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完蛋!我被美女包围了!2
应用
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.8
595个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
99
长评
33
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
84
画面优秀
81
音效动听
61
剧情跌宕
55
设定独特
8
UI美观
7
故事情节
55
运行稳定性
33
画面视觉
12
玩法设计
8
氪金付费
5
音效音乐
3
操作体验
2
日常肝度
1
背景设定
1
马青寅
玩过
推荐:
画面音乐
《完蛋2》:古装恋爱+悬疑探案,请问这次“完蛋”了吗?
---
不仅没完蛋,而且好评如潮!
原因也非常简单,几个女主演员,即便是让挑剔的男人看,也至少能选到两个以上颜值在线、同时又自己喜欢,然后还会纠结要选哪一个来达成完美结局、甚至会去进行多结局探索的。是的,我们就是这么的肤浅!女主颜值不到位,你再整什么剧情也没用!
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《完蛋!我被美女包围了!2》这次续作走的是古装悬疑路线,不再是现代都市甜宠,而是让玩家一边谈恋爱一边查案,有点互动版《琅琊榜》的意思。
首先本作采用了古风恋爱+悬疑探案的玩法。
主线是个“家族灭门案”,玩家不仅要攻略美女,还得抽丝剥茧查真相。剧情双线并行,专注恋爱可能错过关键线索,专注查案又可能孤独终老,多周目才能拼出完整故事。
然后演员阵容豪华,老角色回归+新人加盟。
前作人气女主钟晨瑶(郑梓妍)依旧稳坐C位,郭馨钰(夏天)也回归了,新加入的王涵表现亮眼。服化道精致,古风场景比前作更有电影感。
新玩法:探案推演+心跳QTE。
新增“探秘推演”系统,玩家要收集线索、回溯剧情,像玩剧本杀。保留前作的“心跳QTE”,关键时刻手速决定感情走向。
内容量爆炸,30小时起步。
主线+支线+隐藏结局,总时长远超前作,适合喜欢慢慢探索的玩家。
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那么可以挑剔的地方都有哪些呢?
首先剧情还是有些地方比较生硬,恋爱&探案衔接感觉有时候不对。
1、有些女角色(比如谢家两姐妹)中期几乎没戏份,导致感情线断档。主线灭门案和部分女角色的关联性不强,像硬凑的。所以资金都请了漂亮演员了,导演的功力可能差一些。
2、UI进行了很多优化。但可能是经验不足吧,操作上的小毛病不少。比如快进功能卡顿,存档机制不够友好,分支提示不明确,等等。不过官方很听劝,这次指出来后,或许后面的完蛋3会改进。
3.强制联网+BUG。单机游戏却要全程联网,不支持家庭共享,偶尔还会卡字幕、动画卡死。总体来说不是独特的缺点,在多款其他游戏中也有出现。
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总体来说,瑕不掩瑜。作为真人电影模式的游戏领军者,在如此之多的劣质模仿者跟风后,还能让续作在诸多竞品中脱颖而出,说明《完蛋》项目组在打算好好深耕这个赛道,而不是打算捞一票就走。对于诸多的玩家而言,虽然作品的确存在一些缺点,但是他释放的善意是足够的。我个人觉得给个好评鼓励一下,应该还是可以的。
墨香铜臭
:
是不是还要充值
因玩家喜爱入选
Miko
玩过
【完蛋2是一款什么样的游戏?】
真人互动影游,根据自己的选项推进剧情发展,可以当成是能自己选择剧情走向的短剧
单路线结局大概5小时左右,之后二倍速过的结局收集共7小时,完美成就结局大概8小时,看的慢一些的话时长能拉到10小时左右
大概故事就是隐姓埋名当一名不太普通的家丁寻找当年自己家纵火案的凶手,同时邂逅各位女主角,逐渐了解挖掘真相
整体故事节奏或跳脱或浪漫或严肃或吃了菌子一样的断片式发展
如果是奔着剧情深度来的可能会很失望,当成养眼短剧按摩下大脑就还不错
另外完蛋2相比上作收敛了很多,奔着想看的某些内容来的就大可不必了
再就是PC端steam有2k资源包的免费dlc会相对更清晰些,内容定价都是一样的
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【“剧情一直在转直角弯”】
完蛋其实算是第一批吃螃蟹的影游作品了
但是在连贯性上还是没能做得很好
选项不同生硬切回共通线路这一点就算是无可厚非,但自从柳施施迷药之后感受到的就是跳跃式发展,没有任何过度画面一切就换了个场景换了个人,不仅考验玩家智商还考验玩家想象力
整体而言表现最好的就是开头章节,筱筱是真的很可爱,随后的败笔就是游戏将故事推进的情节分叉在各个角色之间,前面的角色下线将你锁死必须发展新的对象
更要命的是游戏想塞进去的东西过多,篇幅又太短,在寻找纵火案真凶这一主线外还有胡女和太子两条支线,期间还要表现出各个女主角的性格插入约会小故事,线路划分十分简单粗暴,剧情缠枝错节,同样是因为篇幅的限制所以需要多女主同时出场,很多“修罗场”场景也是应运而生
