想不明白这个物价
到底咋玩啊,这个物价真控制不住,补贴600%也压不住
如何打造信息时代的比较完美的市场?
原材料基础讲解1.粮食,粮食的话是优先需要建的建筑,粮食的价格最好稳定在1~1.5之间,不太建议跌破1,否则自给农和佃农根本赚不到钱,地主哐哐挣钱,然后地主因为挣到钱过后,地主的需求应该是这个游戏中最高的,就框框的买各种各样的商品,然后哄抬其他商品价格,我推荐的一个建筑是50个农田,30个庄园,不需要工业化过后的机械化农田,我的农田加成是1187%庄园加成是1186%粮食应该是最好增加的产量,只
神职人员的好感怎么加
没收税给补贴,生活水平富裕,需求都满足了,好感还是一直再降。
困难模式教程
两个模块,前面分析,教你开局无商人日入百金,初入封建日入万金,后面有轮椅教程:第一块:此游戏非战争手段盈利关键在于积累财富何意味?1.减少人口流出、频繁和死亡,因为跑了会带走财富2.减少商人低价买入高产值物品,尽可能自产自销3.自给自足的小农经济经过资本入侵会发生什么?天朝上国早在历史课本就给出答案,何况前期还没自给自足有些人就想着发大发难国财了。原来农民和工人卖的商品价格变低了,他们
手贱点了一个吞并
吞一个是最好的,房子是不用建很多的,后期吞并都是几千人,跟本补不完
香料哪里搞,非常缺
发展到这一步,香料价格奇高,不知道在哪产
为啥地主和官员没人当
如图,失业人数几百人,也没有人去当地主和官员
这游戏看起来好眼熟啊
好像在知乎看到过,是不是作者用ai做出来的?
道爷我成啦!!!!
十多个小时摸索终于通关了,确实挺难的,微操作很多很多
第一次写,粗略的列强滚雪球攻略
非经济学专业,看不懂文明百科里的各种公式,略懂一点历史,给玩不下去的朋友们提供参考🤓👆思路是不解决经济危机,不管物价,靠战争转嫁矛盾,索取巨额赔款补贴国内阶级、补贴生产。用税收和战争财升级建筑投产。目前只玩了简单模式,玩到封建时代1️⃣开局优先发展生产,把基础建筑都点出来,确保没人失业,税率不要动(人头税不超过5)2️⃣有阶层影响力扩大,就让他们加入执政联盟,优先保证合法性3️⃣不用着急
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处