长汀对 达愿福神社 的评价
被贬日本小镇后我靠捡垃圾走上人生巅峰
推荐给喜欢探索捡垃圾/喜欢日式搞怪风格(?)/喜欢前作《天堂岛杀手》的
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一些tips:
1.卡车建议开局先解锁喷射小指头,对于开拓封锁的路和收集都有帮助
2.神社的福神周边升级项建议后期解锁,前期开了地图上会多一堆福神周边收集点位,极大影响了其他支线等的收集
3.最赚钱的项目其实是外包,比较建议前期派福神打工然后探图找名片,中后期外包全拉满不派福神去打工都行
4.传送功能很有用,前期能解锁尽量解锁
5.本作为 全成就友好游戏 ,达成全成就无需全收集
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模拟经营:
本作最大的大粪,本作前期赚钱的唯一方式是派福神出去打工,然后福神遇到困难需要玩一个几乎0难度的卡牌小游戏,关键在于没有skip,遇到困难时文本同质化、困难事件出现频率极高、卡牌游戏极度无聊且每次都要被硬控一会,经常是在探索地图时突然蹦出“福神xxx需要帮助”,然后我就明白我必须要被那个很长的开场动画硬控,然后继续拖拖拖卡牌,这更加破坏了玩家在游玩时的沉浸感,很容易打断心流状态
收集:
前作中,全成就需要全收集,而本作全成就则对全收集的要求放低了很多——不需要击碎所有的镇长立牌、粉碎所有垃圾袋、超度所有灵魂、打通所有路、解锁所有传送点,全成就大友好,基本做完所有主线+支线即可完成全成就
另外本作地图上标了收集物,前作则需要升级才拥有这一技能,但前作可以看到收集物的类型,而本作中则不行,这就导致了极为灾难的后果——有些收集物是支线相关,而有些是外观类的,但没标导致对不想做全收集的玩家极不友好,【尤其是升级了神社售卖周边时】有前解锁这个升级项的时候基本已经不缺这个周边钱了,但解锁了这个升级,地图上就会多出一堆福神的周边,对全收集、支线没有一点帮助,只能卖周边(但钱很少并且能解锁这个的时候已经不缺钱了),我只能说这个设计和在地图上随机投放大粪没什么区别,辛辛苦苦去地图标识上找,然后发现找的是福神幸运小周边,感觉这辈子都有了(而且福神周边的数量很多,到后面基本找到的都是这个东西)不过没有解锁神社周边售卖时,地图点位标记还是很有帮助的
地图/探索:
延续了前作特别大特别空一不小心摔下来要跑很久的缺点,传送电话亭本作取消了交钱的机制,【前期解锁】后会很方便
前作是主角步行,本作是开车,手感会略有奇怪,不过习惯之后会好很多
不过最让我疑惑的一点是,地图有些地方有栏杆,有些地方没栏杆,有栏杆的地方爬坡会卡你(不过也可以用跳,但是跳的手感很奇怪)没栏杆的地方有时会冲出去,然后就要重新爬,有点疑惑这个设计
文本/剧情/人物:
剧情是比较王道的剧情,主角假死流落乡下小镇,逐步挖掘隐藏的真相并辅助小指头成为镇长,顺便去改造小镇,经营神社,福神和其他英雄都很萌,主角一开始是比较冷的性格,但是他遇到小指头和其他福神之后,慢慢和他们建立起了情感联系,最后福神们的告白很感人。
但个人感觉文本不如前作那样有特色,感觉有点平庸了
音乐:
略逊色于前作,不过也还可以
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彩蛋:
本作中很多地方有前作的彩蛋,比如小狗英雄卡牌、爱真相英雄卡牌、信治名片,以及有一座岛上全是前作登场人物的画像,当时开船过去,看到的时候被震撼到了
推荐给喜欢探索捡垃圾/喜欢日式搞怪风格(?)/喜欢前作《天堂岛杀手》的
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一些tips:
1.卡车建议开局先解锁喷射小指头,对于开拓封锁的路和收集都有帮助
2.神社的福神周边升级项建议后期解锁,前期开了地图上会多一堆福神周边收集点位,极大影响了其他支线等的收集
3.最赚钱的项目其实是外包,比较建议前期派福神打工然后探图找名片,中后期外包全拉满不派福神去打工都行
4.传送功能很有用,前期能解锁尽量解锁
5.本作为 全成就友好游戏 ,达成全成就无需全收集
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模拟经营:
本作最大的大粪,本作前期赚钱的唯一方式是派福神出去打工,然后福神遇到困难需要玩一个几乎0难度的卡牌小游戏,关键在于没有skip,遇到困难时文本同质化、困难事件出现频率极高、卡牌游戏极度无聊且每次都要被硬控一会,经常是在探索地图时突然蹦出“福神xxx需要帮助”,然后我就明白我必须要被那个很长的开场动画硬控,然后继续拖拖拖卡牌,这更加破坏了玩家在游玩时的沉浸感,很容易打断心流状态
收集:
前作中,全成就需要全收集,而本作全成就则对全收集的要求放低了很多——不需要击碎所有的镇长立牌、粉碎所有垃圾袋、超度所有灵魂、打通所有路、解锁所有传送点,全成就大友好,基本做完所有主线+支线即可完成全成就
另外本作地图上标了收集物,前作则需要升级才拥有这一技能,但前作可以看到收集物的类型,而本作中则不行,这就导致了极为灾难的后果——有些收集物是支线相关,而有些是外观类的,但没标导致对不想做全收集的玩家极不友好,【尤其是升级了神社售卖周边时】有前解锁这个升级项的时候基本已经不缺这个周边钱了,但解锁了这个升级,地图上就会多出一堆福神的周边,对全收集、支线没有一点帮助,只能卖周边(但钱很少并且能解锁这个的时候已经不缺钱了),我只能说这个设计和在地图上随机投放大粪没什么区别,辛辛苦苦去地图标识上找,然后发现找的是福神幸运小周边,感觉这辈子都有了(而且福神周边的数量很多,到后面基本找到的都是这个东西)不过没有解锁神社周边售卖时,地图点位标记还是很有帮助的
地图/探索:
延续了前作特别大特别空一不小心摔下来要跑很久的缺点,传送电话亭本作取消了交钱的机制,【前期解锁】后会很方便
前作是主角步行,本作是开车,手感会略有奇怪,不过习惯之后会好很多
不过最让我疑惑的一点是,地图有些地方有栏杆,有些地方没栏杆,有栏杆的地方爬坡会卡你(不过也可以用跳,但是跳的手感很奇怪)没栏杆的地方有时会冲出去,然后就要重新爬,有点疑惑这个设计
文本/剧情/人物:
剧情是比较王道的剧情,主角假死流落乡下小镇,逐步挖掘隐藏的真相并辅助小指头成为镇长,顺便去改造小镇,经营神社,福神和其他英雄都很萌,主角一开始是比较冷的性格,但是他遇到小指头和其他福神之后,慢慢和他们建立起了情感联系,最后福神们的告白很感人。
但个人感觉文本不如前作那样有特色,感觉有点平庸了
音乐:
略逊色于前作,不过也还可以
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彩蛋:
本作中很多地方有前作的彩蛋,比如小狗英雄卡牌、爱真相英雄卡牌、信治名片,以及有一座岛上全是前作登场人物的画像,当时开船过去,看到的时候被震撼到了