莫名其妙的基调转换更是让人摸不到头脑,能明白是想在苦大仇深的故事里加入些诙谐幽默的情节缓和心情,但是明明是公主的援军上来就又吹我一箭,刚砍完满门上下的人见到主角玉佩之后就是“好好吃饭”,甚至主角还能跟着吐槽起发型,再比如胡女在还没看到卷宗了解真相之前就先跟主角开两局表示原谅,你这个好歹放在第二局的前面吧()
结局也难免有虎头蛇尾之嫌,你甚至到最后还给幕后黑手留白,虽然玩家也能猜得出来是谁,但是卡在这里就像是三国演义断章在十八路诸侯讨董的集结阶段,要说有问题就是boss出现了但是没解决,说没问题也行毕竟确实能看到个光明的未来,就全凭个人理解了
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【优缺点】
弹幕功能很好,但是不能调节透明度,而且部分带头像头像框的弹幕还会挡住画面就很坏了
想要通关多结局的话略微繁琐,如果能添加各角色单独路线图会好很多,但是同样是因为上文说的多名角色故事糅合在一起,大概很难实现
与galgame的一种很大不同就是,gal会先进行共通线之后选定心仪的角色开始角色个人线
而完蛋2则是让你先打各角色的部分个人线,到最后直接选择高好感的角色速推进入结局环节,就很仓促
有道具栏但是只是充当收藏和剧情触发器的作用,没有进一步的和游戏结合
至于优点大概就是角色都很耐看,且大部分时间的妆造都还不错,个人觉得好哥们和老爷子以及筱筱的表演和台本很加分,以及多曲目音乐的插入(虽然有些时机插入的莫名其妙的),图鉴里还收录了一些图片和拍摄花絮,多结局加在一起的内容量也不算少
整体的演技台词质量都很不错,部分情节会很出戏也难说是不是跳脱风格的一环
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【总结】
完蛋2其实相比上一部并没有什么太大的突破,甚至因为减少了大量感官刺激某种程度上还不如上一部
影游作为新兴品类也是有在逐渐突破的,作品好不好或者叫不叫座大致就看“题材”“剧本”“技术力”这三个方面
然而完蛋2在前两个方面都没有做得很好,极品家丁都是08年完结的书了(×),题材方面本就缺少爆点,剧本也吐槽的够多了,如果不是前作的粉丝积累可能会跌的更惨重
可以说这类影游当美女包围的新鲜感光环褪去之后,剧本深度和完成度才是口碑的保证
当然要是说有特别烂也不至于,其实给到4分也没问题,用来按摩大脑消遣时间就还不错,如果是对剧情逻辑有要求的玩家就谨慎购买
百分百被空手接白刃
:
总体上还是不错的,差强人意吧比隔壁好一些
麦克老狼🐺
玩过
🎮玩法
完蛋系列第二部,目前是试玩版,只有一章的内容,似乎是为了试玩节赶工出来的版本,做工品质还可以。全程体验好像在看短剧,过程很流畅,只有出现选项的时候才停下来。
剧情线分支同样很庞大,包括好感度和新的道具线索等设定,大体上与前作一致,也有多重结局设定。本作是古装剧,主角需要调查一系列事件背后的原因,并不只是单纯恋爱剧,看点还可以。
功能上有新的内容增加,比如书信和聊天等功能,前者试玩版并未开放,后者看起来像AI聊天,京东等APP上面也有,是当下很常见的功能。
🕹️耐玩度
以章节进行游戏,看UI总计有六个章节,只是目前未开放。单章节通关大概在半小时至一小时之间,剧情正常播放无法跳过,已经看过的剧情才能跳过。设定比较合理,毕竟人家卖点就是这个。
🌆美术
主界面布局合理,UI品质较好,水墨风带有中国古典特色,与剧情很般配。全程真人视频拍摄,演员颜值还可以,胭脂脂粉略多,看起来有股风尘味道。剧情悬疑成分少稍显平淡,不怎么烧脑,做选择题即可。
💰商业化
Steam上完蛋2完整版单作售价40.5元,若都没玩过的话,买1+2的捆绑包更划算一点。
世界末日
:
咱这女角色挺独特哈
圣君贤相
游戏时长 35 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
家人们,今天玩了蛋2~我是冲着筱筱去的,当时刷到有关蛋2的视频,就觉得这个角色形象非常的可爱~今天也是玩上了,也是被狠狠的圈粉了😃妆容跟妆造真的很好,她的性格是那种古灵精怪~有着天马行空的想象,很喜欢这种性格,给人一种很开朗的感觉
不过呢,其他角色也非常好看
我虽然还有一些成就没有解锁,但是仍在游玩中~我来说说我的体验吧😃
首先就是
🌃画面音乐:
这个不得不称赞几句啦,里面有非常多的古风音乐,给人的感觉简直是一种听觉上的享受,而且每个女主还都有专属音乐,且非常的应景,看得出来咱蛋2,也是非常的用心了
场景也是十分的精美,给人一种视觉上的盛宴,在搭配上这音乐,代入感真的很强,让你沉浸在其中,哈哈哈,给我拿捏的死死的~
其次就是
💰肝氪度:
在氪金这一块,我认为40.5的价格并不是很高(个人想法)毕竟可以解锁大部分的剧情,还可以和多位美女姐姐贴贴~何乐而不为呢😊后面的消费,就要看自己的想法啦,我除了这40.5的消费,基本上就没有氪了,但是给我的整体体验还是非常好的。氪度这一块没有很高,大家可以闭眼入了~
最后呢就是
🎮可玩性:
这款游戏的可玩性还是非常高的,有好几种游戏设定,角色妆造表情管理那些,都非常好,尽管你是再挑剔的人,你也能在里面找到你的菜😏😏
总而言之,言而总之, 多说无益,体验最重要
小冷漠‰≮紫陌★清风≯
:
怎么登录
苍旻
游戏时长 10.2 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
作为完蛋系列的忠实粉丝,在花费10小时解锁全成就全探索度后,这款游戏究竟给了我怎样的体验呢?
