游戏出BUG了?不,是虫子真的钻进电脑了!
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这个电脑年龄可能比你大几倍...
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【开发日志05】一些进度3
这个周末给交互新增了一些细节
可以交互的地方加上了描边shader,起到提示的作用
说一个遇到的奇怪godot问题,在我加上shader后,lili在他的Mac上运行游戏变得极为卡顿,但是在我的pc上却是正常的,因为我导入游戏素材是整图带透明通道导入的(可以不用调整素材位置,省心)导致素材尺寸巨大,后来lili给切图导入后Mac上也不卡了,我只能说godot的优化任重道远(不是我懒的锅)
新增了音

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游戏蛮有意思的,节奏把握的挺好的,虫虫会等一会再进入屏幕这一点很赞。差点无虫通过。但是不知道为什么不能在商店页面评论
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