一部非常具有昭和反差的模拟经营游戏,开放世界的玩法为其增加了游戏玩法,也带来了更多的游戏内容。但目前来说仍有一些重复劳动,以及汉化的问题。
因高专业度入选
mula
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
作为全日本最强的男人,组织里决定派你去完成一笔重要的交易,你一定要务必完成!
“他们有枪!但你说,你永远不屑于火拼…
组织要处理掉你,鉴于你以前对组织的贡献,就派你就去一个偏僻小镇挣钱还债吧,虽然那地方被诅咒了,但你本身就是”死人“好像也无所谓吧……
探索被诅咒的小镇过疏町!招募并训练福神好友!在任务出现纰漏时伸出援手!揭开自己被迫流亡他地的秘密!帮助小指头管管自己的暴脾气!经营达愿福神社,使之发展成为全日本最强会社!阿道、小指头,冲冲冲!
《达愿福神社》是英国独立游戏工作室Kaizen Game Works开发的开放世界模拟经营游戏,不熟悉?《天堂岛杀手》就是他们开发的!
在本作品中,玩家将在收到诅咒的小镇"过疏町"中,扮演前黑道成员"阿道"与社长经理"小指头☆",将一家请曲旧店改造为福神社,并且狠狠的赚钱!
除了刚开始的小美女姐妹(ash同款罗圈腿),我们将会见到我们的好助理,可爱呆萌靠谱颜艺的好伙伴:小指头,作为你的得力好福神,他会帮助你经营福神社,为福神们安排工作。
游戏的核心玩法在于招募福神,完成工作,挣钱复兴小镇,你可以通过探索整个小镇,来找到不同福神,并开出相当诱人的条件:如加奖金,给分成,给休假等来勾引福神为你工作,当然福神也是神,你如果没有给到合理的福利,你就只能成为心动男嘉宾遗憾离场了。
招募到的福神可以被派出去工作,每个福神都有自己的特长,完成特长对应的工作会有额外金钱奖励,玩家在遇到或者说通过小指头找到npc后,他们就会为你提供工作机会。
福神在工作中有的时候会需要啊道的帮助 ,会有一些抽象剧情,比如福神给锅搞爆炸了,被门夹了等,玩家需要通过收集来的英雄卡来解决麻烦,当然,在工作开始前,可以为福神添加道具,减少这次工作出错的概率,拜托,这真的很重要!
游戏为开放世界游戏,但我们就和玩那地平线一样,玩家操控的不是人,而是车,我一度怀疑车才是本体(你还可以改造这俩卡车,氮气加速,原地起飞应有尽有),同时游戏也有丰富的开放世界收集元素,新的福神,随地可见的金币,盖章小活动,可以打扫的祭坛,还有一些列社会任务,整体收集元素相当丰富,最让我印象深刻的是,你压到市长的宣传照后,还会获得奖励,属实整笑了
游戏本身充满着无厘头喜剧的味道,用夸张的昭和元素塞的满满当当例如,你能看到各种抽象的福神,长得像豆腐的,推崇无吗的,而npc当然也很逆天,爱穿胶衣的,搞得和卡面来打一样的,还有非法飞车改装大师,各有各的死出,滑稽的很
总的来说,游戏内容相当丰富,很难想象日式元素如此之重的游戏竟然是英国工作室做的,如果抛弃经营元素,这绝对是一款无敌的开放世界搞笑游戏,但是不能抛去不谈,作为游戏的核心元素之一,这部分确实略显单调了,到后期是重复劳动,而前期太多的福神需要帮忙除了让我觉得这是一堆废物外,也感觉有点折磨了,希望能在后续有所改善吧,最重要的是,游戏定价很低,推荐购买,绝对划得来票价!