区别于前作,完蛋2转向历史古装题材,加入了悬疑成分,这些都无不令人耳目一新。于此同时,早在体验试玩版本的时候,我就感受到了到了完蛋2这次在镜头画面、背景音乐、服化道方面的巨大进步,哪怕是游戏正式发售,我通关所有章节之后,完蛋2的这些方面依然是超越前作,甚至是不输部分制作精良的短剧的存在。除了谢大小姐的部分妆造令人诟病之外,即便是阿宁飞镖的这些小细节,都可以看出制作组此次的诚意。
人物方面,完蛋2在邀请了前作三大人气女主的回归之外,还请来了隔壁的人气女主,这样的演员阵容在影游界可谓是相当豪华了。而就是这样豪华的阵容,让完蛋2每位女主的基本盘都得到了保障。角色设定上也是毫无违和感,可以感受得到完蛋2并非只是单纯追求人气而邀请前作女主回归,而是这次的角色设定也非常契合几位演员,当然这样的结果与几位演员优秀的演技同样密不可分。说到这里,新人演员的发挥同样亮眼,在几位人气演员面前依然能够保持自己角色的塑造完成度,可圈可点,甚至还会让人小小期待她们的后续剧情。另外我还不得不提到完蛋2的配角苏大人,除了六位女主,苏大人作为配角在我心中也留下了非常深刻的印象,在烧毁诏书的那场戏中,苏大人表演的爆发力与冲击力之强,让我真切感受到完蛋2在这次选角方面的用心良苦。
玩法后期方面,这次完蛋2的玩法可以说是全面的拓展升级,增加了与女主的书信往来和ai聊天的玩法。对于我个人来说,前作游戏结束后总是给人一种戛然而止的落差感,而完蛋2新增的玩法使得游戏的寿命得到了延续,即便全部通关,依然可以继续探索,没准还能发现一些小小彩蛋。UI界面更是得到了非常大的升级,后期还有角色个人曲的更新,可以看出完蛋2还是下了很大的功夫。
当然,完蛋2还是有部分问题的存在。首先就是老生常谈的剧情问题,每位女主的个人线实在太过割裂,主角来到苏府后就基本与谢家两位小姐断绝了往来。如果谢家二位小姐不是由影游界两大巨头瑶瑶和王涵饰演,有基本的人气和演技的保障,也许这样的剧情安排会让这个问题暴露的更加明显。所以我想这也是阿宁线最终脱颖而出,当下人气越来越高的原因之一,除了演员本人的塑造太过完美之外,阿宁线巧妙的融合到了几乎每个章节的故事中,保持了与主角的剧情交叉和感情升温,当然会受到无论是完蛋老粉还是路人的喜爱。女主剧情的问题在花魁线暴露的尤其明显,作为完蛋1、前传、DLC全部全成就通关的我来说,本来完蛋2我是冲着瑶瑶和夏天来玩的,结果花魁剧情实在是令人失望,莫名的开始,突然的结束,中途无论是花魁的哪个结局,柳施施的情感转折都经不起太多推敲,更别说施施戏份还少得可怜。希望阿蛋之后能给这个角色一个交代,或者是在以后的作品中尽量避免这样的问题。
其次就是一些小问题了。转场画面有时十分突兀,影响故事的衔接。主角的手戏份太多,反而会失去部分的沉浸感。手游端前几日的游戏体验还有所欠缺,偶尔会出现一些小bug,也希望官方能够有及时的优化调整。还有这次的完蛋2结局只能用戛然而止来形容,以往作品里结局之后与女主的互动环节这次一点没有,也算是有小小遗憾了
不过总体来说,完蛋2依然瑕不遮瑜,作为完蛋系列的正统续作,这部作品在我心目中依然有非常高的地位,期待与完蛋的下部作品再见。
少爷的勾别离开
:
兄弟借我玩玩嘛
BIU酱
玩过
不推荐:
画面音乐
先说结论,完蛋1的成功不代表IP的成功,不代表制作的硬实力,去掉完蛋的标签,可能数据还能更惨
🌃画面音乐:
完蛋2大胆尝试古装,说好听一点叫做全新尝试,说难听一点叫大胆。多少古装剧,找流量,大投入,拍出来都要被喷,你觉得你就行了?光说场景布置,除了为了古装而古装,有任何质感和美感可言吗,本来拍现代题材,很多不足都不会被放大,但是在古装里,就是很突兀,就是很假。所以就算你本子写的再好,拍不出来预期效果,拍不出来代入感,那就是白瞎了剧本。古装本就是难驾驭,题材选择上就是纯坑自己。还有那拙劣的动作戏,各种哥哥都天天被喷,你真觉得自己拍的那些动作戏不是过家家吗?明明没有足够的能力去做,干嘛要跳出舒适区?
