目前宗师11连胜,很轻松,打爆一切的小木匠
基本对手都是提前认输,不要反制卡,反制只会卡你过手速度,月狼要贪在场时间,控对面血量在30血左右,不要贪刀,30血就是斩杀线
【上传说卡组推荐】中速控制人帽
削弱后体系比较完善的人帽的控制卡组。我用的这套上的传说。毒蛇女王+黑天鹅打卡差非常恐怖。这一套身为超模套,并且黑天鹅有高贵的人类属性,非常适配这个卡组。所以带满了共鸣之歌,稳定起手有毒蛇女王(或者黑天鹅直接射手🤣)多多益善可以用来回收姐姐,增加攻击牌的控场和斩杀能力,或者回收毒蛇女王摇黑天鹅打伤害。无敌卡。幽灵狗的话稳定一卡换一卡,还有可能丢对面关键牌,是致胜卡所以带满了。注意,不要开局两个
输上来了
我可能算登顶最慢的那一种,女骑断头饭都不好好吃还要塞些奇怪的,内战打的虽然有些优势但是这附近段位的女骑构筑怎么又变了,核心没变但是女骑构筑真灵活,新女骑打不了。遇到一个卡手的女王上来了,本来我是不好打的,差两滴血(因为暴君不然够),可能看我一直丢被吓跑了。打完了,也算是能有点东西说了。女骑问题在掌灯和短剑大家也都知道。短剑优龙宝,1-2随机伤害或者上调一费。反正女骑本来也超杀,不砍机制就还行
吐槽一堆问题
1:英雄强度真的不是一个东西,明显越有人气的角色强度越高,机器人,龙女,巫师这三位是路边一条,卡牌强度也差不多,幽灵的113黑暗之影1块钱就能做到单吃一个随从+猜谜+抽亡魂,人类的小王子,玫瑰公爵,玫瑰剑士,机械的疯狂科学家等肉眼可见的有强机制+尚可的数值,这种的应该狠狠削数值。总之,就是现在版本机制远强于数值,策划用心做机制,用脚做数值(不要问我是怎么知道的
分享卡组:速过幽灵
这套卡组的原理主要是通过极致的过牌,让幽灵快速的增加伤害和出伤,达成OTK的卡组。一开始的手牌最好要有个增伤,不然会拖很久有可能翻车,如果没有增伤的话,最好能有个幽灵之主,加快一下过牌。也是打到了王者,后面有兴趣再打了。如果是打自闭体系,就尽量削减他的血线,然后手里面存一个灭世去清场,不让他去卡格子。对上其他的流派,基本上过得够快就能赢。
祝贺自己上传说,小记录下
玩过炉石,在暗月马戏团A了。1.先用系统自带的植物卡组,熟悉套牌;2.然后抄了一套暴君上了到秘银,发现大家都会针对了;也遇到冰法(植物青眼白龙),卡组放了应急食物后好了很多;主要遇到各种龙3.刚好首页看到一套死神,上到大师。主要是和小红帽和狼人比快,被狼人快攻暴揍;4.找了个对手,复制一套狼人,一路熟悉卡牌+修修改改,去除了青眼和大过牌,加入各种反制牌并一直微调数量,到了宗师;出现各种暴君
论,如何打坐牢玩家
坐牢玩家,哪个卡牌游戏都有,烦不胜烦,输了更是死在牢里了。因此,这里进行卡组解析,望所有玩家都能把这些牢玩家打进下水道。首先,无论你在打什么,卡组里最好有至少一张解自己场的牌。这是最终手段,个人建议,酌情采纳。这里要说的就是牢玩家的逻辑了——那就是,冻你全场,卡你格子,在拖+过牌之后,拍一张灾变,拉白眼龙。所以,当你无法阻止牢玩家过牌时——你就该考虑怎么过这个【最终手段】了。这里的建议是,
设计师你睡着了么,我睡不着
半夜三点,开开心心打开月圆ccg,选择我最爱的小木匠,匹配到对面幽灵,我辛辛苦苦堆的墓,让他一脚给我踹走三张!好,我再来,对面女王,小心翼翼卡到对面16血!咔,一张士兵拍出来,对面变身了,咔又是一张黑天鹅,我被otk了……我睡不着啊设计师!睡不着啊!好了,不开玩笑了,好好聊聊这个游戏优缺点,优点:卡组非常有特色,基本没有同质化,每个卡组和其搭配的英雄都有特点。缺点:一是,卡组和英雄强绑定,构筑差
有没有懂得来解答一下,为什么对面的怪能超过5个,还有这个带剑🗡️图标的,不能攻击他,炸场卡也炸不掉,在场上我一直不能攻击玩家
这个游戏模式跟炉石像吗?是个什么类型的游戏?
玩了好久了,最近处于一个半退坑的状态,突然发现有这个新的游戏。看了一下大家发的截图,有费用,有攻防,感觉像是那种游戏?(不过我也没玩过炉石了,笑。倒是玩过)。最近刚刚周年庆,活动多的做不完。等到长草期了,我想要试一试这个游戏哎?不知道这个卡牌池子的深度如何?各位玩过的有没有什么见解?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处