长汀
玩过
被贬日本小镇后我靠捡垃圾走上人生巅峰
推荐给喜欢探索捡垃圾/喜欢日式搞怪风格(?)/喜欢前作《天堂岛杀手》的
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一些tips:
1.卡车建议开局先解锁喷射小指头,对于开拓封锁的路和收集都有帮助
2.神社的福神周边升级项建议后期解锁,前期开了地图上会多一堆福神周边收集点位,极大影响了其他支线等的收集
3.最赚钱的项目其实是外包,比较建议前期派福神打工然后探图找名片,中后期外包全拉满不派福神去打工都行
4.传送功能很有用,前期能解锁尽量解锁
5.本作为 全成就友好游戏 ,达成全成就无需全收集
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模拟经营:
本作最大的大粪,本作前期赚钱的唯一方式是派福神出去打工,然后福神遇到困难需要玩一个几乎0难度的卡牌小游戏,关键在于没有skip,遇到困难时文本同质化、困难事件出现频率极高、卡牌游戏极度无聊且每次都要被硬控一会,经常是在探索地图时突然蹦出“福神xxx需要帮助”,然后我就明白我必须要被那个很长的开场动画硬控,然后继续拖拖拖卡牌,这更加破坏了玩家在游玩时的沉浸感,很容易打断心流状态
收集:
前作中,全成就需要全收集,而本作全成就则对全收集的要求放低了很多——不需要击碎所有的镇长立牌、粉碎所有垃圾袋、超度所有灵魂、打通所有路、解锁所有传送点,全成就大友好,基本做完所有主线+支线即可完成全成就
另外本作地图上标了收集物,前作则需要升级才拥有这一技能,但前作可以看到收集物的类型,而本作中则不行,这就导致了极为灾难的后果——有些收集物是支线相关,而有些是外观类的,但没标导致对不想做全收集的玩家极不友好,【尤其是升级了神社售卖周边时】有前解锁这个升级项的时候基本已经不缺这个周边钱了,但解锁了这个升级,地图上就会多出一堆福神的周边,对全收集、支线没有一点帮助,只能卖周边(但钱很少并且能解锁这个的时候已经不缺钱了),我只能说这个设计和在地图上随机投放大粪没什么区别,辛辛苦苦去地图标识上找,然后发现找的是福神幸运小周边,感觉这辈子都有了(而且福神周边的数量很多,到后面基本找到的都是这个东西)不过没有解锁神社周边售卖时,地图点位标记还是很有帮助的
地图/探索:
延续了前作特别大特别空一不小心摔下来要跑很久的缺点,传送电话亭本作取消了交钱的机制,【前期解锁】后会很方便
前作是主角步行,本作是开车,手感会略有奇怪,不过习惯之后会好很多
不过最让我疑惑的一点是,地图有些地方有栏杆,有些地方没栏杆,有栏杆的地方爬坡会卡你(不过也可以用跳,但是跳的手感很奇怪)没栏杆的地方有时会冲出去,然后就要重新爬,有点疑惑这个设计
文本/剧情/人物:
剧情是比较王道的剧情,主角假死流落乡下小镇,逐步挖掘隐藏的真相并辅助小指头成为镇长,顺便去改造小镇,经营神社,福神和其他英雄都很萌,主角一开始是比较冷的性格,但是他遇到小指头和其他福神之后,慢慢和他们建立起了情感联系,最后福神们的告白很感人。
但个人感觉文本不如前作那样有特色,感觉有点平庸了
音乐:
略逊色于前作,不过也还可以
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彩蛋:
本作中很多地方有前作的彩蛋,比如小狗英雄卡牌、爱真相英雄卡牌、信治名片,以及有一座岛上全是前作登场人物的画像,当时开船过去,看到的时候被震撼到了
柯基队长
玩过
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可玩性
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运营服务
一、游戏概述
世事难料,阿道为了救助后辈时平放弃了运送的120亿日元,被迫假死到一个诅咒的小镇过疏町经营破旧福神社,赚取资金还债。