🌃演员妆造:
你们不会觉得人人都能驾驭古装妆造吧?不是说做个头发,换个汉服就是古装的,你们那妆造服装可能还不如一些COS有细节。就比如钟晨瑶,古装这套真就纯坑她,郑梓妍时候的灵动和俏皮,主要还是得益于她情绪的五官,干练的妆容,娇小的身板,还有发型和服装全是加分项,一个专业的演员都不一定演啥像啥的。当然,我不是说晨瑶不好看,而是制作组应该结合她的特点,去放大她的优点,而不是强行为了她所扮演的角色,给她上对应的妆造。这种行为,你放在胡歌身上可能不会翻车,但是你手里是什么牌你心里没数吗。里面所有角色加起来,妆造能算的上及格的,不超过三个。
🎮可玩性:
得玩的下去才有可玩性,全程演绎很多时候我尬的抠脚指了,真的很难再去关注什么剧情和支线,而且就题材,我能猜到后面大致的剧情走向,也知道大概率没有兄弟们爱看的那些
✍🏻建议:
1.完蛋1能成功,我说保守一点,浩浩妈至少占了70%,而王星辰演过很多,为什么只有浩浩妈让人记住了,是因为这个角色的很多镜头,无限放大了她的优点,而且正巧还是玩家们最爱看的部分。角色的妆造和服饰又特别出彩,说一个关键颜色,蓝色!蓝色的含金量和视觉冲击感,真的是服装上最大的加分点,也是各种视频创作者发出去能有数据的关键!播放数据形成的二次传播反哺到完美1上,完美1才能成为爆款。而完美2,没有王星辰,天然少了一大部分受众,整个游戏内容又缺少爆点,所以普普通通是必然的
2.是演员成就了你们,不是你们成就了演员。完美2之前,我记得应该还有一个同系列作品,跑厦门取景的,角色全换了,最后反响平平。然后制作组可能只阅读到了换角色的问题,而忽视了完美1能火是天时地利人和。完美1火了以后,当时连着多少个游戏走他的路子,都没走出来,就说明,第二个作品要很慎重了,不是那么好复制1的成功的,而制作组只想着趁热打铁,连着出两个作品,其实反而是在浪费自己的IP,当然这个IP随着两个作品的平庸,基本也没优势了。
3.擦边,真的不想说单独说这个话题,但是你们自己心里没点数吗,完美1能火这方面没少助力,所以要利用好这个点,不是应该继续往都市题材或者大学题材上搞吗,搞个古装,是真的虎
4.没有什么事是随随便便成功的,游戏圈更是如此。没有什么厂商,是随随便便做个续作都能超越前作的。你们这出新速度,是真让人看不懂。吃了一次红利,应该想着怎么拿出更有诚意,更有质感的东西,而不是快马加鞭,想着继续蹭一波余温。
只能说总结经验,调整心态,重新出发吧!能爆一次,就绝对能爆第二次!但很遗憾不是这次!希望下一次你的作品更有诚意吧!
大森林
:
浩浩妈真是戳我xp,可惜不是真实世界…
每天十二点之前睡觉
游戏时长 20.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看到评价快截止了,来重新说一下这款游戏,从移动端demo的愤怒到如今正式版的释怀
demo时期:游戏内容上与电脑端一致内容,除了画质和存放在云端读取外基本上是移动端比较高点体验,当然demo时期的体验基本上拉满了正式版期待。
demo时期评分(我保持原先的评分记录)
画面:⭐⭐⭐
可玩度:⭐⭐⭐⭐
剧情:⭐⭐⭐⭐
角色:⭐⭐⭐⭐⭐
配乐:⭐⭐⭐⭐⭐
综合:22分(满分25),仅针对移动端demo体验评分
------
正式版:这个正式版我是当天的十点多立马进去玩了,画面的调整针对视频码率是有调但是很微弱,接着就是正式版剧情了。我从demo的期待到正式版的愤怒然后到如今快两周时间的释怀。
正式版的内容剧情六章。
人物六位涉及地点划分可以三个地方,谢府:谢珂/谢筱筱,醉梦阁:柳施施,苏府:苏清儿/长公主,至于阿宁是穿梭三地到自己的结局。
那剧情主线是:一场陆承权利的推翻,而关于陆承的秘密都写在一个诏书里,由此诏书引发的一系列蝴蝶效应。
从目前这个现有的线路剧情其实不是很复杂,程志远因为有诏书哪怕辞官,陆承也不放过,于是自导自演了大火为了真实性将主角程烨也蒙住,而谢府的谢爹与程志远属于阿宁和程烨的关系,无需过往,开心就好,所以谢府也因此被程志远牵连进来。而苏府,苏瑾则是程志远的在为官方面意见不和的人,但是程志远将自己大火前将诏书给苏瑾,苏府也受此牵连,而游戏的主角们无一例外都受到了自己上一辈人所牵连入诏书之争。至于程志远在哪里,大胆猜测在蔡苟家,毕竟最危险也是最安全。
那剧情也能看出上一辈恩怨到下一辈人相互释怀,世界观很大,主要在影游方面能看出有些对这个剧本把控不足,如果是电视剧,正常拍摄当然可以,但是如果是影游,就涉及到主线外支线的开枝散叶,程烨需要随时可能被杀青或者在主线外长时间碌碌无为区别开来的故事,那这些女主角们,从目前版本游戏来看:长公主是核心主线不可缺少,苏清儿与苏瑾诏书相关也是不可缺少,而阿宁可能勉强算上主线相关(当然其实砍掉对主线没有影响可能就是天香楼没关系了),那剩下的谢珂/谢筱筱/柳施施,这三位女角色因为游戏剧情而即使被删掉对主线是没影响,程烨随便在哪里只要能去文会(谢府作用就是引程烨去文会),那其实蔡苟就能带程烨去,而醉梦阁这个地方因为长公主不会去,也没有诏书或者相关剧情柳施施的胡人身份仅在苏瑾烧诏书时候:当年老夫在可汗营寨刀剑加身。所以胡人这个剧情如果苏瑾不说可汗这个词,那柳施施是完全沦为NPC了。
