这是为什么啊,我在明面玩,AI后面给我捣乱
1,官员的设置是不是有问题?我已经禁止让它自动建设了,他还在继续建。而且那个高薪养廉根本点不动,后面就又自动变到私产制了2,他怎么莫名其妙给我扣减人口上限,我是真服了,一点头绪都没有,1.4万的人口给我先扣到9.9千,好不容易恢复到1.3万,又给我扣了1000。还有就是明面上显示的人口为什么先给你加上一些,再给你扣掉一半,这是什么机制啊?我不理解,现实中也是这样吗?先建上一栋房,然后再给你公摊掉
独创牺牲品理论:地主弃子
首先我们要了解这个游戏的机制,并且加入一点点现实的逻辑。所以是古典时代出现了地主后,地主变成为了典型的背锅侠,因为他们很能消耗奢侈品,交的税不多,典型的垃圾职业。并且他还有一个作用,其他阶层的人认识到这个地主的税率,产生:原来我不是最惨的,原来这个上流阶级也那么惨。之所以会这么做呢?我在青铜与石器时代,全都爆发过了工匠叛乱,无论还是其他,避免不了叛乱,所以到了古典时代,有一个阶级露头了,那么
这核理吗?
作者同志你给我冒出来,我就问你,这样一个国家,它进口这玩意儿出口这玩意儿,它核理吗?
这长得太猛了吧
这咋会冲突么
rt,我没有密码朋克的理念哇
我分享下我的通关心得
第一张图作为我通关的证据存在。1.游戏由于物价由供需决定,而国库又是以购买的形式动用物资,游戏又是以时代发展为导向解锁越多越多内容的游戏,而时代又需要固定物资。所以游戏是鼓励玩家投入再生产的。2.游戏金钱来自税收,而税收来自生产,而生产由人执行,换句话说就是玩家要尽可能提高人口的同时保持就业稳定,不然安抚所需会让你无法进行储蓄。所以税不能太高,至少不能高到让人闹事的地步。3.因为供需决定物价
影响力
这个阶层影响力到底怎么算的啊,怎么才能调节阶层的影响,想换政体却发现学者影响力太大了
铁血赚大了
36亿换了这么点东西价值两三亿多东西,贸易协定感觉比较坑几十换一,签约成本太高了
刷了半个小时才出来,我真无话可说
越是想刷什么越不出来,真的服了
求助
我有一个问题,我现在在古典时代,进入封建时代的要求里有铁矿要求,但是铁矿井开不了,没有地主进来,又显示说现金流断裂,我让商人贸易时多采集点也没用,这该咋办
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处