麻烦各位大佬谁能给我解释下每个税收是拿来干嘛,有啥用的嘛,不是拿来收钱的嘛。有点蒙啊
ai做的游戏
bug里做了个游戏,人口怎么不见了没钱还能招兵超上限,自动招兵bug,无限招兵不像不正常的游戏,基础逻辑都没做好,满意度高照样叛乱,一直叛乱到人口为0建筑也不能一键拆除,批量建设人口是虚空产生的,虚空消失的除了ai正常人能做出这样的游戏?
尽力了,商人到中期不知道为什么突然没钱了,地主也是突然消失了,粮食价格也是突然涨起来了,直接失控了
最富裕的一集
如图,失业了70w人但是还是富的流油。话说为什么显示赤字但是国库一直增加,内债不算债是吧。
真正的版本答案:重商主义
注意事项:1保证对农业补贴2适当的武力支持3没了,就这样4可以开心收税了
这咋整啊
官员老有钱了还不满意,要全噶了吗?!物价也非常低提不起来,这咋整啊
这种情况怎么解决?
失业人口200万多了
我感觉可以整个更新预览 然后就是文化有bug 修剧院 显示有文化实际上没给 只能靠商人进口
给商人+税不能太多,会影响其他行业的
发展到信息时代后,没钱了,于是给商人加了100万的税,瞬间所有阶层就都红了,人口疯狂往下掉,从10k掉到了700,连续弹出都是叛乱信息 。然后我立马征兵,征了400的兵,向外开战,打完之后政府就成军事精英,人口只剩500,阶层只有军人和一个官员,接下来我平稳了一下税率 然后给军人征税征到1万,全国收入都靠军人,其他行业个个都是补贴,好不容易才活过来了,而且成了全民联合政府
为啥突然没有人口了
但是不影响军队打仗吞并其他国家 把所有国家都吞了然后把军队解散了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处