说了这些也能不难看出这次这个剧本作为影游化缺少了影游向的改编,如果一个电视剧有很多NPC或者少了剧情的美人角色都可以,但是影游的每个人物只要出现那必然是有跟主线关联,哪怕举个不恰当例子,第一部的浩浩妈作为类型角色补充,出现在顾易打工地方,消失也必须在跟其他角色很多互动结束。那这样看第二部目前故事,谢珂和谢筱筱可能在第一第二章结束长时间缺失包括柳施施仅限文会和醉梦阁地点发生角色,是严重有影游剧本问题的角色,作为游戏必须尽量让女主们同时统一在开始游戏后不久一起登场,然后在跟主角很多故事后让主角也就是玩家去最终选择跟谁一起的这个框架,很明显这个框架可能也就苏清和长公主是在其中。而阿宁这个角色都有点可有可无虽然要夸一下编剧在写这个阿宁时候确实很用心可能想作为浩浩妈那种角色类型补充。
那说完剧情就是画面,这次质感是t0级别影视古装,可以这么说没有任何一个已经出的影游的画面可以达到这次这么高,影视的运镜布景和服道化让这个游戏的质感已经是里程碑(题外话之后有看采访一件仅衣服最少3个达不溜)我家瑶瑶游戏有八套真的看到眼麻了
那紧接着就是音乐,这次配乐无论是小鸟飞镖的扔出还是落水戏包括文会和闹市的采音没有任何bug和瑕疵,而每位女角色都有自己专属角色和歌手版歌曲包括在游戏中关键情节响起来BGM很加分。
那可玩度方面对比demo当时一位的AI角色谢珂,正式版不仅增加到六位,还有书信功能至今每天都能收到角色在游戏剧情外与玩家的交互情节补充,当时也是玩家在游玩本体之后的可玩性补充。
那整个综合看服道化,镜头,配乐,阵容,可玩性都是达到了前无古人地步,40.5的优惠两周价格时间对这些只能说物超所值。而游戏作为影游来说从游戏本身来说它这个等级应该是要划到t0级别就是谈到影游这部绕不开,至于为什么我愤怒,因为玩过的人可能知道唯一缺点情节的人物戏份不均包括游戏剧情割裂感太重,那我其实作为瑶瑶粉我也是很生气,但是当我玩完之后包括看了很多测评还有海外观众的评测。
我也是开始陷入沉思:是不是我们对完蛋这个IP要求太高了?因为看到很多海外观众有人给自己直播游戏视频配上当地语言字幕或者角色歌曲歌词本地化字幕去播映,评论区没有任何关于游戏差评或者说剧情割裂,可能外国人看不懂?我感觉可能更多是他们觉得对一款影游来说这些就够了,当然我们是国内玩家熟知完蛋IP的地位包括续作肯定是要对其极其严苛,但是我们抛开完蛋IP滤镜,如果这款游戏是其他的一个IP做的程度,你是否还有偏见呢?还是这已经物超所值40.5能有这种品质。
画面:⭐⭐⭐⭐
可玩度:⭐⭐⭐⭐⭐
剧情:⭐⭐⭐⭐
角色:⭐⭐⭐⭐⭐
配乐:⭐⭐⭐⭐⭐
综合:23分
最后说点题外话完蛋这个系列目前加上这部一共四部,但是影游发展也在这四部里不断提高标准,到底影游是继续轻喜剧无逻辑的整活,还是留下自己的功绩自有后来人评说,无人知道。但是,能知道的是完蛋一直在突破自己的故步自封,采访第一部起初是想拍古装的剧本当然不是目前第二部这个剧本,但是资金链不足古装很费钱。而敲定了第一部走现代轻喜剧风格,后面的dlc和前传都在遵循第一部基调下继续突破,是季颜语的刻骨铭心,还是遵循第一部风格继续扩展,完蛋都有尝试,而迈出要继续完蛋2时候,我相信完蛋是有害怕的,但是古装梦是完蛋最初的设想,无论多难还是想突破自己,即使失败,但是有尽力努力,目前看其实完蛋需要更多的支持,如果这部想固步自封完全可以再买个顾易后传,但是她知道想端出什么样的留在影游历史。
就像苏瑾的那句话:须知诏书之上更重要的是人心,有很多粉丝应该跟我一样之前很生气,但是我们反过来拿这句话询问自己这诏书(完美)之上又有几人可以做到,就像自己家的孩子突然考了60,80,但是你就觉得这个孩子不成器打骂但是有没有问过孩子,他是不是努力突破自己了。
cc1
:
这个的确是那画质糊的,我还以为是三四年前的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
蓝狐-编辑部
玩过
不推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
真人实拍互动游戏:90 年代前辈就踩过的坑,现代真人恋爱手游还要再踩一次吗重置版:
若要现代眼光进行游戏评选“游戏行业最执着的‘失败真人实拍影游品类或许能拔得头筹:
从90年代主机端世嘉开发《午夜陷阱》到电脑端 雪乐山 开发《幽魂》等作品因“拍摄成本高、剧情尬、伦理争议”沦为B级电影笑柄,到如今手游市场扎堆出现的“真人恋爱互动影像”,开发者似乎总觉得“这次不一样”——但剥开手游外壳,内核仍是90年代就被证伪的“影游缝合怪”陷阱。当“真人美女”“第一人称互动”的噱头盖过游戏本质,这类产品与其说是“创新”,不如说是“用新瓶装旧酒失败”。