阿道到达小镇福神社时,却被管理员小指头告知它已经被镇长扣下了营业执照取消了经营资格,并将福神社改造成了情趣酒店来挣扎求生,目前只能从零开始重启福神社,就是在镇上各处招募福神,接受店铺的委托,派福神过去帮忙,来赚取佣金,
二、游戏核心玩法
1.模拟经营
(1)装修福神社
装修破旧的福神社,提升福神社声望等级,吸引更多的福神,打造神社品牌,赚取更大的利益。
(2)重建落败小镇
投资重建、翻新诅咒小镇,增加固定收益,为小镇带来快乐。
2.卡牌战斗养成
福神在完成委托过程中,会遇到困难,我们可以提供场外帮助,而帮助的手段则是通过卡牌进行战斗。
战斗失败则会扣除部分奖励
(1)卡牌获取
①小镇居民售卖②自助售卖机售卖③请求小镇居民成为外援
(2)卡牌升级
卡牌的等级有n、r、sr、ssr、UR等,和大家平时玩的卡牌游戏一样,都可以不断升级。
①通过完成小镇居民的任务来升级小镇居民自己的卡牌。
②在自助售卖机购买升级
当然了,任务也是直接可以送ur卡的。
3.开车模拟器
阿道因为诈死不能露面出风头,只能老老实实当专职货车司机,开车行驶在过疏町
上,为各种任务来回奔波。
当然,随着我们不断推进剧情,我们的破货车也能够迎来更新换代,获得更多的功能。
4.打工福神
游戏中的福神大都性格迥异且爱好奇奇怪怪,我们找到福神后需要和福神谈好价钱(是否有休息时间、有工作提成、奖金),开局可不要盲目的给出最高的奖金和提成,否则你会尝到
金钱为负,负债只会越来越多直至崩溃。
三、丰富的地图探索
1.环保大使
车辆升级后。拥有了分解垃圾的功能,可以在全小镇寻找垃圾进行分解,能够提升名声还能获得金钱奖励。
2.清理神社
神社遍布在小镇各处,清理神社能够获得金钱增益、名声增益、耐力增益等等buff,积少成多。
3.钓鱼
小镇拥有固定的钓鱼点, 玩家顺带还能完成堇的任务(在各大钓鱼点钓到她想要的厨具)
4.撞碎宣传板!
撞碎镇长在镇上的宣传板,降低镇长的知名度,顺带立上小指头的宣传牌,让小指头成为镇长!。
5.寻找关键任务道具和小指头的贴纸
进入游戏打开地图后可以看到在地图上的各个白点,都是需要搜集的道具和贴纸。
6.四处散落的售货机
在完成任务的途中和探索小镇时看到自动售卖机,不要忽视它。
在其中可以买到不同的道具和升级卡牌
7.夹娃娃和派送服务
推到一定剧情后,我们就能解锁夹娃娃服务了,
当然,首先我们需要在小镇各处找到福神的周边(没错,地图上又多了很多个小白点),然后通过夹娃娃小游戏获取福神周边,然后就可以让小弟自动去周边商店贩卖了。
8.其他
游戏中还有其他很多内容没有介绍到,比如指派分包商、集章打卡活动、洗尽罪孽、开通小镇老路等,一切等大家自己来探索了。
总的来说,这款游戏我很喜欢。游戏节奏比较慢,声优的演出十分不错,从头到尾都散发着无厘头和黑色幽默的气息。适合那些喜欢模拟经营、探索搜集的玩家,游戏难度不高,但是切记,一定要给自己留下一定的钱财,不然达愿福神社可就变成了黑心老板拖欠工资跑路记了。
Steam大众点评鉴赏组
玩过
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运营服务
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画面音乐
这游戏就像是把开罗经营游戏、极道电影和复古动画片融合后的产物。昭和怀旧滤镜和水彩手绘贴图的组合出的美术画风相当讨喜,玩家在游戏里扮演一个声名狼藉的前极道成员,在被诅咒的小镇上经营一家破产的福神社~个人特别喜欢游戏中那些奇奇怪怪的角色设计,比如断掉的小拇指,哭泣的豆腐和那只“无辜”的猫……游戏里的故事任务也是五花八门,还总有意想不到的转折~有兴趣的话可以体验下这款游戏,相信你会爱上它的!
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