为什么石器作坊不是绿色的?
建了这么多也就勉强满足需求,真是心累。
这游戏的bug
我想说这游戏里大部分bug基本上都是没有负数值导致的,加个负数值很难吗
阴
孩子们还是石器时代好玩
操作简单,堆人口就行,一个国家几千万上亿人口很正常对吧
死光了没招了
应该对人口增长做出限制
只要食物足够,这人就疯狂生,全面吸收了几个国家后,人口上限太高,把所有人口措施都拆了之后,还有3000人口,然后原住民不断地生失业者,为提供岗位,建设施,结果其他阶级又不满意,之后又是阶级矛盾,联合判乱,但又有很多食物,人杀的没生的快,同时又不断有国家攻击,最后直接顶着判乱,只攒钱,还升了两个时代,之后拆了所有措施,人死光了,但一建农田,人又开始生,又开始有失业者,算是死档了。
开局很容易,直接拉人拉生产然后快速整学者和商人,然后就可以拉税,涨钱,最后爆兵打死同时代的al国家,吞并之后再进入到下一个时代。这样子就不怕了,第一个时代只需要整5级兵营,然后招12个民兵12个投石兵就能随便打了。第二个时代先升到10级兵营,然后多招10个长矛10个弓箭10个战车,加在一起共54个兵,就能消灭一大半。剩下两三个强一点的al,就等你先吞并完其他al后,再多爆10长矛10弓箭10战车,
傾銷物價
這物價是什麼回事,往往升到新時代,上一個時代的國家物價也低的離譜,是大家都一起飛升噴工廠了?尤其是學術,教育這麼廉價的嗎,科研是這麼廉價的嗎,工人的肝不值錢?博士的肝不值錢?工程師的肝不值錢?
哪位好心人解答一下为啥雇不了官员?
地狱难度
有点简单,前期只要多放建筑赞银币点科技,不要出现人口空闲就行,出兵最好是有100人口时再出,不要忙着升级时代,等发育到目前最好再进入下个时代就行,我这个是稳一点的玩法,激进的可以中期一边种田一边打仗,打到吞并为止,吞并前记得升级建筑物。切记查看市场上的资源存货和银币,不然容易破产,破产后很难发展起来,除非你读档。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处