1、历史潮流早已写好答案:真人影游的“基因缺陷”从未被行业治愈:
90年代真人影游大溃败,并不是硬件落后背锅 而是“影游剧情逻辑和玩法冲突”的必然。电影追求“沉浸叙事”需要现场导演掌控节奏、演员情绪连贯;游戏追求“玩家主导”,需要系统支撑自由选择、动态反馈。
1.当两者强行缝合,结果必然是“两头不讨好结局:
电影的叙事深度被分支选项切碎,游戏的互动自由被实拍素材锁死。《午夜陷阱》当年被玩家骂“花百万美元拍了个只能用监控器切镜头操作B级恐怖烂片,本质就是这种冲突的极端体现——玩家期待的是操控剧情得到的却是在固定摄像机镜头里选A或B选项 最后连“恐怖”的卖点都变成了“穿帮镜头集锦”。
如今的真人恋爱手游,看似用移动端、4K画质、多结局女主包装得光鲜亮丽,实则连90年代影游核心矛与盾核心都没解决。
现代影游提到的“成本、尺度、复玩价值”三大死穴,至今仍是悬在影游头顶的三把刀:
-拍摄成本陷阱:真人拍摄“贵”是物理级的——演员片酬、场景搭建、服化道、后期剪辑,每一项都比游戏CG动画模型制作高3-5倍。
更致命是“游戏开发商和导演修改剧本”传统游戏开发商改台词只需改文本,改人设只需修改模型 女演员实拍游戏说错了台词,可能要重拍整个场景,甚至换场景重拍某个部分。某同类产品曾因“玩家反馈男主和女主表情演技僵硬,开发商和导演组被迫补拍200多个不同场景。成本直接超支40%,最后只能靠“卖周产品边回血”
——这哪是做游戏?分明是拍影游时被玩家逼成了“开发商当打工仔剧情”。
尺度悖论:90年代影游《幽魂》曾经因为出现某段剧情男主被鬼魂附身虐杀女主血腥镜头”被当时雪乐山被美国当时家长和政客联名抵制。
如今换到现代真人恋爱手游则把“软色情”当救命稻草。宣传海报必暴露。白皙锁骨和白嫩大腿、互动选项藏擦边台词(“要不要帮我涂防晒霜?或者今晚留在这里吗?”),试图用“真人美女+挑逗氛围”刺激男性玩家下体荷尔蒙进行购买。
2.这本质是现代影游开发商用90年代继续慢性自杀行为:
未来游戏平台审核只会越来越严(某产品因“女主睡衣镜头”被勒令删改3版本),社区口碑更是双刃剑——靠软色情吸引的用户,转头就会因“剧情不够露骨”差评轰炸,最终陷入尺度内卷死循环。
复玩幻觉:开发商总爱吹嘘所谓100+分支、20+结局”,但玩家很快会发现:厂商“多结局”不过是早已定死选A和女主牵手和选B和女主拥抱”的细微差别,剧情主干早已被实拍剧本给剧情选项焊死死的。
传统游戏复玩价值来自“剧情系统驱动”:
《塞尔达》靠开放世界探索,《火焰纹章》靠角色养成策略,玩家每次重玩都能获得新的二周目题体验。
而真人恋爱影游的“复玩”,本质是“重复看不同演员在不同场景念相同尴尬台词”甚至不如一部少情色片不用你点屏幕等加载就直接开始。
3、互动游戏”还是“可点选的网剧”?当“游戏性”被降维成“选项按钮:
真正的“交互游戏”,核心是“玩家选择能改变世界”。《底特律:变人》靠“多角色命运交织”让每个选择牵动全局,《史丹利的寓言》话痨指引 打破第四面墙”重构互动逻辑,哪怕是《隐形守护者》这类“动态选择”,也通过“关键抉择影响历史走向”的设计,让玩家感受到“自己在书写历史故事”。
真人恋爱手游的“互动”,更像是给成人剧。加了个“弹幕投票”功能。你点“安慰她选项”,女主会说“谢谢你”;点“沉默”,女主会说“你怎么不说话”——两种反应的镜头早已拍好,只是在“播放A录制好视频”和“播放A录制好视频之间切换。
所谓“第一人称视角”,不过是让男女主对着摄像机念尬念台词和表白表演,本质和“游戏主播直播读弹幕”没有区别。
某产品甚至出现“玩家选了A选项,结果视频里女主说的是B选项的台词”的穿帮,因为实拍时素材没拍全,只能硬剪——这哪是“游戏互动”?分明是“半成品网剧补丁秀”。
更讽刺的是,为了掩盖“互动性匮乏”,这类游戏往往强行加小游戏凑数:“帮女主拼拼图解锁剧情通过消消乐提升好感度”——但这些与核心叙事割裂的“系统”,反而暴露了开发者的底气不足:如果“真人互动”本身足够有趣,何必用消消乐当“遮羞布”?
3、噱头大于实质:当“真人美女”成唯一卖点,行业正在浪费资源:
90年代真人影游的失败,至少还带着“探索影游实验。”的理想;如今的真人恋爱影游,则大多是“资本流量投机”的产物开发者算准了“恋爱题材+真人美女”能快速吸引下沉市场,却回避了最根本的问题:玩家到底是来“玩游戏”,还是来“看美女”?
若是是前者,传统乙女游戏(如《光与夜之恋》《恋与制作人》)用CG人设、动态卡面、语音互动早已验证成熟模式,玩家要的是“与虚拟角色的情感联结”,而非“看真人演员演戏”;如果是后者,短视频平台的“恋爱短剧”美女Vlog”免费就能看,何必下载一个需要“点按钮等加载进度条”的“手游壳子”?
