易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
问题有点大噢,我这样大的资源储备,用计划经济都没办法,将学识和文化的价格,打到0.1。而且感觉,打仗后,俘虏别人也没办法抢夺资源。没办法,强迫对方交易资源,不是想要啥就要啥。而且,战败国经济恢复速度贼快,那个革命什么的国,打之前只有800亿兵力,打完后没三四年飙升2000亿兵力。离大谱。每一次交易签约,需要花费好几个兆的银币,这是按百分比计算的吧,一点都不科学。签一笔交易,自己还要血亏
独创牺牲品理论:地主弃子
首先我们要了解这个游戏的机制,并且加入一点点现实的逻辑。所以是古典时代出现了地主后,地主变成为了典型的背锅侠,因为他们很能消耗奢侈品,交的税不多,典型的垃圾职业。并且他还有一个作用,其他阶层的人认识到这个地主的税率,产生:原来我不是最惨的,原来这个上流阶级也那么惨。之所以会这么做呢?我在青铜与石器时代,全都爆发过了工匠叛乱,无论还是其他,避免不了叛乱,所以到了古典时代,有一个阶级露头了,那么
这是为什么啊,我在明面玩,AI后面给我捣乱
1,官员的设置是不是有问题?我已经禁止让它自动建设了,他还在继续建。而且那个高薪养廉根本点不动,后面就又自动变到私产制了2,他怎么莫名其妙给我扣减人口上限,我是真服了,一点头绪都没有,1.4万的人口给我先扣到9.9千,好不容易恢复到1.3万,又给我扣了1000。还有就是明面上显示的人口为什么先给你加上一些,再给你扣掉一半,这是什么机制啊?我不理解,现实中也是这样吗?先建上一栋房,然后再给你公摊掉
分享下我的商业流打法心得。
好处就是后期发展巨快,不缺资源和钱,随便点如图所示1.十年跃迁3个时代2.合阶层稳定,资源丰富3.金钱和生产双循环上升4.政治高度稳定(军国+1神)5.外交50+联邦全100%满意度6.随便一个商品对外基本都是倾销状态7,可以看到我资本家和工人是主力(前期就是商人,地主,农民)8.养个几千的小军队完全没问题(没有对外战争,养着主要为了前期镇压叛乱)新手可以借鉴我这套打法,我也才
哪位大佬知道怎么提高物品价格呀?我工具上百亿,卖4块,钢材4亿,卖20,这么一算,工具一栋亏2.3万,这不合理吧?一大堆工人,赔着钱,就是不动,你哪怕每天少造点呢那么话说回来,怎么提高物品价格?我想提工具的,降钢材的,主要钢材需求量太大了
除了钱一无所有
我这么富有,种田得一人一天补贴1000,没人来,有这么多钱也不让招兵,没有粮食,底层逻辑全崩。
我也嘚瑟一下
国库有钱了,人吃不起饭了
图片上的加成能不能弄个统计
这核理吗?
作者同志你给我冒出来,我就问你,这样一个国家,它进口这玩意儿出口这玩意儿,它核理吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处