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为啥打两个小国人口都打没了。
百姓人均有7000亿啊!
这难度也没难度啊。没有任何修改器,这钱用都用不完,人均分7000亿左右还分不完。后面建筑太多了,一直暴内存,游戏总崩!
刚刚还好好的,莫名其妙全部都叛乱了,铁手全部镇压后,一个人都没了。不知道为什么
『7.23 续作开发进度』
欢迎加群(546526159)获取最新消息。过两天会发个预览视频。
如何打造信息时代较完美市场?工业品篇
这一期讲工业品1.工具,工业中最重要的产品没有之一,为什么呢?因为所有产业链升级后都需要用到工具,工具的价格影响是全产业链的,生产性投入必要花费,工具的价格过高,不同产业购买工具过后(影响的是业主,和底下的劳工没有关系),他的生产投入会变大,就没有余钱,就算你满足了他所有的奢侈品要求,由于没有钱,他的满意度也不会上涨,在工业时代之前,价格可以稳定在12~18,如果实在控制不住20也是可以接受的,
『续作开发中』
发明人:减脂派。发明项目:机械飞升。
也是写上攻略了,哈哈,非常好玩的一款模拟经营游戏,给大伙讲讲我发现的焚诀。游戏刚玩有个痛点应该是解锁地主的时候吧,珍馐的价格居高不下,然后地主要吃两份珍馐,奢华生活要吃2.75,于是地主阶层无限地重复破产,导致我们根本收不到地主的税,这种情况到出了罐头厂可能才有点好转,因为铺一两百的珍馐坊都没办法把珍馐的价格压到5以内,有人还说地主阶层卡bug了,一会有一会消失,实际就是国内的地主阶层在不断破产
论数值对游戏的影响
游戏已经凉了,不用再玩了,我最近回归入坑玩了一下,也就是里面的AI数值,完全就是用脚填的。我就用一个很经典的事实,也就是玩家的发育速度完全比不上AI的发育速度,而AI的发育速度就相当于玩家的数倍之多,并且玩家也没有什么方法来应付AI的快速发育,就好像沦为了一个数值对抗游戏。好像AI开了一个挂一样风,林月岭挂资源,挂发育挂一样,全方位吊打玩家,玩家却要面对着伐木场的木材,锯木厂的木板,造建筑用
还是得打仗 一直打就行了 以战养战
请问这该怎么办,求助各位大佬
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处