更令人担忧的是,这类产品正在消耗游戏行业资源。真人拍摄的高成本,本该用在“叙事创新”“玩法突破”上,却被投入到“请网红拍海边比基尼镜头”“设计暧昧选项”上;玩家的注意力本该被“有深度角色”“有张力的剧情”吸引,却被简化成“这个女主好不好看”“有没有福利镜头”——当游戏行业开始用“真人颜值”衡量产品价值,和90年代因“画面逼真带坏小孩”被美国家长和政客被批评的《午夜陷阱》,不过是五十步笑百步。
结语:别让“现代影游”变成“死亡循环”,影游融合需要的是革新,不是复刻:
90年代真人影游的失败,不是“生不逢时”,而是“逻辑错误”。如今的技术进步(手机性能、流媒体)只能解决“画面呈现”,解决不了“影游本质冲突”;玩家需求的变化(对互动叙事的期待),需要的是“玩法与叙事的深度融合”而非“用真人演员替换CG模型”。
假如开发商真的想做“真人影游”,不妨先回答三个问题:您的互动设计是否脱离了“点按钮选视频”的初级阶段?你的叙事深度是否能支撑玩家多周目探索?你的核心卖点是“真人演员”,还是“只有真人才能实现的独特体验”?
要是开发商答案都否定,那还是别碰这个赛道了——90年代的坑,跳一次是探索,跳第二次,就只能是“明知故犯的愚蠢”。
毕竟,玩家要的是“怦然心动真人恋爱游戏”,不是能点选项情色片”。
ZH
:
来钱快啊,Steam上这类国产影视互动游戏不少,低成本低售价,但不妨碍人家赚的盆满钵满,和短剧一个逻辑。
超绝游戏猹
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩完《完蛋我被美女包围了2》,我只想说……
《完蛋我被美女包围了2》上线也有一阵子了,玩完之后,心情挺复杂的,想和大伙唠唠。先说说优点吧!,这游戏在制作上确实能看出下了功夫。服化道很精致,一开场就能感受到那种古色古香的氛围,像是真穿越回了古代 。演员们的颜值也很在线,王涵、钟晨瑶这些老面孔,还有新加入的几位女主,各有各的美,古装扮相十分吸睛,让人赏心悦目。而且游戏的画质提升到了2K ,画面更清晰,人物的表情细节都能看得清清楚楚,再加上弹幕互动、主题曲这些元素,能感觉到制作团队的用心。
在玩法上,相比前作也有一些进步。分支路线更加丰富,不同的选择会带来截然不同的剧情走向,这大大增加了游戏的重玩性。还引入了可对话角色AI ,虽然有时候感觉AI不太聪明,但好歹是一种新的尝试,让游戏多了些不一样的体验。
不过,这游戏缺点也挺明显。最大的问题就是剧情,故事框架拉得太大,国仇家恨、各方势力错综复杂,想要讲的东西太多,反而导致剧情有些混乱,逻辑不够严谨。主角家道中落,一心调查真相,可和女主们的互动与主线联系不紧密,除了个别女主,其他人对主角的调查帮助不大,有种割裂感。而且,剧情节奏把握得不太好,前面铺垫太长,后面收尾又过于仓促,第六章刚到高潮就草草结束,很多情节都没有展开,情绪还没起来呢,就戛然而止了,玩得不尽兴。
演员的演技也是个槽点。虽说女主们颜值高,但演技参差不齐,毕竟大多不是专业演员,在一些情感爆发的戏份里,表现略显尴尬,台词功底也不足,古装剧的台词比现代戏复杂,念起来没什么韵味,很难让人代入。就拿文会阿宁刺杀那段来说,真的是尬出天际。
技术问题也影响了游戏体验,作为单机游戏却强制联网,还不支持家庭共享,这让很多玩家不满。游戏过程中还会出现字幕消失、动画卡死等BUG ,严重影响沉浸感,玩着玩着字幕没了,剧情全靠猜,太影响心情。
《完蛋我被美女包围了2》有进步的地方,但缺点也很突出。希望制作团队能多听听玩家的意见,后续对剧情和技术问题好好优化一下,要是能改进这些不足,说不定能成为一部更出色的作品 。
老滕3303
:
总结的太好啦
小汤圆
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
首先说明一下,我在steam9个小时全成就 全探索 ,并且在玩过许多影音游戏的情况下给出以下评价(含有剧透元素,巨巨巨巨长没有耐心的可以不用看了)
一玩法方面2星:我依旧是感觉仍然在一代的成功情况下 有些不思进取了 虽然有一点点创新并且所有该类型玩法都差不多。但是完蛋一作为影音游戏爆火的领导者 应该在二代中多加一些创新内容给逐渐没落的影游市场一些新的方向 。
二人物设计方面2星:好的方面的话 总体审美还是在线的 但这基本上就是唯一的优点了,我接下来按每个角色依次说
首先谢珂:我真的觉得钟晨瑶老师不适合这个角色,结合人物故事我感觉她本身气质是是没有谢家大小姐该有的责任感的也没有体现出大小姐脆弱的另一面,表演大部分情况下有点过于平淡 像是读台词的感觉 。甚至于我觉得演技方面钟晨瑶老师相较于第一部下降了不少 。还有我巨巨巨想喷那个妆造老师,设计的妆造大部分都完全体现不出钟晨瑶老师的美,特别是第一章第二幕那两个小刘海看了给我气的呀
谢筱筱:剧情人物塑造的不错 ,王涵老师这个影游界的耶路撒冷演技更不必说,人物性格非常贴近他本人 ,要是没有这个角色 我甚至人物塑造方面都想给1星
阿宁:前传我没玩儿,但是导演能给他从前传里挖回来继续演第二部 就证明这位老师在前传里面很受欢迎,这部里面表现也很不错 人物设计也很讨喜
苏清儿:首先我要说明一下 我真的非常非常尊重这个老师绝对没有冒犯之意也没有看过这位老师的其他作品 大家嘴下留情 。首先这个老师我觉得是里面演技最好的,他真的很努力的想演好这个角色。但是是谁给他安排的这个角色呀,就从这位老师的五官来看 非常饱满的鼻子 嘴唇和额头 和高度隆起的苹果肌 然后你给她安排了一个 饱读诗书的女文人形象 ?导演脑袋让驴踢了吗 ?还有明明挺好看的一个老师你让他这张脸配这样的人物这样的服装造型你是认真的吗 ?而且苏清儿这条线可谓是又臭又长看看过苏清儿这条线的弹幕就知道了,明明角色设计这么讨好的一个角色让一个选角和妆造给毁了,以至于现在成了六大女主角中这个票率垫底的存在。是这个演员和导演有什么仇吗 ?
