尽力了,商人到中期不知道为什么突然没钱了,地主也是突然消失了,粮食价格也是突然涨起来了,直接失控了
这游戏其实很简单
钱两部分,国内的和国外的。1、国内的钱包含各阶级的存款和国库以及你制造的货物。国内的钱无论怎么转都是你的,利用税收随便收割,所以税收不重要。2、国外的钱就是其他国家的国库和阶级的钱。3、进口是用将自己的钱赚到国外的,出口是将国外的钱赚到国内。——不要让国内的钱流出,故设置高进口关税;卖货赚国外的钱,故设置0出口关税;加大制造产量,降低货物价格,卖货收割全世界;补贴国内阶级,加强内循环,进入
经济战争
我想说作者做出了那么好的商业循环系统,应该添加一点经济的玩法,我用的几个小时去试图搞经济战争商人去给对面上强度比如说造成对面物资短缺之类的,但是反复的尝试也无法做到,我的理解是不是我的操作问题而是作者这方面没有做好我做再多他也无法购买我想要做的那个物资短缺的效果,AI在这方面完全不受影响,我开战争也好。用经济战也好,无论如何,除非我把他灭了,不然的话造不成什么影响,而且应该引入新的AI势力,嗯,简
5000万人口超级大国这一块
世界大同这一块玩成破解版这一块
真正的版本答案:重商主义
注意事项:1保证对农业补贴2适当的武力支持3没了,就这样4可以开心收税了
进口补贴有啥用
我进口补贴那么高,商人为什么不从国外买
我认为我还能抢救一下
贸易系统不科学
可参考海岛大亨的贸易系统
发明人:减脂派。发明项目:机械飞升。
也是写上攻略了,哈哈,非常好玩的一款模拟经营游戏,给大伙讲讲我发现的焚诀。游戏刚玩有个痛点应该是解锁地主的时候吧,珍馐的价格居高不下,然后地主要吃两份珍馐,奢华生活要吃2.75,于是地主阶层无限地重复破产,导致我们根本收不到地主的税,这种情况到出了罐头厂可能才有点好转,因为铺一两百的珍馐坊都没办法把珍馐的价格压到5以内,有人还说地主阶层卡bug了,一会有一会消失,实际就是国内的地主阶层在不断破产
求助贴
1.佃农和自耕农有啥区别呀 还是说他们本身就是一一样的 每次选官员的时候 条件里都显示佃农什么什么2.玩到第四个时代 玩的是无产阶级 后面官员钱太多了 但是如果调人头税的话 收入低的官员就会破产 不收税的话 官员太多钱了 有的时候我都没有他钱多3.关于商人数量的问题 数量取决于什么最好
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处