柳施施:首先这个角色塑造就是一坨,《蛮不讲理 不听解释 我就是要干死你 》《接你绣球加好感度 ,给你作画掉好感度》《有毒雾不管 就是要干死你 》《和你睡了一觉 我就爱上你了》《心结已解还要回胡国调查真相 》我先说明这位老师的演技不错 和角色也很适配 。但是就是这样一个在剧情中间突兀的出现 然后又突兀的大结局的角色就算直接删了也一点儿也不影响剧情。 最后大结局 剧情线所有女主都在就她自己没了,要不是我在之前看到招募角色演员的海报 我还真以为这个角色是突然增加的呢。你就算再不济给她安排一个在最后大战的时候骑马回来救我的剧情呢,这风评不就直接反转了吗 。我看过这个角色之后是真觉得编剧脑子进水了 。
陆明月:老师很有女王范 演技也在线 ,角色设计的没有什么雷点,在这个游戏里我感觉就算好了。不过作为主线剧情中推动的关键人物剧情太少了。
蔡苟:老六无需多言
其他:特别表扬一下饰演苏谨的老师,整个游戏里面演技最好的。并且已堪称完美的角色设计(女儿奴)(刀子嘴豆腐心 )(将计就计)(心胸宽广)(有远见)(心系天下 顾全大局 )配合上老师如此高超的演技和挑不出一点毛病的妆造再搭配上震撼人心的演出设计。这是这里面唯一可以封神的角色 。
三剧情方面一星:可以看出导演有点小小的野心 想塑造一个比较大的世界观 和比较深入的剧情,但是最后呈现出的就是典型的心有余而力不足,剧情老套 典型的看前两章剧情就猜的差不多八九不离十了 。并且深一些的隐喻和内涵可以说是一点没有也没有设计出属于这部作品的核心价值观,也别跟我说什么影音游戏没有这些方面 看看隔壁的捞女,隐形守护者,哪个不甩你18条街 。
四游戏诚意一星:你想设计一个像隔壁美女一样纯爽的媚男影游也行 ,结果呢既不够爽也不够媚男,想继续吃老本儿呢也行,但是呢全部挑选第一部DLC和前作里面人气高的角色,然后继续往里面塞一个影游界高人气角色,和另外两个漂亮演员,自以为这样就可以吸引人啊 。还是那句话 看看隔壁 ,隔壁美女请别~第一部女主全部回归,并且结合人物性格和剧情表现全部适配合更为贴合的角色和造型,并且新加的两位女主也是符合人物演技在线。所以我在完蛋二这里看不到一点点诚意
五演出音乐4星:这是我唯一可以给好评的方面了,画面质量放在这些影游里可以算是好的了,光影效果 拍摄质量也都算不错,但是吧大冬天拍夏秋季节的戏,嘴里面的哈气真的很容易出戏,相信玩过的一定深有体会 ,这也不是什么不可抗力,可以借鉴一下我前辈的方法 就像甄嬛传一样 冬天演夏天戏的时候 演员们都在嘴里含上冰块儿,这也不是虐待演员什么的 我感觉这只是作为演员的基本素养,毕竟拿着这么高的片酬也不可能这点苦都吃不了 。还有音乐方面我真的得夸一下不仅每个角色有自己的主题音乐和MV,虽然修音修的有点儿用力过猛,不过确实挺好听的能看出来非常有诚意。
六游戏性价比一星:我只能说对比友商的同类型游戏你这的游戏体量算是比较小了,9个小时 打完折是40块钱 ,平均一个小时4块5 ,一个影音游戏一点儿制作难度没有,大部分的支出全是发工资 然后你搞个这个定价,我也不是说这个定价贵 ,但就是流程太短了显得一点性价比没有 ,还是依旧看隔壁 隔壁捞女全成就 全剧情我16个小时人家打完折20块钱 。就算看定价基本相同的隔壁美女系列,人家的视频长度也是你的1.5倍。
七宣发1星:说实话 我没收到任何的宣发消息,我得知这个游戏发售的原因是在王涵抖音评论区里面有人提了一嘴才知道快发售了的,然后我去官号一眼看到了惨淡的数据,不知道制作组怎么来的信心,一点儿宣发不做你不会真以为一代那么出圈是因为游戏好玩是吧,那不全是因为各大主播游玩的隐形宣发吗,然后靠角色的出圈带动游戏爆火。你真以为是自己厉害吗,连宣发都不做 ,跟风热度过去了 也没有大主播游玩 带动热度,你以为就靠那些畸形饭圈文化产生的狂热的演员粉丝就能让你赚的盆满钵满 ?
八总结:总体打分下来 也就勉勉强强够个二星 ,对比同类型游戏来说 可以说是比上不足 比下也不足 ,角色塑造出圈程度比不过隔壁捞女,甚至剧情深度游玩爽度都比不过美女 请别影响我修仙 。这两三个月的新影游里面属你是最差的一个 甚至比过自己的上一代。对于我主观而言 我的感觉是期望有多大 失望就有多大。可以看出制作组丝毫没有诚意 只想吃老本 我对完蛋系列作品已经没有期待了
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